Комментарии проекта Warehouse
9

Сделал новую игру

» Warehouse
Это хардкорный рогалик в стиле диабло, вкачивайте уровень и статы своему персонажу, ищите битву и сражайтесь с монстрами, попытайтесь одолеть главного босса игры.

Читать далее...
IIIНекромантIII #1 - 6 месяцев назад 0
Ну это был типа батл рояль, там был листок с барабаном с монстрами пронумерованными. Игроки раскидывали начальные статы и по очереди роллили монстров, с которыми будут драться. Если у монстра атака выше чем хп, то он атакует игрока первым. У атак есть шанс крита 50%, шанс срабатывания защиты тоже 50%, шанс Х3 защиты роллится, если сработала защита. За монстров выдавался опыт, общее количество которого записывалось каждый ход. Была таблица требуемого опыта, по которой смотрели, когда лвл ап. Игрок, который уничтожал главного босса - выигрывал игру.
Какая-то скучноватая игра,по общему описанию,но может это я ещё не допер.Отыгрыш был?Или выбор направления?И гейм мастер присутствовал или...(ну там,может инвентарь на листочке или ещё какие детали или кроме опыта и статов ничего больше и не было вовсе?)
Короче ещё чуть-чуть подробней,если можно и не затруднит.
Editor:
А на движке ваять это уже реальную игру делать, дезигнерские навыки как минимум нужны.
Ну,раз не движки,то конструкторы,хотя если в игре нет графики изначально...То тут они и не нужны.(в таком случае понятно почему через среду собиралось)
Editor #2 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 1   
IIIНекромантIII:
За часа 3-4 в сумме наверное накодил эту дичь.
Ну,вроде бы и быстро,и идея неплоха,но почему именно среда разработки,а не какой-нить движок или конструктор,не хочется тратить время на осваивание,да?

А про настолку в кратце?
Ну это был типа батл рояль, там был листок с барабаном с монстрами пронумерованными. Игроки раскидывали начальные статы и по очереди роллили монстров, с которыми будут драться. Если у монстра атака выше чем хп, то он атакует игрока первым. У атак есть шанс крита 50%, шанс срабатывания защиты тоже 50%, шанс Х3 защиты роллится, если сработала защита. За монстров выдавался опыт, общее количество которого записывалось каждый ход. Была таблица требуемого опыта, по которой смотрели, когда лвл ап. Игрок, который уничтожал главного босса - выигрывал игру.
А на движке ваять это уже реальную игру делать, дезигнерские навыки как минимум нужны.
IIIНекромантIII #3 - 6 месяцев назад 0
За часа 3-4 в сумме наверное накодил эту дичь.
Ну,вроде бы и быстро,и идея неплоха,но почему именно среда разработки,а не какой-нить движок или конструктор,не хочется тратить время на осваивание,да?

А про настолку в кратце?
Editor #4 - 6 месяцев назад 1   
Изначально это была кастомная настолка с 20-гранными кубиками, я просто перенес это в программный вид. За часа 3-4 в сумме наверное накодил эту дичь.
IIIНекромантIII #5 - 6 месяцев назад 0
А диабло потому что статпойнты вкачиваешь каждый уровень))
Ну,это обычная рпг механика,особенно распространенная в MMO(просто буду считать что это пиар-ход).
А сколько времени ушло на разработку?
Есть ли планы по дальнейшей модернизации?
И скорее всего,сделана эта игра в целях обучения и практики,да?
Editor #6 - 6 месяцев назад 0
Лазарус. А диабло потому что статпойнты вкачиваешь каждый уровень))
IIIНекромантIII #7 - 6 месяцев назад 0
сложно)
Допустим,ответ принят.
НО...
Причем тут Диабло вообще, это кликер,а не hack and slash с элементами rpg?

Ну,и грех не спросить на чем клепалось это творение?(или при помощи чего\кого\какого и прочая техническая часть)
Editor #8 - 6 месяцев назад 0
сложно)
IIIНекромантIII #9 - 6 месяцев назад 0
А где же ASCII графика и генерация подземелья?
8

Новые модели из Reforged

» Warehouse
На какой-то китайской выставке Близзард показали новые модели из рефоржа.

