Доброго времени суток!
Недавно закончил создание Asset Pack'a для Unity Asset Store. И пока пак находится на ревью, решил выложить скриншоты и веб-демо.
Изменены Pivot для всех моделей для корректного автоматического расположения на поверхности
Исправлен поворот моделей на -90 градусов по X
Добавлены LOD для моделей зданий и повозки
Добавлены еще три варианта префабов: с цветными материалами, текстурой-палитрой (один материал с текстурой на все модели) и вертексной раскраской (vertex color (vertex color shader не входит в состав пака))
Хочу представить вам два моих расширения для Blender3D:
1. Origin Align - инструмент, который позволяет выровнять origin point'ы выделенных объектов по одной из осей (X, Y, Z). Координата оси определяется положением 3D-курсора.
2. Multiple Export FBXs to Unity - расширение, которое позволяет экспортировать выделенные объекты в несколько FBX-файлов с исправлением поворота для Unity. FBX-файлы сохраняются в папку "FBXs" рядом с blend-файлом. Название файлов формируются из названия экспортируемого объекта.
ivostrikov, буквально в прошлую пятницу коллега насоветовал попробовать поиграть в эту игрушку, весьма зацепило.
Ярослав меня по-прежнему поражает, ведь, как я понял, до этого геймджема он не занимался моделлингом, и то, что он успел сделать всё это за двое суток, очень круто. жаль, что наше общение закончилось так печально, и вдвойне жаль, что винить мне стоит только себя
Doc, Вы играли в оригинальную версию игры, которую Ярослав делал в одиночку за 48 часов на Ludum Dare. Поэтому и сырая. Я присоединился к проекту уже после этого.
Обновляемая (стабильная на данный момент) версия находится на конгрегейте и работает только через веб-плеер.
Как ни странно, веб-плеер щас стоит практически у всех, кто следит за геймcджем'ами
Прошел (все равно не считаю что стоит делать подобное на юнити, когда есть THREE.js, это не к срачу о движках, а к тому что юнити плагин совсем не у всех стоит и возможно оценки были бы получше, оцени это дело больше юзеров), забавно, только небо мелькает и с курсором была проблема после альттаба, что еле додумался как ответить на звонок.
Забавная идея конечно, полировать конечно стоило бы больше. Но вы молодетс и все такое.
Комментарии проекта Low-Poly Art в игровой индустрии
Low Poly Nature Pack (4 сезона) [Unity Asset Store]
Мой Asset Pack в Western тематике
Недавно закончил создание Asset Pack'a для Unity Asset Store. И пока пак находится на ревью, решил выложить скриншоты и веб-демо.
Отредактирован ivostrikov
My Blender Add-ons: Origin Align and Multiple export for Unity3D
Fill The Bar на GJKanobu
Ярослав меня по-прежнему поражает, ведь, как я понял, до этого геймджема он не занимался моделлингом, и то, что он успел сделать всё это за двое суток, очень круто.
жаль, что наше общение закончилось так печально, и вдвойне жаль, что винить мне стоит только себя
Обновляемая (стабильная на данный момент) версия находится на конгрегейте и работает только через веб-плеер.
Отредактирован Doc
Забавная идея конечно, полировать конечно стоило бы больше. Но вы молодетс и все такое.