Творчество
Творческая область:
Модмейкинг
» Категория: идеи

Задание:

Нужны идеи по способностям для ведьмы/чародейки

Подробности

Проект пока на стадии оформления, поэтому вратце:
Описание
Карта Single PRG/Adventure в юмористическом не слишком формате. Главный персонаж Иона - местная чародейка-алхимик.

Что есть сейчас?

  • Поток стихий (Разветвляющаяся молния WC3)
  • Магический щит (WC3)
  • Целебные чары (Покой WC3)
  • Магия крови (Отвод хп в мп у кастера)
  • Ритуальный круг - Читать здесь prog
  • Фамильяр - Читать здесь KingMaximax

Что уже предложили?

Масс полиморф в рандомных зверей BrEd Pitt

Липкая бомба Melissa
(Создаёт бомбу, при взрыве цепляет всех врагов и снижает AS/MS спид в минимум.)

Смена местами ХП/МП BrEd Pitt

Демоническая печать Бордер
(вместо демона росток на вашу сторону, который при погибели даёт рандом ингридиент для крафта)

Морф в указанного врага BrEd Pitt
(Прячем ведьму, создаём копию юнита)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
24
6 лет назад
0
А весёлая карусель чё, не понравилась?
0
28
6 лет назад
0
Melissa, Слишком мясно, и не смещно!!!
1
29
6 лет назад
1
Какая же чародейка без фамильяра, предлагаю пассивку, которая создаёт фамильяра, который может получать уровень и также возрождаться как и чародейка.
Предлагаю модель чёрного кота, можно пантеру чёрную из хайва применить. Ыыы. (Зы на мапсе есть модель кота Бориса)
Способность фамильяра
  • Ясновидение (активка)
  • Перемещение в пространстве
  • Разлом измерения (пасивка)
  • Кошачье проклятие (ульт)
  • Имперское его котейшество ( Обли прямоходяего чёрного кота(фурри версия)) Можно любое оружие дать... Ы..
0
32
6 лет назад
0
Самопальное пойло - выпившая чародейка начинает в рандомном порядке бафать окружающих на время полезными и не очень бафами.
0
28
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
KingMaximax, Круть, возьму идею с фамильяром.

Fakov, Шо за пропаганда нездорового образа жизни?!
Возьмём на заметку, не пропадать же добру
0
32
6 лет назад
0
Шо за пропаганда нездорового образа жизни?!
сысле, она ж чародейка, ей ж надо тестировать свои зелья всякие и тд.
0
21
6 лет назад
Отредактирован ClotPh
0
Мб превращение вещей в крипов с характеристиками в зависимости от голдкоста предметов?
Или, раз уж алхимик, создание золотых монет из котла? Вот прям ставит котёл, там варится варево и с диньканьем вылетают золотые монеты. Интересно было бы глянуть )))
0
28
6 лет назад
0
ClotPh, По крафту отдельный виток будет, это не в способности, но на заметку оставил.

Мб превращение вещей в крипов с характеристиками в зависимости от голдкоста предметов?
Нужно будет как-то объеденить с демонической печатью или морфом.
0
32
6 лет назад
0
Вот прям ставит котёл, там варится варево и с диньканьем вылетают золотые монеты.
нанося дамаг окружающим юнитам!!!! \о/
буквально в головы им летят монеты прям! у меня даж где то такой спел был с рандомно вылетающими орбами как от вулкана
0
28
6 лет назад
0
Идея с фамильяром зашла мне

Котейка Хильда

Основная идея: Хильда нечто вроде части души Ионы и через неё она возраждается, а также наоборот, в случае гибели кошки, ведьма может воскресить её

Также планируется побольше задействовать её в геймплее, шпионаж, открытие скрытых мест и т.д.
Загруженные файлы
0
24
6 лет назад
0
Круть, возьму идею с фамильяром.
Луиза-нулиза. Кстати у меня былО такое в Warloed's Banner...
0
29
6 лет назад
Отредактирован Волчачка
0
Melissa:
Круть, возьму идею с фамильяром.
Луиза-нулиза. Кстати у меня былО такое в Warloed's Banner...
Это тебе не гендальф (человек-фамильяр из параллельного мира)

Кстати о фамильярах, их может быть больше одного. Однако, вроде бы по законам магии их можно иметь только ограниченное кол-во. Ну ещё зависит от могущества чародея.
0
28
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
KingMaximax, Одного ей более, чем достаточно, ибо она чародей слабого уровня, по крайней мере в первой серии.

