Простенький раннер

Добавлен , опубликован
Чисто ради эксперимента, постю тут ссылку на свой простенький раннер на юнити, чтобы проверить, как работает вэб-версия.
Сам раннер примитивный, однако, я буду его понемногу обновлять. Припустим, что текущая версия - v0.001

Итак товарищи, версия v0.002 готова!
Ссылка на игру
Список изменений
  • Генерация полочек упрощена до плоской поверхности с редкими ямами (это уже не будет меняться, будут только добавляться препятствия);
  • Добавлены монетки (пока одиночные, реализация блоками пока не придумана);
  • Добавлен двойной прыжок
  • Добавлено сглаживание (теперь не видно лесенок на кубиках).
Механика дабл-джампа получилась своеобразной - получается, что максимальное ускорение от второго прыжка игрок получит в максимуме первого прыжка, и, соответственно, чем дальше от этого максимума совершен второй прыжок, тем меньше его ускорение.
Да, еще может возникнуть глюк, когда персонаж натыкается на невидимое препятствие и подпрыгивает. Это косяк физики Юнити, я пока ищу обходные пути.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
9
11 лет назад
0
Прикольно. В дальнейшем и планируется сделать игру по кубик в кубическом мире или это лишь заготовочный вариант?
0
32
11 лет назад
0
дай скрин, мне не хочется качать юнити плеер(
1
26
11 лет назад
Отредактирован lentinant
1
Fakov, могу словами описать: белый куб прыгает по коричневых полочках на фоне синего кубического неба.
GenElCon, я думал, народ знает о моих "навыках" моделлинга, и поймет, почему тут кубы. Конечно, это заготовка. В идеях - фентезийный сеттинг, главгерой с мечом (как в раннере Девианса, только более ловкий), топоры-маятники, озерца с магмой, драконы, скелеты, кладбища, пещеры, замки (последние - своеобразные биомы, в каждом свои враги и элементы окружения) и т.д..
0
26
11 лет назад
0

Вопрос такой: как думаете, монетки лучше выставлять по одной, или блоками?
0
21
11 лет назад
0
Сейчас это чистый Impossible Game.
lentinant, Блоками. Так круе чтоли.
0
9
11 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
Вопрос такой: как думаете, монетки лучше выставлять по одной, или блоками?
Блоками.
1
26
11 лет назад
1
Ап. Добавлена новая оказуаленная версия.
0
21
11 лет назад
0
lentinant, монетки обнуляй.
или сразу сохраняй
0
32
11 лет назад
0
мило. но неподконтрольный прыжок как то усложняет все. надо бы еще неровности на коричнево балке сделать)
1
26
11 лет назад
Отредактирован lentinant
1
ehnaton, затупил(( Добавил их в последний момент, поэтому обнулить забыл. Будет пофиксено в следующей версии.
Fakov, какие неровности? Вообще, препятствия будут - враги и ловушки. А насчет неподконтрольного прыжка - это же раннер, во всех раннерах нет контроля над прыжками. Но позже я планирую добавить вспомогательные способности, например, рывок (который будет работать и в прыжке), и удар сверху (который, помимо непосредственного предназначения, можно будет использовать для резкого приземления).
0
9
10 лет назад
0
Кстати Lentinant, го в проект Unity.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.