Правила приличия - как не влезть в тупик

Добавлен , опубликован
Раздел:
Раздел 1
Здравствуй, Путник! Добро пожаловать в чудесно-таинственный мир XGM, место где Небожители спускаются в народ, а крестьянин может стать им; где удача - ничто без таланта, а новички бывают (вырезано Цензурой) остроумны; Эта статья поможет в изучении важного умения - словесного выживания (Словопаса).
Секретные значения: Небожители - администрация.
Агенты - модераторы.
Заклинание - особое умение.
I. С чего начать?
Для начала - родиться в мире XGM. Для чего достаточно мистически Зарегистрироваться. По окончании вы получите свидетельство о нёй - Личную страницу, с указанием ваших данных плюс Имя (Ник) в миру. Не желательно брать имена в стиле мяу-глупое, 111best, evil demon и т.д. Добрый demon - сквс можно.
XGM - мир творчества и фапа фана, поэтому вам нужно определиться, кем вы хотите стать. Профессий очень много, но об этом - в другой статье (читайте выпуск-2 - "Судьба таланта - профессии XGM". Слоган: Занимайтесь тем, что по душе (кроме аморального Зла).).
Также существует незримый мир Духов - Форум, со своими правилами и плюсами. В отличие от других реалий, здесь вы можете попасть туда бесплатно. Отличается сверх-безграничным потоком информации.
II. Азы Словопаса.
Найдя профессию и вид занятий (не обязательно), вы можете приступать к общению посредством чтения сообщений жителей в различных темах-обсуждениях - будь то новости, статьи, записи клубов по интересам, гильдий, справка, рекоммендации. Ответы от вас принимаются также в виде текста, для чего на каждой странице, предполагающей обсуждение чего-либо, есть форма общения в самом низу - с кнопкой "Отправить".
Важно: Учтите, что сообщники Небожителей - Агенты, зорко следят за соблюдением общественного порядка, а их заклинания могут достать почти кого угодно.
Агенты обладают повышенными характеристиками и сверх-возможностями. Хотя они действуют в рамках правил Системы, их действия в основном, не терпят критики и не обсуждаются. Хотя Её можно сломать.
Будьте бдительны: если вздумаете кому-то грубить, подумайте. Есть 50% шанс, что жертва окажется Агентом. Их арсенал - от Предупреждений за неформатное поведение (Что отмечаеся в вашем секретном списке грехов), до заклинания "Бан", сажающего вас в тюрьму без права голоса (иногда - безсрочно). О Возможностях Небожителей мы промолчим.
Это значит:
  1. Ведите себя вежливо, обращайтесь на "Вы".
  2. Не раздражайте незнанием Великого Русского Языка. Будьте грамотны.
  3. Осторожней с едкими шутками (троллингом) для Агентов и Небожителей.
  4. Старайтесь не засорять темы и страницы неправильными сообщениями (флудом), не склонные к этому.
  5. Для вопросов есть темы на Сайте и Форуме. Также читайте Справки. Задавая один вопрос несколько раз, вы рискуете нарваться на штраф (наказание).
  6. У темы или раздела могут быть личные правила (зачастую, не нарушающие законы мира XGM). Особо касается Форума.
III. Создание Проекта.
Для развития творческой задумки и рекламы себя вы можете завести Проект - бездонную территорию, на которой можно расказать о своей идее и наглядно демонстрировать её эволюцию.
Важно: Проекты предназначены для развития, в основном, одной, конкретной, идеи - например, модификации Warcraft`a III. Если у вас много задумок - создайте Блог. Это - проект с расширенной тематикой, по сути, являющийся складом идей автора. В его рамках вы можете развивать хоть десяток проектов, но можете быть ограничены в помощи извне. Таким образом - Проект - отдел для развития одной задумки, зачастую командой творцов (Узкоспециализированный), Блог - личная территория жителя, иногда - для всего остального.
Советы:
  1. Никогда не вопите, что вы гений (отобъете желающих).
  2. Изучите правила маркетинга и предпочтения населения для завлечения.
  3. Как минимум, Создавайте видимость деятельности, публикуя как можно больше новостей проекта.
  4. Можно обещать почти что угодно. Хоть часть вы должны исполнить, в остальном - попытаться давить на жалость.
  5. Не забыть выпустить масштабное демо с желательной рекламной кампанией новшеств и учётов мнений жителей.
III.1. Форум Проекта.
Важен для детального обсуждения задумки с товарищами.
  1. Он либо есть, либо нет. Рекомендации: См. пункт выше. + Болтайте много по делу.
III.2. Набор в команду для Проекта.
Чтобы быстрее и качественнее завершить Проект, необходима команда заинтересованных творцов.
Набрать её можно прямо в мире.
Для этого нужно:
  1. Изучить маркетинг и предпочтения публики.
  2. Получить "подвешенный язык".
  3. Поражать всех своими талантами, для большего гипноза.
  4. Показывать примеры работ для сманивания упёртых.
  5. Посетить тему "Найм на работу".
  6. Активно хвалить свой Проект.
III.3. Критика вашего Проекта.
Мнения жителей важны. Проект для них?
  1. Если ваш проект критикуют, скорее всего он кому-то не нравится. Учитывайте мнения народа, для большего фана. Если не критикуют - значит, вы движетесь правильно. Но отсутствие мнений может быть скучным.
  2. Молча читайте мнения окружающих. а. Сойдете за умного, б. Заморите троллей, в. Получите бесплатные идеи.
  3. На оскорбления в ваш адрес или проекта реагируйте спокойно. Злые тролли есть везде (даже на луне). В противном случае их нападок зовите Агента (не дай бог он окажется одним и тем же лицом).
III.4. Как завершить Проект.
  1. Когда решите, что проект готов - публикуйте его, как минимум дав ссылку на скачивание, и сообщив об этом в теме.
  2. Провести громкую и масштабную рекламную кампанию.
  3. Прокомментировать и расписать все плюсы проекта, с учётом критики жителей, предыдущих и финальных особенностей.
  4. Показать снимки экрана готового Проекта, показывающего его крутость, с нужными комментариями.
IV. О Блоге замолвите слово.
Блог - проект со свободной тематикой, привязанный только к одному жителю. По сути, склад его идей. Как и обычный Проект, он расширяет права автора до контроля за содержанием, дополнительно давая часть функций Агентов (вроде заклинаний "Контроль чужих сообщений", "Бан" и "Сверх-Критика"), но только в пределах блога. Однако, гневить настоящих Агентов и Небожителей ещё не рекомендуется.
Советы:
  1. Можно писать почти о чём угодно, но нарушать законы мира не желательно.
  2. Даже на вашей территории знание Русского Языка, правил вежливости и юмора приветствуется.
И главное: читайте и ищите своды Законов XGM (в простонародье - Cправку).
Их незнание не освобождает от Бана.
Удачи и Добра!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
20
10 лет назад
2
Проблемы с употребление русского языка в статье. Также фразы "(зачёркнуто)" говорят о незнании автором разметки txt2.
Сделай статью чуть понятнее, и она будет клёвой =)
Сейчас статья необычна, но из неё не очень понятно, что и как на сайте.
0
19
10 лет назад
0
Не раздражайте не знанием Великого Русского Языка. Будьте грамотны.
для начала, сам бы ошибки исправил. хоть через word прогони)

а так, довольно интересно все описано, мне понравилось.
1
23
10 лет назад
Отредактирован Тимур
1
Очень много лишней информации, которая даже меня немного нервирует. Легко представляю себе реакцию новичка.
Секретные значения: Небожители - администрация.
Агенты - модераторы.
Заклинание - особое умение.
Для начала - родиться в мире XGM. Для чего достаточно мистически Зарегестрироваться
Зачем столько пустословия? Может быть, здесь и есть претензия на экзотичность, но пока выглядит ужасно.
Я бы советовал сменить сам тон статьи - чтобы было побольше "юридического" стиля. Текстовая экскурсия по сайту с элементами остроумия у тебя явно не получается.
Не желательно брать имена в стиле кисо-глупое
Ты списал фрагмент из правил сайта. А это - большой грех.
Ах да, зачеркнутые фразы должны вызывать как минимум улыбку. Весь юмор в статье сейчас с трудом тянет на казарменный.
Я мог бы разобрать по косточкам всю статью, но мне лень, поэтому покажу на примере одного абзаца.
Как завершить Проект.
Когда решите, что проект готов - публикуйте его.
Во первых, здесь явно зарыт КО, а во-вторых юзеру не очень-то понятно, что значит "публикуйте". Публиковать главную страницу нужно всегда, новые ресурсы - как правило, тоже. В итоге, никакой полезной информации пользователь здесь не получит.
Провести громкую и масштабную рекламную кампанию.
Не помню ни одного проекта, который бы действовал подобным образом. Если, конечно, под "рекламой" не подразумевается постоянная публикация ресурсов на XGM или спам в виде ссылок на свой проект на сторонних ресурсах.
Прокомментировать и расписать все новшества с демо и очередные плюсы проекта.
Я понимаю, что текст еще сырой, поэтому учить языку не буду. Но будь я новичком - я бы ничего не понял из этой строчки. Общие слова - разве вообще возможно вести проект, не рассказав о его "плюсах" и особенностях?
Показать снимки экрана с нужными комментариями.
Строка просто "чтоб была и занимала место".
Вообще такое ощущение, что автор писал статью ради опыта, который Эльрат обещал всем участникам конкурса. Если так - мне сказать нечего. Но если цель была в написании информативной статьи, которая помогла бы новичкам - работу нужно полностью переделать. Ибо даже сухая справка всегда читается лучше, чем статья без смысла, претендующая на оригинальность за счет использования большого количества не к месту вставленных умных (или не очень) слов.
Не ругаю и не хочу, чтобы это воспринимали как наезд - просто указываю на ошибки, которые, как мне кажется, полностью заваливают статью. Больше информации; меньше пустого текста - и статья станет очень даже годной.
1
26
10 лет назад
1
  • Не раздражайте не знанием Великого Русского Языка. Будьте грамотны.
  • професссиею
  • Зарегестрироваться
  • Так же
  • безплатно
  • не желательно
Пропустили, исправляйте. Самое главное, что дальше по тексту всё написано верно.
А в общем, из-за стиля слишком неудобно читать и вникнуть в идею. Тема статьи как-то теряется по ходу прочтения.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.