Update

Интересуют сейчас атакующие способности, но опять же с юмористической изюминкой.
0
29
6 лет назад
Отредактирован Волчачка
0
PrincePhoenix, хорошо. Но лучше бы дать какие нибудь книжки, которыми она как бы повышает свой уровень на 1 ступень.
И вопрос так это серии или всё же RPG? XD
0
28
6 лет назад
0
KingMaximax, Книжки есть, вернее таланты, которые усиляют способности, все магические заклинания в спеллбуке доступны сразу, только усиливается их эффект от изучения перков
Это RPG под серией я подразумевал часть
0
29
6 лет назад
0
PrincePhoenix, вот тебе атакующее заклинание для ведьмы
Звезда парадокса
Выпускает в указанную сторону звезду, которая подбрасывает вверх всех врагов, а те приземлившись выпукивают салютом, впоследствии чего получают N (+ x.xx от атаки + интеллект ведьмы ) ед. урона, и будут оглушена на 2 или 3 секунды.
Ну как идейка, xd?
1
15
6 лет назад
1
Кстати о фамильярах, их может быть больше одного. Однако, вроде бы по законам магии их можно иметь только ограниченное кол-во. Ну ещё зависит от могущества чародея.
И того сколько он сможет прокормить их)

Предлагаю все идеи с зельями впихнуть в предмет-книгу заклинаний "мешок зелий". Туда и зелье омоложения кинем и зелье ярости, зелье дракона... идей для зелий много есть.

В способности действительно можно добавить "Проклятие ведьмы" - сайленс+промах+понижение скорости и отрицательная регенерация.

Можно дать способность "Золотые руки" раз она алхимик - при крафте будет шанс создать дополнительную порцию предмета и при применении любой способности рядом стоящее дерево превратится в золотого энта, который будет атаковать противников и при каждой атаке приносить по 3 голды и по смерти 20 голды. Также благодаря этой способности будут скидки у торговцев-мужчин.
0
24
6 лет назад
0
Это тебе не гендальф
это щас к чему вообще?
0
28
6 лет назад
0
Sylvanas, идеи взял на заметку.
Буду думать, что можно объединить из предложенного и что будет отдельно
0
29
6 лет назад
0
Sylvanas, а как же система голода и кормёжки? Вы вроде бы как бы намекали на такую систему.
Sylvanas:
И того сколько он сможет прокормить их)
0
28
6 лет назад
0
По поводу зелий, она их не использует, у неё есть зачарованные свитки и магические камни, которые легче переносить и эффективнее использовать, зельями она только торгует
0
29
6 лет назад
Отредактирован Волчачка
0
PrincePhoenix, раз речь зашла ещё о системах, то управление сумкой будет основано при помощи FSGUI, или же просто ограничишься дамми-багажом, который будет пролистывать каждые 6 слотов?
0
24
6 лет назад
Отредактирован Melissa
0
Тут презентация новой тойоты-короллы обсуждается по ходу. Что носит, что вмещает, фсгуи ли использует, а какой у неё прогон...
0
15
6 лет назад
0
KingMaximax, ха, все просто. Берем за голод кол-ство маны прислужника. Если маг кормит питомца пищей/магией - то он будет сыт и сражаться будет хорошо. Если очень голоден стает очень агресивным но понижается защита и быстро устает. Если маны нет он афк. Бродит вокруг мага, просит пожрать, атакует медленно. Кому хочется работать на голодный желудок?
0
28
6 лет назад
0
KingMaximax, я планирую вообще не юзать такие системы, максимум переносимого шмота стандартный, но в доме Ионы есть 2 сундука (1 в спальне для всего), 2-ой в лаборатории (для ингредиентов алхимии и ритуалов)
Плюс если заюзать телепорт к фамильяру, то можно упростить скупку ресурсов, а может сделаю что-то вроде двухразового телепорта, к фамильяру и обратно
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.