Здравствуй, Путник! Добро пожаловать в чудесно-таинственный мир XGM, место где Небожители спускаются в народ, а крестьянин может стать им; где удача - ничто без таланта, а новички бывают (вырезано Цензурой) остроумны; Эта статья поможет в изучении важного умения - словесного выживания (Словопаса).
Секретные значения: Небожители - администрация.
Агенты - модераторы.
Заклинание - особое умение.
Агенты - модераторы.
Заклинание - особое умение.
I. С чего начать?
Для начала - родиться в мире XGM. Для чего достаточно мистически Зарегистрироваться. По окончании вы получите свидетельство о нёй - Личную страницу, с указанием ваших данных плюс Имя (Ник) в миру. Не желательно брать имена в стиле мяу-глупое, 111best, evil demon и т.д. Добрый demon - сквс можно.
XGM - мир творчества ифапа фана, поэтому вам нужно определиться, кем вы хотите стать. Профессий очень много, но об этом - в другой статье (читайте выпуск-2 - "Судьба таланта - профессии XGM". Слоган: Занимайтесь тем, что по душе (кроме аморального Зла).).
Также существует незримый мир Духов - Форум, со своими правилами и плюсами. В отличие от других реалий, здесь вы можете попасть туда бесплатно. Отличается сверх-безграничным потоком информации.
XGM - мир творчества и
Также существует незримый мир Духов - Форум, со своими правилами и плюсами. В отличие от других реалий, здесь вы можете попасть туда бесплатно. Отличается сверх-безграничным потоком информации.
II. Азы Словопаса.
Найдя профессию и вид занятий (не обязательно), вы можете приступать к общению посредством чтения сообщений жителей в различных темах-обсуждениях - будь то новости, статьи, записи клубов по интересам, гильдий, справка, рекоммендации. Ответы от вас принимаются также в виде текста, для чего на каждой странице, предполагающей обсуждение чего-либо, есть форма общения в самом низу - с кнопкой "Отправить".
Важно: Учтите, что сообщники Небожителей - Агенты, зорко следят за соблюдением общественного порядка, а их заклинания могут достать почти кого угодно.
Агенты обладают повышенными характеристиками и сверх-возможностями. Хотя они действуют в рамках правил Системы, их действия в основном, не терпят критики и не обсуждаются. Хотя Её можно сломать.
Будьте бдительны: если вздумаете кому-то грубить, подумайте. Есть 50% шанс, что жертва окажется Агентом. Их арсенал - от Предупреждений за неформатное поведение (Что отмечаеся в вашем секретном списке грехов), до заклинания "Бан", сажающего вас в тюрьму без права голоса (иногда - безсрочно). О Возможностях Небожителей мы промолчим.
Это значит:
- Ведите себя вежливо, обращайтесь на "Вы".
- Не раздражайте незнанием Великого Русского Языка. Будьте грамотны.
- Осторожней с едкими шутками (троллингом) для Агентов и Небожителей.
- Старайтесь не засорять темы и страницы неправильными сообщениями (флудом), не склонные к этому.
- Для вопросов есть темы на Сайте и Форуме. Также читайте Справки. Задавая один вопрос несколько раз, вы рискуете нарваться на штраф (наказание).
- У темы или раздела могут быть личные правила (зачастую, не нарушающие законы мира XGM). Особо касается Форума.
III. Создание Проекта.
Для развития творческой задумки и рекламы себя вы можете завести Проект - бездонную территорию, на которой можно расказать о своей идее и наглядно демонстрировать её эволюцию.
Важно: Проекты предназначены для развития, в основном, одной, конкретной, идеи - например, модификации Warcraft`a III. Если у вас много задумок - создайте Блог. Это - проект с расширенной тематикой, по сути, являющийся складом идей автора. В его рамках вы можете развивать хоть десяток проектов, но можете быть ограничены в помощи извне. Таким образом - Проект - отдел для развития одной задумки, зачастую командой творцов (Узкоспециализированный), Блог - личная территория жителя, иногда - для всего остального.
Советы:
- Никогда не вопите, что вы гений (отобъете желающих).
- Изучите правила маркетинга и предпочтения населения для завлечения.
- Как минимум, Создавайте видимость деятельности, публикуя как можно больше новостей проекта.
- Можно обещать почти что угодно. Хоть часть вы должны исполнить, в остальном - попытаться давить на жалость.
- Не забыть выпустить масштабное демо с желательной рекламной кампанией новшеств и учётов мнений жителей.
III.1. Форум Проекта.
Важен для детального обсуждения задумки с товарищами.
- Он либо есть, либо нет. Рекомендации: См. пункт выше. + Болтайте много по делу.
III.2. Набор в команду для Проекта.
Чтобы быстрее и качественнее завершить Проект, необходима команда заинтересованных творцов.
Набрать её можно прямо в мире.
Набрать её можно прямо в мире.
Для этого нужно:
- Изучить маркетинг и предпочтения публики.
- Получить "подвешенный язык".
- Поражать всех своими талантами, для большего гипноза.
- Показывать примеры работ для сманивания упёртых.
- Посетить тему "Найм на работу".
- Активно хвалить свой Проект.
III.3. Критика вашего Проекта.
Мнения жителей важны. Проект для них?
- Если ваш проект критикуют, скорее всего он кому-то не нравится. Учитывайте мнения народа, для большего фана. Если не критикуют - значит, вы движетесь правильно. Но отсутствие мнений может быть скучным.
- Молча читайте мнения окружающих. а. Сойдете за умного, б. Заморите троллей, в. Получите бесплатные идеи.
- На оскорбления в ваш адрес или проекта реагируйте спокойно. Злые тролли есть везде (даже на луне). В противном случае их нападок зовите Агента (не дай бог он окажется одним и тем же лицом).
III.4. Как завершить Проект.
- Когда решите, что проект готов - публикуйте его, как минимум дав ссылку на скачивание, и сообщив об этом в теме.
- Провести громкую и масштабную рекламную кампанию.
- Прокомментировать и расписать все плюсы проекта, с учётом критики жителей, предыдущих и финальных особенностей.
- Показать снимки экрана готового Проекта, показывающего его крутость, с нужными комментариями.
IV. О Блоге замолвите слово.
Блог - проект со свободной тематикой, привязанный только к одному жителю. По сути, склад его идей. Как и обычный Проект, он расширяет права автора до контроля за содержанием, дополнительно давая часть функций Агентов (вроде заклинаний "Контроль чужих сообщений", "Бан" и "Сверх-Критика"), но только в пределах блога. Однако, гневить настоящих Агентов и Небожителей ещё не рекомендуется.
Советы:
- Можно писать почти о чём угодно, но нарушать законы мира не желательно.
- Даже на вашей территории знание Русского Языка, правил вежливости и юмора приветствуется.
И главное: читайте и ищите своды Законов XGM (в простонародье - Cправку).
Их незнание не освобождает от Бана.
Их незнание не освобождает от Бана.
Удачи и Добра!
Сделай статью чуть понятнее, и она будет клёвой =)
Сейчас статья необычна, но из неё не очень понятно, что и как на сайте.
Ред. Тимур
Я бы советовал сменить сам тон статьи - чтобы было побольше "юридического" стиля. Текстовая экскурсия по сайту с элементами остроумия у тебя явно не получается.
Ах да, зачеркнутые фразы должны вызывать как минимум улыбку. Весь юмор в статье сейчас с трудом тянет на казарменный.
Я мог бы разобрать по косточкам всю статью, но мне лень, поэтому покажу на примере одного абзаца.
А в общем, из-за стиля слишком неудобно читать и вникнуть в идею. Тема статьи как-то теряется по ходу прочтения.