Делать было нечего, я с моим нулевым скиллом за пару часов построил карту для контры, дабы пострелять с кентом по локалке)
8 2 124
0
18
9 лет назад
0
Editor, а, ну да. Там через unreal level editor
0
21
9 лет назад
Отредактирован Editor
0
Rush:
В killing floor тоже очень понятный и удобный редактор, я правда немножко гуглил. Помню у нас даже такое развлечение было с друзьями, мы пилили карты в выходные, каждый по одной, а потом вместе игрались.
Там же анреал енжин
0
18
9 лет назад
0
В killing floor тоже очень понятный и удобный редактор, я правда немножко гуглил. Помню у нас даже такое развлечение было с друзьями, мы пилили карты в выходные, каждый по одной, а потом вместе игрались.
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
По скринам почему-то напомнило иудейский Храм.
0
18
9 лет назад
0
Для наркомана не плохо.
0
30
9 лет назад
0
Фу, что за дерьмо?!
щя скачаю
0
21
9 лет назад
0
в аттаче
Загруженные файлы
0
30
9 лет назад
0
карту давай, обосрём =)
Решил пострадать фигней и сделать кастомный мод на доту2. Суть будет в том, что я, словно наркоман, затолкаю в доту дефолтных героев из вара 3 :D
Сюда буду скидывать скрины и прочую ересь. Ну и ссылку на сам мод, если я его когда-нибудь доделаю.
1 688
0
21
9 лет назад
Отредактирован Editor
0
Сделал демонхантера, но столкнулся с определенными проблемами. Я делаю абилки на основе базовых, и тут встали проблемы иммолейшена и метаморфоза. В дотовские абилки нельзя прописать ничего лишнего - таким образом, метаморфоз не может дать бонус к хп и сплеш. Пробовал использовать морф дк, но там нельзя менять модель формы. Пришлось скомпенсировать все это бонусом к атаке. Сделать кастомный морф у меня маны не хватило, абилки просто не хотят работать) Ну а иммолейшин я сделал обычной аурой.
раскрыть
Загруженные файлы
Иногда поделываю карту для WarCraft 3 жанра Dungeon.
5 1 474
0
25
10 лет назад
0
Editor, сам в свой стиль 2004 года играй