Добавлен , опубликован
Спустя долгое время реализация идей выраженных в этом посте начинаются.
Уже готов набросок для лора игры..

Несколько десятков лет идёт борьба между Коалицией Севера и Империей. Суровый народ севера не может жить по законам Империи..
Северная Коалиция
Крупное государство образованное королём Артуром. Именно Северная Коалиция начала гражданскую войну в Империи. Изначально Артур хотел внутренней автономии в своих землях, но имперцы жестоко подавляли восстания и было принято решение о независимости. Война идёт уже несколько десятков лет и явного победителя не нашлось. Единственный шанс на победу - контроль энергетических источников, которые разбросаны по всему континенту.
Империя
Огромное государство образованное королём Альфредом Первым. Империя распространяется по всем известным землям и никто не бросал ей вызов, кроме Артура. Непроходимые северные горы превратились в непробиваемую крепость. Контроль энергетических источников ключ к победе..
Энергетические источники
Древние месторождения энергии. С их помощью можно совершать разные диверсии. В зависимости от силы источника можно ослабить или уничтожить врага. За их контроль сражаются северяне и имперцы. Имперцам энергия источников помогает штурмовать укреплённые крепости в горах, а северянам покорять необъятные земли Империи. К счастью для северян большинство источников находятся на север

Имена правителей могут измениться.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
Будешь использовать какой-то конструктор игр?
Для Лора маловато. Нам известно, что идёт Гражданская Война. Причины: Метрополия паразитировала на северной периферии.
А иначе, по каким таким законам метрополии северяне не могут жить?
9
Вармиръ:
Это набросок. Как обычно нету времени, чтобы расписывать всё по полочкам. Детальный черновой набросок уже есть, но думаю до августа сделать ничего особо не получится.
33
Суровый народ севера не может жить по законам Империи..
Мне показалось, или кто-то выкрикнул «FUS-RO-DAH»?
24
Кет, хех, плюсую)
Ну, если серьёзно, это почти вечный сюжет, который можно много где даже в известных вещах отыскать))) Классика, так сказать)
28
Все начинается с сеттинга.
Ответь для начала на вопросы:
  • Выдуманный мир? Реальный? Ближайшее будущее?
  • Есть ли в твоем мире магия? Как она образуется? Как это влияет на устройство общества, его экономические мощи и т.д.
  • Есть ли в твоем мире техника? Она средневековая? Или стимпанковская? Как она контрастирует с магическим миром? Или сосуществует?
  • Есть ли в твоем мире религия? Многобожие или монобожие? Как это влияет на магию и на устройство общества?
  • Есть ли в твоем мире связь с другими мирами? Как это отражается на предыдущих пунктах (кроме 1-го)? Какова политика по отношению к иномирцам?
  • Каково территориальное устройство фракций? Чем обусловлена политика внутренняя, внешняя?
И только потом лор, то есть конкретные события, которыми ты создаешь логические связи.
Иначе ты со своим творчеством так и останешься в рамках, навязанных варкрафтом и смежными с ним проектами.

Это набросок. Как обычно нету времени, чтобы расписывать всё по полочкам.
Тогда даже лучше не начинай :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.