Добавлен Алексей Андреич,
опубликован
Немного истории...
Впервые начали увлекаться созданием моделей в школьные годы... Тогда ещё увлекались модостроем под Warcraft 3 и за неимением подходящего контента начали осваивать способы создание оного... В тоже время начали пробовать рисовать, ну сейчас не об этом...
Была прекрасная пора, мы с радостью учились моделить, учились на своём опыте и на чужих работах... Сначала делали статичные модельки, потом и живых существ, позже докумекали как делать эффекты, и всё было хорошо, даже парочка наших работ попала в базу сайта...
Варик, безусловно, игра отличная, но золотые годы модостроя под него прошли... Поэтому мы оставили старый добрый mdlvis и начали осваивать другие редакторы...
Варик, безусловно, игра отличная, но золотые годы модостроя под него прошли... Поэтому мы оставили старый добрый mdlvis и начали осваивать другие редакторы...
И вот сейчас, когда, как нам кажется, у нас уже появились хоть какие-то навыки для создания моделей не под варик, мы попали в тупик... Раньше было просто: сделал модель, залил на сайт - ходи довольный...
А что же сейчас..? Игры могут работать с разными форматами моделей, и под что делать мы не знаем...
Есть ли какой-нибудь универсальный способ создание 3d-контента, чтоб подходило всем или хотя бы многим..?
А что же сейчас..? Игры могут работать с разными форматами моделей, и под что делать мы не знаем...
Есть ли какой-нибудь универсальный способ создание 3d-контента, чтоб подходило всем или хотя бы многим..?
мы стоим на перепутье и не знаем, куда пойти...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован AsagiriGen
alexprey: