О май год, попытка №100500, улучшил геометрию, сделал скининг в 3d maxe, улучшил сетку модели, пропорции, убрал все не проработанные элементы: плащ, голова, волосы.
Планирую использовать в качестве основы для персонажей в своей игре.
С последующей отрисовкой текстур и одежды
PrincePhoenix, я бы порекомендовал зделать модель в Zbrush а потом уменьшить до необходимого количества поликов а то в самой модели не вижу твоего участия одни обрубки из WoW.
PrincePhoenix, ну не знаю например торс у низко полигональной модели человека из WoW и на том фото что ты скинул ну уж очень похожи, извини уж если я реально плохо вижу.
Ну а вообще рекомендую делать модели в Zbrush соглашусь не очень круто выходят ровные поверхности но зато скульптить живых персонажей самое то. Кстати благодяра тебе все таки решился перенести и так начинающийся зарождатся проект тоже на Unity.
Отредактирован Феникс
С последующей отрисовкой текстур и одежды
Ну а вообще рекомендую делать модели в Zbrush соглашусь не очень круто выходят ровные поверхности но зато скульптить живых персонажей самое то. Кстати благодяра тебе все таки решился перенести и так начинающийся зарождатся проект тоже на Unity.