Простенький раннер

Добавлен , опубликован
Чисто ради эксперимента, постю тут ссылку на свой простенький раннер на юнити, чтобы проверить, как работает вэб-версия.
Сам раннер примитивный, однако, я буду его понемногу обновлять. Припустим, что текущая версия - v0.001

Итак товарищи, версия v0.002 готова!
Ссылка на игру
Список изменений
  • Генерация полочек упрощена до плоской поверхности с редкими ямами (это уже не будет меняться, будут только добавляться препятствия);
  • Добавлены монетки (пока одиночные, реализация блоками пока не придумана);
  • Добавлен двойной прыжок
  • Добавлено сглаживание (теперь не видно лесенок на кубиках).
Механика дабл-джампа получилась своеобразной - получается, что максимальное ускорение от второго прыжка игрок получит в максимуме первого прыжка, и, соответственно, чем дальше от этого максимума совершен второй прыжок, тем меньше его ускорение.
Да, еще может возникнуть глюк, когда персонаж натыкается на невидимое препятствие и подпрыгивает. Это косяк физики Юнити, я пока ищу обходные пути.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
Прикольно. В дальнейшем и планируется сделать игру по кубик в кубическом мире или это лишь заготовочный вариант?
32
дай скрин, мне не хочется качать юнити плеер(
26
Fakov, могу словами описать: белый куб прыгает по коричневых полочках на фоне синего кубического неба.
GenElCon, я думал, народ знает о моих "навыках" моделлинга, и поймет, почему тут кубы. Конечно, это заготовка. В идеях - фентезийный сеттинг, главгерой с мечом (как в раннере Девианса, только более ловкий), топоры-маятники, озерца с магмой, драконы, скелеты, кладбища, пещеры, замки (последние - своеобразные биомы, в каждом свои враги и элементы окружения) и т.д..
26

Вопрос такой: как думаете, монетки лучше выставлять по одной, или блоками?
21
Сейчас это чистый Impossible Game.
lentinant, Блоками. Так круе чтоли.
9
Вопрос такой: как думаете, монетки лучше выставлять по одной, или блоками?
Блоками.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.