Читать далее...
Araders #1 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0
Вы не забывайте что возможно сама игра благодаря обновленной графике обзаведется и новыми настройками графики которые можно будет поднять или опустить. Так что в меру своих сил потянуть хотя бы обычное melee должны большинство пользователей.
Cinos #2 - 10 месяцев назад 4   
Не согласен с мнением про якобы излишнюю высокополигональность. Сравнение со старыми стандартными моделями очевидное, но стоит взять во внимание, что были они сделаны около 17 лет назад. На дворе 2019 год, Blizzard - не инди студия. Скрины выглядят вполне резонно.
Опять же:
  1. На скринах не видно даже элементарной информации вроде сетки мешей. Это скорее как бьюти - шоты.
  2. Сейчас никто не мешает близзам имплементировать в варкрафт уровни детализации, увидим.
Naadir, это рендер, разумеется в игре будут лайтовые версии
Ссылка есть?
Roy Mustang #3 - 10 месяцев назад 0
Надеюсь Близы поднимут движок что бы он выдержал все эти полигоны и текстуры....
Феникс #4 - 10 месяцев назад 0
Naadir, это рендер, разумеется в игре будут лайтовые версии
BrEd Pitt #5 - 10 месяцев назад 2   
Волчара Тралла слишком бронированный, вот даже чересчур
8gabriel8 #6 - 10 месяцев назад 0
Для кастомок и кампаний в самый раз, а для сетевой игры будет доступен старый внешний вид)
Naadir #7 - 10 месяцев назад 0
Сорри, но эт дерьмово для махачей 100 лимита на 100 лимита, т.к. от RTS я жду все 60 fps, а не те 12.5, которые останутся после игры с таким хайполи.
Editor #8 - 10 месяцев назад 2   
В доте наверное хорошо они будут смотреться, а для стратегии слишком много деталей имхо.
1

Безумный брутфорсер

» Warehouse
Недавно задумался над совершенно идиотский идеей - при помощи брутфорсера создавать полностью рандомные файлы определенного размера, путем рандомной генерации всех hex-значений, чтобы таким образом программа создавала абсолютно все возможные файлы этого размера.

Читать далее...
13

Заглянем-ка в подвалы

» Warehouse
Нашарил тут старую CD-болванку со старыми картами и кампаниями на варик с готовностью от 1 до 100%, решил взглянуть на них. Грубо говоря, это будет обзор моего трешака. Что же мне попалось?

Читать далее...
Editor #1 - 3 года назад 0
Кет:
А я всё удалял. Чтобы, когда открою через несколько лет, рука не приросла к лицу.
Мне тоже наверное стоило так делать)
Нашел на CD болванке старую кампанию с титаническим уровнем бреда) Пока я проходил это - моя рука выдала овер9000 фейспалмов. Без комментариев. А еще меня вывела из себя последняя миссия)
Сделано это вроде в 2006 году.
Бтв, не удивлюсь, если современные геймдизайнеры в погоне за капустой начнут так же растягивать геймплей как в ласт карте :D
Editor #2 - 3 года назад 0
)) ну посмотрю, что там завалялось
Editor #4 - 5 лет назад 0
Nosferoh:
На очереди кстати полные кОмпании, где по несколько карт)
Как понять "на очереди"? Что "полные кОмпании" плодятся где-то уже? Или у тебя в подвале завалялись?
В подвале офк. Будет время - добавлю их обзор.
Nosferoh #5 - 5 лет назад 0
На очереди кстати полные кОмпании, где по несколько карт)
Как понять "на очереди"? Что "полные кОмпании" плодятся где-то уже? Или у тебя в подвале завалялись?
Editor #6 - 5 лет назад 0
Nosferoh:
*_*—b
Jusper:
Ностальгия.
я прям детство вспомнил
Editor, лезь дальше в подвалы. Лови плюс.
1.w3x
Карта из нынче популярных кОмпаний про Артеса)
Почему "нынче". Старо, как модмейкинг Вара.
Я тоже с такого начинал. Только Артес был Глав. гадом.
Ну за последние пару месяцев я видел как минимум 3-4 проекта-кОмпании про артеса)
На очереди кстати полные кОмпании, где по несколько карт)
Nosferoh #7 - 5 лет назад 0
*_*—b
Jusper:
Ностальгия.
я прям детство вспомнил
Editor, лезь дальше в подвалы. Лови плюс.
1.w3x
Карта из нынче популярных кОмпаний про Артеса)
Почему "нынче". Старо, как модмейкинг Вара.
Я тоже с такого начинал. Только Артес был Глав. гадом.
Кет #8 - 5 лет назад 2   
А я всё удалял. Чтобы, когда открою через несколько лет, рука не приросла к лицу.
NanO #9 - 5 лет назад 0
У меня пол дроп бокса забито таким трешаком)
Jusper #10 - 5 лет назад 1   
Чеееерт! Я сам недавно всю бездну XGM перевернул, чтобы найти свои старые поделки, но увы.
Ностальгия.
Nikson12 #11 - 5 лет назад 1   
Editor, требую продолжения банкета! Тьфу! Остального треша!
И ссылок на скачивание...
Кет #12 - 5 лет назад 1   
омг, я прям детство вспомнил =)
Editor #13 - 5 лет назад 0
Вообще это не весь треш, там его еще очень много)
Hanabishi #1 - 4 года назад 4   
Editor #2 - 4 года назад 0
done, а события нереальные, просто выдумка)
Эльрат #3 - 4 года назад 0
Краткое описание сделай, а то весь твой мат во вкладке Блог видна. Вообще, таким ресурсам ставят статус Не опубликован - чтобы они не светились в обычных ресурсах.

