Добавлен , опубликован
Творчество
Творческая область:
Модмейкинг
Здесь будет размещаться основная информация по разработке проекта CoF - Проклятие судьбы

Ссылка на проект

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
28
7 лет назад
5
просто по идее это всё должно содержаться в проекте
т.к. проекты создаются именно для процесса разработки, обсуждений, набора людей
С этим я не спорю, но когда там я активно публиковал все новости и скрины, мне посоветовали заниматься этим в блоге, а туда выкладывать основные новости, здесь что-то вроде общей темы разработок, где я могу не только с позиции руководителя проекта выкладывать ресурс, но и просто обывателя для обсуждений.
Ну и конечно же, блог - это дополнительная аудитория, есть ряд людей, которые не интересуются проектами, зато блоги им интересны. Думаю от дубля некоторой информации общий контент сайта не пострадает)
0
28
7 лет назад
Отредактирован Феникс
0
О май год, попытка №100500, улучшил геометрию, сделал скининг в 3d maxe, улучшил сетку модели, пропорции, убрал все не проработанные элементы: плащ, голова, волосы.
Планирую использовать в качестве основы для персонажей в своей игре.
С последующей отрисовкой текстур и одежды
0
21
7 лет назад
0
Смущают картинки, созданные с помощью работы с фильтрами. Лучше уже вообще без картинок.
0
28
7 лет назад
0
GF RaiseD, шапка?)
0
23
7 лет назад
0
PrincePhoenix, я бы порекомендовал зделать модель в Zbrush а потом уменьшить до необходимого количества поликов а то в самой модели не вижу твоего участия одни обрубки из WoW.
0
21
7 лет назад
0
0
28
7 лет назад
0
FrigatPlay, тут ничего от wow нет)
2
23
7 лет назад
2
PrincePhoenix, ну не знаю например торс у низко полигональной модели человека из WoW и на том фото что ты скинул ну уж очень похожи, извини уж если я реально плохо вижу.
Ну а вообще рекомендую делать модели в Zbrush соглашусь не очень круто выходят ровные поверхности но зато скульптить живых персонажей самое то. Кстати благодяра тебе все таки решился перенести и так начинающийся зарождатся проект тоже на Unity.
0
28
7 лет назад
0
FrigatPlay, надеюсь получится заценить его)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.