Тиранда Шелест Ветра

» опубликован

"Ишну'ала. Пускай Элуна осветит твой путь"

История

Тиранда — несравненная ночная охотница и избранная воительница богини Элуны. Долгие годы она возглавляла войска ночных эльфов.
Тиранда родилась тысячи лет назад и росла вместе с Малфурионом и Иллиданом Яростью Бури. Она ответила на зов Сестер Элуны, последовательниц Богини Луны ночных эльфов, и стала жрицей, а братья пошли иными путями. Их судьбы соединились заново, когда Пылающий Легион пришел в Азерот.
Тиранда и Малфурион сблизились и вместе противостояли нашествию демонов; Иллидан же пошел путем тьмы, присягнув на верность Пылающему Легиону и поддавшись искушению властью. После поражения Легиона и произошедшего вслед за этим Разлома Тиранда и Малфурион помогали эльфам вернуться к обычной жизни, а Иллидан томился в заточении под горой Хиджал.
Им недолго суждено было быть вместе. Вскоре после того, как ночные эльфы поселились близ горы Хиджал, Малфуриону и другим друидам из ночных эльфов пришлось погрузиться в Изумрудный Сон. Пока Малфурион находился во Сне, Тиранда командовала своим народом, сформировав войско ночных эльфов, которое должно было охранять их земли и помогать союзникам, — Часовым.
Во время Третьей войны Тиранда отправила Часовых сражаться в Калимдоре с Ордой, но впоследствии объединилась с бывшим противником, и они вместе выступили против войск Пылающего Легиона. Кроме того, ей пришлось пробудить друидов (в том числе и Малфуриона) от Изумрудного Сна. Им снова пришлось расстаться несколько лет спустя, когда старший из братьев, носивших прозвище Ярость Бури, пострадал от порчи, запятнавшей Сон. Тиранда вновь присоединилась к возлюбленному, чтобы одолеть угрозу, и оба они вернулись в Азерот, где помогали своему народу (и прочим расам Альянса) преодолеть последствия разрушений, причиненных Смертокрылом, и защищали от войск Гарроша Адского Крика в Калимдоре.
После сожжения Тельдрассила, мирового древа, Тиранда была вынуждена перейти к крайним мерам - перевоплотиться в гнев Элуны - Ночную Воительницу.

Краткая характеристика

Особенности

(общее для ночных эльфов)
  • Ночное Зрение - способность видеть ночью также хорошо, как и днем
  • "Зависимость" от дерева - в основе экономики лежит древесина, потребление дерева превышает золото
  • Ночная регенерация - высокая регенерация здоровья ночью
  • Сохранение лесных ресурсов - добыча дерева не вредит лесу

Преимущества

  • Скрыться - все войска обладают способностью стать невидимыми по ночам
  • Высокий урон - войска Тиранды имеют высокий показатель урона
  • Храм Элуны - уникальная постройка, дающая дополнительный набор способностей

Недостатки

  • Слабость - относительно низкий запас здоровья войск
  • "Ночной" герой - все основные "фичи" доступны только в ночное время суток

Герой

  • Аура Меткости - увеличить урон союзных стрелков
  • Огненные Стрелы - доп.урон за счет маны
  • Разведка - выпустить Сову со способностью видеть спрятанные войска
  • Звездопад - звезды падают вокруг героя, нанося вред всем врагам

Здания

Храм Элуны - открывает ключевые способности армии Тиранды, а также позволяет прокачивать таланты
  • Благословение Элуны – временное улучшение скорости атаки (и союзника) (доступно только ночью)
  • Растущая луна – скоростное восстановление маны войск на протяжении Х секунд (доступно только ночью)
  • Свет Элуны - убрать туман войны в выбранной области на определенное время (доступно только ночью)

Войска

Жрица Элуны (возможно вместо дриады) – маг, переносит энергию лунного колодца и способна восстанавливать как здоровье, так и ману цели, обладает меньшим запасом маны в отличие от лунного колодца

Таланты

  • Дары Богине – внести недостающую ману за счет дерева как 1 маны к 3 ед дерева
  • Яркий свет Элуны (улучшает Свет Элуны) - увеличивает радиус воздействия
  • Карающий свет Элуны (улучшает Свет Элуны) - в области действия на противников падают звезды
  • Небесная гармония (улучшает Свет Элуны) - в выбранной области при применении заклинания также очищается область (вредные заклинаний на союзных войсках и положительные заклинания на противнике)
  • Кальдорайская защита (улучшает Свет Элуны) - дает в выбранной области защиту от атак дальнего боя (или магии, или общую защиту)
  • Полнолуние (улучшает Растущую Луну) - ускоряет восстановление маны войск, но уменьшает время воздействия заклинания
  • Великое благословение Элуны (улучшает благословение Элуны) - улучшает скорость атаки, а также ускоряет скорость передвижения войск

 

Просмотров: 1 032

» Лучшие комментарии


AMark #1 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Последние наработки, это карта-испытательный полигон. Тут собрана раса Тиранды целиком, а также наброски Лунары, Первой Дочери Кенария. Используются кастомные шрифты с инновационной поддержкой символов (оцените, это крутая штука!), ну и нестандартные элементы интерфейса (хп-бар, круги выбора)
Все юниты армии Тиранды стоят на карте. На клавишу ESC можно добавить опыта герою, в Храме Элуны можно прокачать таланты. При улучшении Баллист можно разрушить мост через атаку по области, а светлячкам его восстановить
Раса не будет пародией на классические расы, к чему часто стараются приблизиться картоделы. Это уменьшенная версия классической расы Ночных эльфов с упором на невидимость. В таком ключе я собираюсь работать и дальше
Прикрепленные файлы
BrEd Pitt #2 - 1 год назад 1   
Все очень и очень хорошо для демо. Единственное, кмк, заключается во вкусовщине: нужен хотя бы милишник. Не знаю, может, изменить Призыв к Оружию? Что насчет призыва фурболгов, или ребята отданы другому герою?
(Хотя бы захудалые энты, но милишник даже на время нужен. Лучницы хрупки и могут не выстоять против мутаторов, если таковые планируются, или первые волны)
AMark #3 - 1 год назад (отредактировано ) 0
BrEd Pitt:
Все очень и очень хорошо для демо. Единственное, кмк, заключается во вкусовщине: нужен хотя бы милишник. Не знаю, может, изменить Призыв к Оружию? Что насчет призыва фурболгов, или ребята отданы другому герою?
(Хотя бы захудалые энты, но милишник даже на время нужен. Лучницы хрупки и могут не выстоять против мутаторов, если таковые планируются, или первые волны)
В теории "леща" должна получать Охотница, но как идея - в качестве призыва милишников - можно в магазин засунуть стандартный Амулет Леса (призыв фурболга-воителя)
BrEd Pitt #4 - 1 год назад 3   
Все же считаю, что Призыв к Оружию (лучницы) стоит оставить, а вот с фурболгами я погорячился) Как насчет спавна Призывом к Оружию виспов, кхм, ближнего боя? Модель - висп с рудника (если что, лежит в дополнительных). Призываются в том же числе. Как таковой атакой не обладают, однако их необширные ауры сжигают ману и здоровье.
Кмк, это и хорошее разнообразие для армии ночных эльфов, и привет третьему варкрафту, где победили Архимонда чем-то таким.
AMark #5 - 1 год назад 0
BrEd Pitt:
Все же считаю, что Призыв к Оружию (лучницы) стоит оставить, а вот с фурболгами я погорячился) Как насчет спавна Призывом к Оружию виспов, кхм, ближнего боя? Модель - висп с рудника (если что, лежит в дополнительных). Призываются в том же числе. Как таковой атакой не обладают, однако их необширные ауры сжигают ману и здоровье.
Кмк, это и хорошее разнообразие для армии ночных эльфов, и привет третьему варкрафту, где победили Архимонда чем-то таким.
А интересная идея, можно будет в будущем подарить Малфуриону или другому герою ночных эльфов. Спасибо