Добавлен Эльрат,
опубликован
В общем, заинтересовался я недавно тем, что, оказывается, во всеми любимой Dota 2 можно делать шмотье, которое можно толкать за деньги. Вот я подумал о том, чтобы изучить чуть поподробнее этот момент, возможно, меня что-то заинтересует. Решил выкладывать сюда свои работы - надеюсь, у нас остались еще люди, которые могу дать толковые советы?
Мои работы
Результат
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
мне вон нравится коммонка катана на джаггу, которая есть у каждого, мало ли
(надо залогиниться)
логично что все моделлеры сидят в воркшопе стима, слава прямо влияет на выбор вейлв, ибо голосование решает всё
+ еще вот ту увидел такую вещь - а почему на Зевса нет вообще предметов в мастерской? Валвы запретили что ли на него делать что-то?
Отредактирован Editor
Отредактирован Эльрат
Модель
Дополнение
Отредактирован Ancient
Изогнуть ее как-то, что ли. Или шипов добавить.
Почему-то вот этот меч напомнило:
Андреич, согласен. Это одна из моих самых больших проблем на данный момент - все-таки, с рисованием у меня не очень. Думаю, что или придется поискать в нете уроки рисования в фотошопе, или попросить на стороне знакомого человека, который умеет хорошо рисовать. Есть такой у меня.
Ancient, честно сказать, идею с кругом я отжал у Героев, где у ангела был похожий меч. Правда, здесь у меня круг не просто элемент декора - это и лезвие.
Ок, подумаю насчет изменения рукояти.
Отредактирован Эльрат
Обновление
Еще одно обновление
тут процесс создания/текстурирования низкополигонного меч, возможно поможет...
Отредактирован Эльрат
С другой стороны, я еще не смотрел пропорции меча относительно самого героя - поэтому, возможно, действительно, я увеличу лезвие.
Результат
Blend-файл модели