Hanabishi's Blog
закрыт
Здесь я буду рассказывать, как поживает и чем занимается моё ничего=)
Уровень:
2
Руководитель:
Тематика:
Hardware & Software
Создан на сайте:
21.05.2012
ID:
397
Комментарии проекта Hanabishi's Blog
Арена Героев v3 Beta 1
Игровой процесс происходит быстро, динамично, не даёт заскучать, не имеет нестандартных механик, поэтому привыкать не придётся - играется и затягивает с первого раза.
Много работы было проведено над искусственным интеллектом ботов, особенно на высоком уровне сложности, они ведут себя очень умно, используют тактику и не дают продохнуть.
Ред. Clamp
на ск2 например? Там арен вообще нет
Нерзул, ну как Король личей да, несравним с обычным героем... но как орк-шаман вполне даже... по силе как Гул-дан...
Hanabishi:
+ да, он в карте маловат, он же вроде в обычном форме выше среднестатистического героя...
Hanabishi:
Hanabishi:
Hanabishi:
Персонажи... ммм... почему-то отбросила далеко в историю... Королева Ашзара, Нерзул, саргарас (за босса в твоих подземельях сойдёт..? хотя форм-фактор...)
со скринами проблема, ну там просто получается все 3 надписи в одно слово: KILDTHDMG...
Вспомнил, было бы неплохо, если при выборе героя и при его последующих воскрешениях камера перемещалась к нему...
И да, невыбираемые юниты в начале матча немного сбивают с толку, хотя мы хотели сыграть за Наю и Медива...
Хотя даже поновее валяется на винте еще
Ред. Hanabishi
Хотя тоже хотел заменить её, но только примерно даже по сути похожих не нашёл, есть идейка на что менять?
Была мысль добавить Королеву боли (суккубша) и Гул-дана, тут со способностями можно будет пофантазировать.
у самого такая же... столько лет занимался вариком и так ничего и не доделал до конца...
Hanabishi:
соответственно и предметами затариваться проще... ну а дальше влетаешь в толпу ботов и убиваешь парочку вражеских...
надо бы уделить больше внимания прокачке ботов...
что-нибудь понадобится - обращайся...