Добавлен , опубликован
Уже много лет вынашиваю в себе идею создания своей инди-игры. С прошлого раза я успел набрать пару кг, вырастить пару извилин, получить вторую вышку и новые проблемы. Уверен, что теперь я готов! (нет)
Коротко:
  1. Я начал с генерации идеи и выбора движка (Unity)... Т.к. всегда был фанатом fallout'а и heroes MM захотелось сделать их комбо!
Сел и начал рисовать (калякать) юнитов в фотошопе и расписывать какие-то вещи в тетрадке (ее потерял).
  1. В какой-то момент (почти сразу) я понял, что моего скилла Jass2 :D не хватит, чтобы сходу ворваться и сделать очень простой прототип пошаговой стратегии. Поэтому я пришел к выводу, что платформер сделать легче... НО потом я понял, что платформер это слишком сложно! Лучше сделать визуальную новеллу с элементами РПГ!!! (нет, но почти)
  2. Три основных экрана игры:
Перемещение по глобальной карте: (случайные встречи, поиск новых локаций)
тык
Экран взаимодействия: (диалоги, торговля, перемещение по локациям)
тык
Экран боя: (что-то типа боевки Disciples)
тык
Продолжение следует...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
30
6 лет назад
Отредактирован Clamp
1
м.б. я чего-то не знаю
Skyforge
Мелкая инди-игрушка, ага.

это могло быть просто личное
Вынесенное на всеобщее обозрение по определению перестаёт быть "личным".

Я бы не стал так предвзято относиться к моим словам и ко мне в целом только потому, что я веду себя крайне высокомерно
Сколько стульев уже продал за сегодня, высокомерный?

Если ты считаешь, что я заведомо попытался обречь твой проект на провал, это не так.
КМК, вполне очевидно, что ему просто насрать.
0
27
6 лет назад
0
Clamp, Да, ты гуру гейм-дизайна, я даже иногда думаю, как ты находишь "время" зайти на форум и ответить мне, смертному, который так далёк от этого.
Я не хочу копаться в твоём белье, но ты носишь поношенное.
Все проекты, которые ты обозначил в профиле - клоны других игр.
2
30
6 лет назад
2
Все проекты, которые ты обозначил в профиле - клоны других игр.
Твоё мнение очень важно для кого-нибудь, не сомневайся <3

Начни уже взрослеть, интернет-герой.
4
24
6 лет назад
4
Это почти оффтоп, в виду бурной дискуссии с переходом на личности выше, но все-же выскажу свое мнение.
Документация к проекту нужна, причем нескольких видов, факт, но не надо ставить телегу впереди лошади:
  • прежде всего, документация это не цель, а инструмент, имеющий конкретное назначение и область применения!
  • одна из важных функций документации это планирование - позволяет грамотнее распорядиться своим временем и заранее обнаружить ряд проблем в задуманом проекте
  • другая важная функция - раннее обнаружение недостаточной продуманности проекта, концентрации автора и его мотивации (бывают исключения, но, как правило, если человек не в состоянии выдать несколько страниц документации при необходимости, кратко но полностью описывающих весь проект, то ничего сложнее однодневных поделок у него и не получится довести до ума)
  • и еще одна из основных функций документации - использование для быстрого введения в проект новых людей без необходимости заново пересказывать им все о проекте, текущем его статусе и планах на будущее (еще раз напоминаю, есть разные виды документации для разных целей, не все они показываются всем желающим)
  • написание документации это такая-же важная часть разработки, как и написание кода, но только начиная с определенного масштаба проекта и чем масштабней проект, тем критичней наличие и качество документации
  • грамотно оформленая документация начинается с общего костяка, который затем детализируется и углубляется, зачастую параллельно с разработкой уже описаных в документации элементов, но этот костяк должен покрывать большую часть проекта и описывать ключевые элементы и взаимодействия
0
9
6 лет назад
0
Есть много притч на тему разнослойного мышления, одна из них, наиболее часто, которую я использую ВОТ.
То есть даже бедняк может научить чему-то богатого, не обязательно только в обратном порядке.
И как ты собираешься этим пользоваться если:
PrincePhoenix:
GeneralElConsul, Для меня IQ - это бог мироздания, это показатель всего человечного в людях, всего разумного, если у человека низкий IQ с ним я даже говорить не стану. нет .

