Мне пока обязательно нужен патч 1.26, но в целом понятно, спасибо. Особой нужды нет в кампании устранять утечки, но для специфических случаев лучше устранять вручную, чем везде бездумно прописывать ALL.j.
Hanabishi, по ссылке указано, что данная система не всегда работает, так как сделана на cjass, и не всегда корректно будет выполняться такой способ. Как понял, этот вариант удаляет хендлы, не учитывая, что на хендл могут ссылаться в будущем. Там предлагают такой вариант www.hiveworkshop.com/forums/jass-resources-412/system-automatic-...
В связи с этим есть два вопроса. Правильно ли понял обсуждение, что система на cjass нормально будет работать, лишь возможен конфликт с триггерами на vJass, например? В кампаниях триггеры на vJass не работают, приходится использовать инструмент ScExp от ScorpioT1000, чтобы откомпилировать такую кампанию. Написана ли система www.hiveworkshop.com/forums/jass-resources-412/system-automatic-... на vJass или простом Jass?
include "cj_antibj_base.j"
выполняет легкую оптимизацию при использовании в карте функций и констант из файла "Blizzard.j". Используемые константы заменяются на их значения, а многие функции заменяются на свои аналоги из "common.j". Хочу заметить, что эта оптимизация работает даже на ГУИ-триггерах в вашей карте.
Комментарии проекта Hanabishi's Blog
JNGP Exp2 TEST
Отредактирован Hanabishi
В связи с этим есть два вопроса. Правильно ли понял обсуждение, что система на cjass нормально будет работать, лишь возможен конфликт с триггерами на vJass, например? В кампаниях триггеры на vJass не работают, приходится использовать инструмент ScExp от ScorpioT1000, чтобы откомпилировать такую кампанию. Написана ли система www.hiveworkshop.com/forums/jass-resources-412/system-automatic-... на vJass или простом Jass?
Отредактирован ScorpioT1000
вот ещё что: