Творческая область:
» Категория: идеи

Задание:

Нужны идеи по способностям для ведьмы/чародейки

Подробности

Проект пока на стадии оформления, поэтому вратце:
Описание
Карта Single PRG/Adventure в юмористическом не слишком формате. Главный персонаж Иона - местная чародейка-алхимик.

Что есть сейчас?

  • Поток стихий (Разветвляющаяся молния WC3)
  • Магический щит (WC3)
  • Целебные чары (Покой WC3)
  • Магия крови (Отвод хп в мп у кастера)
  • Ритуальный круг - Читать здесь prog
  • Фамильяр - Читать здесь KingMaximax

Что уже предложили?

Масс полиморф в рандомных зверей BrEd Pitt

Липкая бомба Melissa
(Создаёт бомбу, при взрыве цепляет всех врагов и снижает AS/MS спид в минимум.)

Смена местами ХП/МП BrEd Pitt

Демоническая печать Бордер
(вместо демона росток на вашу сторону, который при погибели даёт рандом ингридиент для крафта)

Морф в указанного врага BrEd Pitt
(Прячем ведьму, создаём копию юнита)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Sylvanas, идея с неэффективностью коте без маны принята, буду думать
Melissa, не вижу смысла заморачиваться, предметов в карте не много, эквипируемых совсем нет.

это все таки адвенчура от части
24
эквипируемых
Жесть)
PrincePhoenix:
адвенчура от части
отчасти наверное) Или от какой части?
29
PrincePhoenix, чисто классика варкрафта? Если да, то respect to you. Yeah!
Кстати, какие ещё тебе идеи подать?
Сюжет\Историю\Заклинания и пр..
У меня ещё 2 талона для тебя осталось. =)
29
Melissa, модератор правописания и пунктуации, извольте пропускать мои ошибки, я через мобилу
24
PrincePhoenix, я просто спросонья другой смысл вижу при неправильном написании, думаю сначала "от какой ещё части?"
29
KingMaximax, сюжеты завязанные на врагах, то есть конфликты, события, квесты, эни айдиас

только без захватителей мира и т.д. Без ярлыков короче
24
Давай сюжет про месть, это ведь так свежО, мы так по этому соскучились!!!
32
Пусть животными швыряется, которые вокруг бегают. Или человеками. hello postal
24
lol, 10 отсылок к моим провальным проектам из 10
Ты уже делал карты с сюжетом про месть? Нет, не так, ты уже делал карты до конца?
24
PrincePhoenix, выкладывай, посмотрим на твои шедевры форменной укладки глины)
15
Сразу оставлю тут как бы вдохновение для идей, общественные места .

Кладбище - ведьма в нас не некромантка, но в этом ее можно обвинить. Допустим она собирает там редкие травы для варева. Ну и стража подметит что она частенько туда ходит - обвинит и предложит сжечь, но она же красивая! Ну ладно, а потом сжечь! Задача убить, стереть память у стражи, подкупить, напоить, зачаровать. Можно что-то одно или все сразу!

В любом крупном поселении есть таверна! Там можно отдыхнуть, вляпаться в неприятности, особенно такой молодой и красивой даме будет гораздо проще) Можно добавить перепалку с местным мачо, который по пьяни захочет взять ведьму силой. Ну короче говоря - пища для фантазии. Также в таком месте могут что-то украсть, начистить хорошо физиономию. Ну а дело ведьмы заработать хорошую славу и прорекламировать зелья. Можно добавить конкурентку в этом.

Рынок. О вот то самое место где можно сделать столько стычек. От кражи товара, до обвинений в наценке или некачественности товара. Конкуренты есть всегда.

+ можно добавить немного реализма в смене дня и ночи. Например ночь. Шастают всякие разбойники, хищные звери. Ведьме это время надо где-то переждать или можно героически пойти в лес чтоб там загрызли волки. Если уже в лесу можно у лесника остановиться на лесопилке, заодно спалить ему все ресурсы, если плохо себя вести будет.

Можно еще лорда придумать какого-то, где можно подработаться в алхимии и получать зарплату.
29
Ведьма\Чародейка должна жить в местах, где лес, озеро или болото. И домик должен быть похож на дерево, или в стиле большого зелёного баобаба. И вообще в том месте должны быть светляки, феи и прочие загадочные объекта, ведь ведьмы\чародейки притягивают подобное. Но может быть и обратное, коли ведьма\чародейка злая.. И ещё не стоит забывать, что чародейка\ведьма может летать на метле. Типа можно сажать её на метлу.
Что-то сразу вспомнил огр на черепахе из бфс... XD
29
KingMaximax, ты сейчас перечислил все шаблоны о ведьмах, Иона даже оскорбилась
Sylvanas, спасибо, очень полезно
Идея с потасовками и «допингом» очень понравилась, заюзаю, день ночь тоже думал реализовать, торговля крафт- день, данжи и прочее ночь, ну конечно не так строго, но все же.
29
PrincePhoenix, нужно примерное место, но чтобы отличалось от типичного шаблона. Т.е. можно сделать что-то похожее, но чтобы отличалось. Например у твоей будет коттедж, который она сотворила в детстве, перепутав заклинание по сотворению растительности со строительным-созидательным заклятием.
29
KingMaximax, поместье ей досталось от наставника, но атмосферу ведьминой хижины я все-таки создам) Хоть и не явно
29
PrincePhoenix, а пусть поместье будет оплетено лозами, и рядом будет кристально чистое озеро, созданное её наставником. И ещё можно сделать древо наследия рядом, между озером и поместьем, и чтобы оно смотрело на озеро. Ну и ещё можно добавить прыгающих светляков на основе сферы замедления посредством jass.
29
KingMaximax, есть же специальный декор парящие светлячки)
KingMaximax, лозы отличная мысль, не знал каких цветов добавить
29
PrincePhoenix, я не про декор, а про создание некой атмосферы, или вы смастерите модель для особого кривляние светлячка на большие расстояние? 1000 ед. иди по площади в 550 ед^2?
29
PrincePhoenix, а если мы хоти сделать движение не однотипными, а случайными. Т.е. светляк может меня направление. Или летать зигзагом, потов по эллиптической траектории, или же встать на одном месте и закружиться, или может вообще начать прыгать по воздуху или земле. Это можно в моделях сделать?)
Ну ещё он может случайно врезаться в поместье, а потом очухаться и полететь дальше.
Ох.... Что-то меня понесло...
29
KingMaximax, по принципу птиц делать спецэффект птиц или рыб, с большим радиусом действия и случайным движением
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.