Уже много лет вынашиваю в себе идею создания своей инди-игры. С прошлого раза я успел набрать пару кг, вырастить пару извилин, получить вторую вышку и новые проблемы. Уверен, что теперь я готов! (нет)
Коротко:
- Я начал с генерации идеи и выбора движка (Unity)... Т.к. всегда был фанатом fallout'а и heroes MM захотелось сделать их комбо!
- В какой-то момент (почти сразу) я понял, что моего скилла Jass2 :D не хватит, чтобы сходу ворваться и сделать очень простой прототип пошаговой стратегии. Поэтому я пришел к выводу, что платформер сделать легче... НО потом я понял, что платформер это слишком сложно! Лучше сделать визуальную новеллу с элементами РПГ!!! (нет, но почти)
- Три основных экрана игры:
Перемещение по глобальной карте: (случайные встречи, поиск новых локаций)
Экран взаимодействия: (диалоги, торговля, перемещение по локациям)
Экран боя: (что-то типа боевки Disciples)
Продолжение следует...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Я не хочу копаться в твоём белье, но ты носишь поношенное.
Все проекты, которые ты обозначил в профиле - клоны других игр.
PrincePhoenix:
Отредактирован Феникс
Может уже хватит делать вид, что я говорю о чем-то в стиле: «я знаю лучше вас»?
не подражай клампу, умным людям это не идёт.
GeneralElConsul, не знаю, это такой двойной троллинг, или ты в плотную не разглядел сарказм очевидный.
Отредактирован Феникс
Второе, он выложил наброски интерфейса и "геймплея", что может также говорить о идеи игры, а не изучении движка.
Далее идёт сюжет, что тоже говорит о том, что он планирует начать разработку игры.
На каком это этапе стало, что он оказывается юнити изучает, а не игру делает?
Может я конечно труднодогоняемый, но как мне кажется, юнити изучать можно без вообще какого-то конкретного проекта, достаточно ставить перед собой локальные задачи, напиши систему управления, сделай систему камеры и т.д.
Devion: