Если этот пост чем-то нарушает правила сайта, пожалуйста, можете объяснить, чем именно? Я пытался задать этот вопрос в разделе gamedev, там его почему-то сразу же забанили\скрыли. Что я нарушил?
Здравствуйте. Не знал куда обратиться, поэтому задам вопрос здесь. Прошу знающих людей подсказать - есть ли какие-либо бесплатные движки, чтобы создать стратегию, ПОХОЖУЮ на Варкрафт? Я пытался искать на эту тему, но пока ничего подходящего не нашел. По-большому счёту, дизайн всех элементов игры, модели, спецэффекты, текстуры и сюжет, а так же, в случае КРАЙНЕЙ необходимости, даже озвучку я могу полностью сделать сам (но в одиночку это будет очень долго), т.к. есть желание и навыки - проблема только с программированием и кодом.
Мои требования к движку наиболее щадящие, так как сложные высокодетальные модели мне не нужны, сойдут и довольно простые, как в Варкрафте.
Главное, чтобы движок и процесс работы с ним запускался на старых ОС, включительно до Windows XP.
Меня очень привлекла бесплатная игра Warzone 2100, её игровой процесс и графика близки к Варкрафт, но я не знаю, на каких программах она делалась. Если кто знает что-либо по поводу этого, пожалуйста, ответьте.
Пожалуйста, прошу администраторов не закрывать эту тему после первого ответа с названием движка, мне хотелось бы получить как можно больше полных ответов на мои вопросы! Это очень важно, я уже устал мучиться, подыскивая необходимую платформу \ движок.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
23
6 лет назад
1
Нашел что-то типа этого. Ну а если по сути вопроса, то как мне кажется при достаточном количестве упорства и стремления ты сможешь создать стратегию на любом из современных движков, правда на освоение части связанной только с кодом уйдет возможно несколько лет, слишком уж все тонко в этих процессах.
0
28
6 лет назад
Отредактирован Agren
0
Araders:
Нашел что-то типа этого. Ну а если по сути вопроса, то как мне кажется при достаточном количестве упорства и стремления ты сможешь создать стратегию на любом из современных движков, правда на освоение части связанной только с кодом уйдет возможно несколько лет, слишком уж все тонко в этих процессах.
Ув. Araders, благодарю за помощь!
1
9
6 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
1
Не буду оригинален. Unity вплоть до 5.2.x поддерживает WinXp, версии позднее не поддерживают. И версия то довольно неплохая (5.2.5 - 1 Июня, 2016, насколько я вижу, самая последняя, искать тут: unity3d.com/ru/get-unity/download/archive), работал на ней.
Сейчас смотря на нее с высоты версии Unity 2017.2.2 (изменили написание версионности, теперь пишут по годам, например, 2017.x.x) не вижу ничего устаревшего, прикручивали со временем всякие мелочи. А так, все "пятые" версии Unity хорошие и в принципе в основе дают тот же функционал, что и сейчас современные, абсолютно.
Плюсы:
  • В принципе в освоении проще, чем другие движки.
  • Множество турториалов, хорошая документация, вопросы нормально ищутся в интернете - чаще всего выдает результаты на спец.сайты для этого: Unity Answers, Unity Forums.
  • В принципе успешные случаи создания стратегий - Endless Legends / Space, Cities Skylines, Homeworld: Deserts of Kharak, Блицкриг 3, Sudden Strike 4. Просто решил вбить в поиск и уже увидел местный Варкрафт (youtu. be/ZmLbqIUXNJ8 - убрать пробел, т.к. видосы не встраиваются).
  • Гибкость. Для многих вещей есть пользовательские ассеты, добавляющие функциональность. Можно и самому написать, вплоть до добавление окошек, кнопочек, попапов в сам интерфейс Unity для своего функционала.
  • Переносимость. Если ты будешь переходить с WinXP на Win7 и соответственно, будешь ставить самые новые версии Unity, весь твоей проект на текущей версии в принципе нормально перенесется - потому что разрабы старый функционал не вырезают напрочь, они оставляют его.
Проблемы только будут, наверное, если новый функционал как-то на старый повлиял, но это все решаемо, все заменяемо. И ломается не весь проект, а его какая-то мелкая часть - ошибка в каком-то пользовательском скрипте, например. Работаю с начала выпуска Unity 5, регулярно обновлялся - лично не было ни одного случая, когда что-то поломалось при переходе, выше просто на всякий случай написал.
  • Кроссплатформенность. Можешь сбилдить проект и под Windows (и 32, и 64), и под Linux, и под MacOS, и под WebGL (чтобы можно было запускать как приложение в окне браузере: выглядит это как запуск флеш-приложения, для примера).
0
32
6 лет назад
0
В юнити без кода делать нечего. Ну кроме ландшафтных сцен.
0
9
6 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
В юнити без кода делать нечего. Ну кроме ландшафтных сцен.
А где без кода есть что делать, интересно?
И на С# писать то по-проще, чем на C++ или на чем там еще.
И ассеты есть для визуального программирования. (хотя я не считаю это норм вариантом, как и блюпринты в Unreal-е)
Если это намек на Construct 2, который ты использовал, то давай напиши на нем стратегию (и через какие костыли это получится) и посмотрим, как она еще будет хорошо работать. Это будет предельно негибкая игра.
0
27
6 лет назад
0
Если этот пост чем-то нарушает правила сайта, пожалуйста, можете объяснить, чем именно? Я пытался задать этот вопрос в разделе gamedev, там его почему-то сразу же забанили\скрыли. Что я нарушил?
В разделе геймдева есть баг, что все заданные вопросы автоматически скрываются, и их нужно сразу уводить в паблик чтобы они были заданы. Этот баг уже несколько лет, про него говорилось, но он все еще там. Так что ничего не нарушил, просто никому нет дела до этого бага.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.