Скриншоты: Шахта

Добавлен , опубликован
Доброго времени суток, вам господа.
Так-как обсуждение проекта утихло (хотя оно особо и не разгоралось). Администрацией проекта, в моем лице, было принято решение добавить вам на рассмотрение пару скринов...
А именно скриншотов заброшенной шахты:
New:
В принципе всё...Надеюсь вы ни станете воздерживать себя от (уместных) комментариев...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
Ммммм, приятно. Грибы захотелось взять в руки и съесть
На втором скрине немного жестковаты стыки, нет? Толи просто освещение такое. Очень понравился последний скриншот
17
Хорошая работа с туманом: не резкий, но заметный... и цвета, конечно.
Только не понимаю, что мешает тебе импортировать нормальную траву.
21
Согласен, импортни уже себе grassanimated и забудь про этот ужасный камыш.
8
Сначала показалось, что на втором скрине всё под водой. Атмосферно)
15
Хорошая работа, но вышеописаные недочеты необходимо исправить в экстренном порядке.
22
Очень мило. Напомнило мне Готику. Но как только я представляю себе варовский интерфейс, я понимаю, что в игре всё будет выглядеть гораздо хуже.
28
Очень атмосферные грибы скрины. Создается хорошее ощущение замкнутости пространства и отсутствия освещения. Так держать!
17
Ух, не ожидал такого количества комментариев....
God_of_light, спс) Там по сути жестковатое освещение, для играбельности пришлось использовать модель FadeCube.mdx (усовершенствованные), которые накладывают теневую сетку, которая меня бесит....но её особо никто не заметил).
Skairus, спс) Только не пойму что вас с Krosper, не устраивает в камыше?....Ну ладно исправлю (есть у меня одна травка....<_<)
Shadaros, Спасибо)
lKS, стараюсь, но помощь мне бы не помешала.
NixEon, спс. Какие недочёты? Траву что-ли?
bladget, стараемся. Что именно вас не устраивает в интерфейсе: изображения или их раскладка?
Jusper, Спасибо)
21
Как что не устраивает в камыше? Разве не видно, что он ужасен при 3д камере. Это куски не понятно чего, какие то квадратики, склеенные между собой.
17
Krosper, я как-то не сильно внимание на это обращаю, ну да ладно исправлю.
Rescuer, Спасиб))
20
отличные скрины, сразу чувствуется атмосфера. Молодцы
22
стараемся. Что именно вас не устраивает в интерфейсе: изображения или их раскладка?
Варовский интерфейс статичен и рассчитан на стратегию в реальном времени. Для RPG же там могут быть как лишние, так и недостающие элементы. + Он занимает довольно много места на экране. Это мешает любоваться ландшафтом и управлять персонажем.
28
вот толку от этих скринов?, они даже не с игровой камеры...
лучше бы сам гемплей показали, или там нечего показывать?
22
Не всё сразу. Зато мы увидели, что работа идет и что можно ожидать хороший ланд.
28
просто я уже видел 100500 проектов, где кроме ланда ничего не делалось, я лично сначала всегда пилю гемплей
17
Karp1989, спасибо)
bladget, ну не знаю буду думать что с этим делать...
16GB, ну вам уже ответили.... Видимо нет.... Гемплея придостаточно но я не хочу огорчать к примеру bladgetа варовским интерфейсом и если вы уже так заинтересованы: ТО БУДЬТЕ ТАК ЛЮБЕЗНЫ ПОЧИТАЙТЕ ПРЕДЫДУЩИЙ РЕСУРС.
Благодаря усилиям товарищей Krosper, и Skairus, заменил пещерную траву как и обещал. (ну это не то что бы трава но мне нравиться) Смотрим 5ый скрин.
15
а мне не нравятся скрины...
Не знаю почему..
как то голо и квадратно
17
оффтоп
а мне не нравятся скрины...
Не знаю почему..
как то голо и квадратно
голо и квадратно - это мини-игра в карте Пувера
17
SLI, ну, каждому нравиться что-то а что-то нет... но спасибо за откровенность.
Skairus, если вы про эротическую то я не знаю, мне нравиться хоть и сыровато) Правда пропорции декора там ужасные дверная ручка размером с голову персонажа.....
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.