Добавлен , опубликован

Текущие конкурсы

Предстоящие конкурсы

Завершённые конкурсы

Не состоявшиеся конкурсы

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29

Объявление

Конкурс карт [XGM 2019] запустится 20.02.2019 и будет предоставленно около 3-х месяцев на разработку
Краткая информация
Разработка мультиплеерных карт, где основными критериями станут:
  • Уникальность геймплея
  • Степень готовности
К работе будут допускать любые карты вашего авторства, которые никогда и нигде не были опубликованы в готовом виде
22
Го конкурс самых нестандартных карт в рамках "мили-классификации" (чтобы варкрафт считал эту карту подходящей для сражения и ставил соответствующую иконку карте в меню). Потенциально низкий порог вхождения повысит количество участников, заодно посмотрим, как можно извратиться в рамках мили-классификации)
29

А ты уже готов к конкурсу?

Опрос: Готов к конкурсу кампаний?
1. 
Всегда готов!
2. 
Да.
3. 
Ну, как-то не знаю...
4. 
Нет.
5. 
Фуфло эти конкурсы
6. 
Чё каво?
Загруженные файлы
33
PrincePhoenix, какова вероятность, что конкурс случится/ не случится ? И самой большой вопрос который меня волнует, если карта мультиплеерная мы когда нибудь поиграем Xgm-пати в наши карты, так нормально с дискордом с твичем, например пришло 10 работ, составили расписание, договорились что играем в мультиплеерную карту с автором , он всё объясняет, разжевывает, его хвалят/ругают. А на следующий назначенный день тоже самое с картой другого автора, это ж всё таки мультиплеерный конкурс, а как можно оценить мультиплеерность либо толпой нубов которым ничего не понятно, или вообще человеку без компаньонов. Я думаю если всё будет известно заранее, то поводов соскочить будет мало, даже у самых занятых.
Но это лишь моё предложение...
29
Веселее результатов опроса я не видел))
Какая энергия! Какая страсть!
33
Msey, фразу "чё как", похожую на "чё каво?", я произношу гораздо чаще в жизни чем остальные, поэтому этот вариант был более близок по душе, ну я его и выбрал , за остальных не знаю...
Komkozavr, "Разработка мультиплеерных карт"
Вроде как это от нас хотят, а мы вроде и не против?
29
Вброс с конкурсом кампаний - это просто идея, хотелось бы пощупать, насколько она зайдёт. Видимо не зашла...
По картам: интересное мнение про твичи и расписание, надо будет прикинуть это.
17
PrincePhoenix, не, мне она зашла. Так как я легко придумываю истории. Но ее придется долго делать. У некоторых просто не хватит времени, ибо не все работают на стандарте. Плюс 100% будут делать все не стандартное.
Я против конкурсов, потому что я не выигрываю. Потому что много сильных участников и смысла соревновпться - нет
29

Ну короче, суть такова

Я стартую одновременно два конкурса:
  1. Конкурс кампаний почти на год
  2. Конкурс мультиплеерных карт 5 месяцев
17
PrincePhoenix, почти на год? О.о
Может все же просто ограничить по главам? Пять глав, например. Я думаю, этого будет достаточно чтобы создать небольшой, так скажем, пролог или предысторию персонажей или мира, кто что создаст
29
Komkozavr, Кампания делается долго, зато будет что презентовать на номинации
17
PrincePhoenix, тут просто еще в чем дело, просто, многие люди будут в течении этого почти года ничего не делать для конкурса, а за 1-2 месяца начнут работу.
Но, дело твое
29
Komkozavr, Кто будет ничего не делать, тот соответственно и в конце ничего не сделает, а для нормальных картоделов будет хороший срок подготовить кампании.

Ссылки на конкурсы

Голосуем

Опрос: Патчи в конкурсах выше
1. 
Оффициальный 1.30+
2. 
1.26а+ без хаков
3. 
1.26+ без ограничений
4. 
Узнать результаты
43
я за 2, так как полюбе новые патчи поддержат старые
33
Я смотрю и получается что будет 126 патч без мемхака, верно же, или тут о других хаках?
29
Bergi_Bear, Здесь о всём, что имеет отношение к вмешательству в исходные ограничения вара, Memory Hack, я хз сколько их там, в том числе и Render Edge.
Допускается весь функционал: JNPG, SharpCraft, UNWE и др.
30
JNGP не работает на 1.30+
So does cJass Т_Т

Собственно, на этом моменте все мои мысли "а может запилить?.." и умерли

То есть ясен хрен, что можно вообще в блокноте писать и потом парсить / вставлять в скрипт, но это несколько слишком запарно \о/
29
Clamp, Ну есть вариант оставить 1.26 но без МХ

У офф патча нет шансов, как я понял из голосования
30
Ну я голосую за то, чтобы была поддержка оффпатча, но совершенно не голосую за то, чтобы в редакторе на его базе делать. То есть чтобы всякие bj_PLAYERS_LIMIT и bj_JASS_ARRAY_MAX_SIZE (или как оно там) использовались вместо прописанных значений
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.