Добавлен , опубликован
Иногда поделываю карту для WarCraft 3 жанра Dungeon. Предполагается, что игроки будут качаться в подземелье с целью одолеть всех боссов и покинуть подземелье, убив главного злодея. Разработка ведется черепашьими темпами на моем лоу скилле, так что карта скорее всего будет закончена ближе к началу 20-х :) Размеры карты - 480х480. Пока делаю основной каркас в виде псевдоландшафта. Сюда буду скидывать скриншоты и описания каких-то фишек, если они появятся.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
25
10 лет назад
0
В 20х такой ланд не нужен
1
21
10 лет назад
Отредактирован Editor
1
sleep, олдскул все дела. Стиль карт 2003-2004 годов) Тем более, я делаю в основном онли для себя и узкого круга знакомых.
0
27
10 лет назад
0
Editor, я что-то тут вообще никакого стиля не вижу. Вы умудрились допустить наверно все ошибки, которые только можно было сделать за рекордно короткое время, хоть в статью "вредные советы" добавляй)
Тут буквально НИЧЕГО ни с ЧЕМ не сочетается, декора мало, он рандомно разбросан без какой либо логики: разноцветные грибы, оранжевые ящики, рыжие скалы, и всё это на фоне голубых склонов и тайлсетов. При этом большинство декораций "летает", а сам ланд плоский. И сделано всё это с такого ракурса, что все эти косяки наиболее заметны. Полный набор, в общем.
Вы вообще открывали хоть одну статью из приличной базы, которая накопилась на xgm?
0
21
10 лет назад
0
LongbowMan, хех, а я и не говорил, что здесь растут цветы и бегают розовые слоники. Человеку без фантазии сложно придумать что-то крутое в этом плане, так что, что есть) А база уже давно вся перечитана. Хотя я давненько не следил за ее обновлениями, но не суть.
0
25
10 лет назад
0
Editor, сам в свой стиль 2004 года играй
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.