Я придерживаюсь мнения, что здешние "геймдизы" и "разработчики" делитанты
Не преподаватели вуза Чехии или бизнес школы MBA, на которые ты так фапаешь, уж прости)
6
33
6 лет назад
6
он аутист как и все хгмвоцы
Аутистов не трожь!
4
27
6 лет назад
4
Загруженные файлы
0
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
Devion, не надо тут подменять мои слова пожалуйста, было ясно сказано, что я говорю о том, что излишняя самоуверенность в своих знаниях есть только у идиотов, ибо они ничего не знают. В остальном есть лишь опыт человека, который может быть трактован, как опыт - но не факт. не может быть трактован, как факт
Может уже хватит делать вид, что я говорю о чем-то в стиле: «я знаю лучше вас»?
не подражай клампу, умным людям это не идёт.
GeneralElConsul, не знаю, это такой двойной троллинг, или ты в плотную не разглядел сарказм очевидный.
3
27
6 лет назад
3
PrincePhoenix, ты вообще понимаешь что ты просто начинаешь какую-то телегу про планирование, риски, рентабельность, дизайн доки просто на почве того что ТС решил начать изучать юнити? А в ответ на попытку тебе намекнуть что тебя заносит ты начал нести тему "в таком случае ты дальше не уедешь / у меня IQ самый большой / у меня образование в чехии / вы делаете клоны фу позор / вы просто любители без ААА-проектов". Насколько это идет умным людям?
0
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
ты вообще понимаешь что ты просто начинаешь какую-то телегу про планирование, риски, рентабельность, дизайн доки просто на почве того что ТС решил начать изучать юнити?
Итак, "Уже много лет вынашиваю в себе идею создания своей инди-игры." я дурак наверное, но речь шла о идеи создания игры, нет?
Второе, он выложил наброски интерфейса и "геймплея", что может также говорить о идеи игры, а не изучении движка.
Далее идёт сюжет, что тоже говорит о том, что он планирует начать разработку игры.
На каком это этапе стало, что он оказывается юнити изучает, а не игру делает?
Может я конечно труднодогоняемый, но как мне кажется, юнити изучать можно без вообще какого-то конкретного проекта, достаточно ставить перед собой локальные задачи, напиши систему управления, сделай систему камеры и т.д.

у меня образование в чехии
У меня нет образования, если что. Кто не понял, это был сарказм, как и многое другое при разговоре с Клампом. Вести беседу с человеком, который мерит уровень своей компетентности мышления годами участия в проектах второго сорта. без обид, но блестар сёрфер не впечатлил, - это не в моих интересах, я лучше прикинусь, что я такой же писькомер и закину удочку в этом русле.
Devion:
в таком случае ты дальше не уедешь
Каюсь, поспешил. Бомбанул. Но ведь изначальный совет совсем иначе звучал, и как мне показалось, нисколько не грубо, может резко, максимум.
2
27
6 лет назад
2
  1. просто хочу освоить c# 2. много контента и обучающих статей 3. на мой дилетантский глаз больше профита в будущем (модульность?)
Как я еще смогу мотивировать себя учить c#, не занимаясь вещами, которые мне интересны?
планирую познакомится с какими-то базовыми вещами, пиля говно прототип игры.
Этот блог про путь, который я собираюсь преодолеть, делая инди-игру.
PrincePhoenix, честно говоря, в последнем посте ты меня своей "демагогией" никому не нужной окончательно утомил. Лучше бы пошел статью написал на эту тему. А я как-нибудь сам разберусь. :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.