Добавлен Феникс,
опубликован
Творчество
Творческая область:
Модмейкинг
League of Death (Конкурс картостроителей)
Жанр: Арена
Режим: Мультиплеер
Сложность: Средняя
Длительность игры: 30-40 минут
Кол-во игроков: 2-12
Автор: PrincePhoenix
Режим: Мультиплеер
Сложность: Средняя
Длительность игры: 30-40 минут
Кол-во игроков: 2-12
Автор: PrincePhoenix
О карте
Доступные режимы: -medium -hard
Количество героев: 24-36
Размер карты: 64х64
Количество героев: 24-36
Размер карты: 64х64
Краткое описание
Тебе предстоит доказать своё первенство перед другими гладиаторами в жесточайшей Лиге смерти. Заставь врагов дрожать в страхе перед тобой, арена ждёт тебя, герой!
Правила карты
Этапы
- 20 раундов по 60 секунд
- Мини-игры после каждого 5-го раунда (Сражение с мегабоссом)
- Турнир в финальном раунде
Каждый игрок должен сразить группу врагов за определённое время.
За каждый раунд он получает награду, в зависимости от количества сраженных врагов.
Смерть в раунде сбрасывает очки текущего раунда к нулю.
Мини-игры и финал происходят на общей арене гладиаторов.
Победитель определяется финальным турниром с жеребьёвкой по очкам.
За каждый раунд он получает награду, в зависимости от количества сраженных врагов.
Смерть в раунде сбрасывает очки текущего раунда к нулю.
Мини-игры и финал происходят на общей арене гладиаторов.
Победитель определяется финальным турниром с жеребьёвкой по очкам.
Экономика
Список наград:
- Очки за врагов и мини-боссов раунда
- Очки за победу в мини-играх
- Бонусные очки за обеты (принимаемые игроком условия победы в каждом раунде)
- По истечению каждого раунда игрок получает золото в зависимости от заработанных очков
Список расходов игрока:
- Оружие
- Броня
- Защитные и магические свитки
- Мази и зелья лечения
- Ставки на обеты
Ознакомление с картой
Готовые концепты
Влад Недракула
Имя: Влад Недракула - Натрезим
Класс: Ловкость
Врождённый навык: Вампиризм (при убийстве), Отрицательный реген при дневном свете
Предыстория:
Класс: Ловкость
Врождённый навык: Вампиризм (при убийстве), Отрицательный реген при дневном свете
Предыстория:
Способности
- Устрашающий взгляд - парализует врагов перед собой
- Тёмная стая - становится стаей летучий мышей на короткое время
- Сущность натрезима - имеет ускоренные рефлексы (пассивно)
- Обращение - поднимает убитых врагов (пассивно)
Хирон Фессалий
Нергал - Душегуб
Имя: Нергал - Душегуб
Класс: Интеллект
Врождённый навык: Похищение душ (восстановление МП при убийстве)
Предыстория:
Класс: Интеллект
Врождённый навык: Похищение душ (восстановление МП при убийстве)
Предыстория:
Способности
- Бездушный щит - входящий урон расходует МП
- Опустошение - поглощает души врагов вокруг и восстанавливает своё МП
- Астральная форма - на короткое время Душегуб переносит своё физическое тело в астрал
- Расщепление душ - наносит урон врагам вокруг от разницы количества маны
Степень готовности
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Феникс
Обновления на 18.07.2018
Hack and Slash
Уклонения
Подсветка урона
Ивенты
Царь горы - бесконечное наступление вражеских юнитов, для получения награды необходимо продержаться максимальное количество времени и остаться последним в живых.
Дез Матч - бесконечное наступление вражеских юнитов, для получения награды необходимо набрать наибольшее количество убийств, игроки возраждаются каждые 5 сек. после смерти.
Отредактирован Феникс
Update 02.08.2018
Отредактирован Феникс
Update
ANGLE - угол
DMG - урон
COMBO - счётчик комбо
Добавляется после 5-ти непрерывных успешных активаций Q
* Удаляется при использовании
Добавляется после 10-ти непрерывных успешных активаций Q
* Удаляется при использовании
ALSO
Переменные
Так то описание годное, но в действии бы посмотреть
Если нет - то смысл тогда вообще делать мультиплеерные карты?
Отредактирован Феникс
Мне бы хотя бы до стадии: альфа 0.1 сначала дойти, а уж потом о хост-ботах подумаю)
Update
Класс: Ловкость
Врождённый навык: Вампиризм (при убийстве), Отрицательный реген при дневном свете
Предыстория:
Способности
Класс: Интеллект
Врождённый навык: Лесная нимфа (пассивный спутник)
Предыстория:
Способности
Класс: Интеллект
Врождённый навык: Похищение душ (восстановление МП при убийстве)
Предыстория:
Способности