Вопрос лишь один - если рассказ основан на реальный события, под чем ты был?
Melissa
чай принцесса ява что пил
9

Гордон Фримен меча и магии

» Warehouse
Вспомнилось как раньше мешали в компьютерном клубе контру с халвой, чтобы запустить карту даст2 в хл2дм)
Решил тут побаловаться чутка, вот что вышло

Читать далее...
Editor #1 - 4 года назад 2   
Еще одну карту запилил)
Editor #2 - 4 года назад (отредактировано ) 0
JesusHipster:
Давай чтобы можно было бить мечем комбайнов и метрокопов! Насколько я помню приставления анимаций от модели к модели в сорсе не так и сложно!
Ну если там риг одинаковый, то не сложно будет. Но компилятора моделей под дм нету, можно попробовать под халву конечно, но это такое. Ну и офк эти комбаины будут драться на мечах, ибо огнестрела кроме невидимой базуки не завезли)
+там нужно как-то систему расчлененки прикручивать, в хл2 ее нет.
JesusHipster #3 - 4 года назад 0
Давай чтобы можно было бить мечем комбайнов и метрокопов! Насколько я помню приставления анимаций от модели к модели в сорсе не так и сложно!
Clamp #4 - 4 года назад 0
напомнило мод для cs 1.6, добавляющий скиллы из варика
Warmod, собственно. Лучший из модов для 1.6
Editor #5 - 4 года назад 1   
Editor #6 - 4 года назад 0
Фул первая глава)
Editor #7 - 4 года назад 0
Жалко что на соурсе все стволы и нпсы в исходниках только меняются, так можно было и бы и из шотгана пострелять и комбаинов порезать)
Diabfall #8 - 4 года назад 2   
напомнило мод для cs 1.6, добавляющий скиллы из варика
DotaFSS #9 - 4 года назад 1   
Но это перебор!
9

Главная страница

» Warehouse
Здесь я иногда буду постить что-нибудь самопальное, а также то, что может показаться мне интересным.
Editor #6 - 5 лет назад 0
Nosferoh:
С Ван Писа же картинка?
Рамка с ВК 3 ТФТ.
Editor, наспойлери, о чём будешь писать.
Касательно чего? Этот пост '13-го года.
Nosferoh #7 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
С Ван Писа же картинка?
Рамка с ВК 3 ТФТ.
Editor, наспойлери, о чём будешь писать.
Editor #8 - 5 лет назад 0
Прав нема
Эльрат #9 - 5 лет назад 0
Шеф, сделай аватар для блога, чтобы в ленте проще было узнавать. А то не разберешь из-за этих серых картинок, кто есть кто.
2

Святой аклеллератор

» Warehouse
Наркоманский рассказ в стиле фэнтези

Читать далее...
Mark Mocherad #1 - 5 лет назад 0
Поделись травой )
BrEd Pitt #2 - 5 лет назад 0
Необходимо больше графомании!
И разноцветных грибов для употребления)