Arena of War 2: Hero Survival
собери героя мечты

» Жанр: Arena, Custom Hero Survival
» Число игроков: 1-10, есть АИ
» Тип карты: Одиночная, Многопользовательская
» Версия Warcraft: 1.26a, 1.27a, 1.27b, 1.28f
» Размеры: 146х146
» Версия карты: 2.18b
» Поддержка Reforged: Нет

В КРАТЦЕ О ПРОЕКТЕ

Введение
Изначально карта задумывалась как обычная арена, затем переросла в смесь SURVIVAL, Custom Hero и RPG с множеством возможностей. Сейчас доступны 3 основные режима игры, это: выживание в общей команде (3 режима сложности), FFA или Random FFA и арена 5 на 5.
Стабильная работа предполагается только на версии игры: 1.26а, 1.27a, 1.27b, 1.28f (f не тестировало)
Геймплей
В начале нужно выбрать режим, затем героя, отрегулировать его под свои нужды. А дальше в зависимости от режима, либо воевать против других героев либо фармить споты мобов, собирать артефакты, выполнять квесты, ивенты и убивать богов. Время игры от 50 минут, в зависимости от выбранного режима.
Что, в целом, тебя ждет
  • Система сохранения опыта игрока (новые герои, новые артефакты и новые питомцы за каждый уровень игрока)
  • 54 видов монстров, разного уровня и сложности, это не просто болванчики, они точно смогут тебе навалять!
  • 19 Богов, каждый из них уникален, со своими собственными способностями и механиками.
  • 90+ способностей на выбор, не считая способностей, которые можно получить за ивенты и достижения
  • Кроме обычных способностей, есть еще древо талантов, на данный момент доступно только 20, в будущем расширится до 30
  • 100+ артефактов, как сборных, так и в качестве наград за достижения и ивенты
  • 17 героев на выбор, у каждого своя уникальная способность
  • 21 видов питомцев
  • 24 скина на вашего героя, хочешь стать Гаррошем или Иллиданом? Да хоть самой смертью с косой!
  • 7 режимов игры, определяемых голосованием
  • Полная кастомизация героя с самой первой секунды игры (увеличивай атаку, или наоборот уменьшай ей, давая бонус к дальности атаки, или жертвуй ХП ради маны!)
  • Автосборка артефактов, если лень запоминать их
  • Автоизучение способностей, для новых игроков
  • Автокач для самых ленивых
  • Ивенты, квесты и неисчислимое количество достижений, каждое из которых будут видеть все игроки.
  • Боты, которые играют почти как люди! И даже могу писать сообщения в чат!

ПОДРОБНЕЕ

Начало игры:
часть 1
После выбора режима, нужно выбрать одного из 11 героев. У каждого героя есть своя способность, которая описана в артефакте героя, а так же возможность более тонкой настройки. Один из героев - особенный, это механик. Механик - это строитель и не может пользоваться предметами и покупными скиллами, зато у его есть собственные скиллы.

Выбранный герой попадает на основную базу (есть еще дополнительная на другом конце карты), где можно лечиться / покупать скиллы / артефакты, улучшать броню и оружие.

В игре существуют некоторые команды чата, которые можно использовать для удобства игры, они перечислены в меню заданий.
Выход с базы:
часть 2
Пока идет время "разминки", есть возможность пофармить споты мобов, уровни которых указаны на карте. Так же к основным точкам на карте существует множество телепортов, каждый из которых подписан. Так же сила монстров, как и богов, зависит от количества игроков при игре в режимах выживания и 5 на 5, в FFA режиме - сила мобов минимальна.
В игре есть несколько ресурсов: золото, очки помощи, очки навыков, очки талантов. Золото добывается с мобов, богов и за ивенты. Очки помощи дают за убийство богов и использование определенных скиллов. Очки навыков - за уровень героя. Очки талантов по одному за каждые 5 уровней основного героя.

Время от времени на "Пантеон" в центре будет нападает случайный бог, сила которого зависит от силы прокачки игроков на данный момент, их количества, а так же пройдённому времени. Так, к примеру, если один из игроков афэкашит или сильно отстал по развитию, сила бога будет слегка меньше. Кстати смерть Пантеона - проигрыш для всех игроков.
Ивенты и задания:
часть 3
На данный момент доступно несколько ивентов:
  • Минер (на одного человека, ивент в котором надо пройти по минному полю не умерев). Можно делать, можно пропустить.
  • Кулачный бой (на всех, ивент в котором вы играете за смерть и надо убивать крестьян). Ивент по времени, не пропустить.
  • Забытый (на всех, нужно убить 2х "забытых", во время ивента за всеми героями будут охотиться их щупальца). Можно делать, можно пропустить.
  • Игра со смертью (на всех, нужно носить "сердце смерти", чем дольше носишь, тем больше очков, побеждает герой, набравший больше очков). Можно делать, можно пропустить.
  • Золото богов (на всех, в случайный момент в этот мир всего на 15 минут приходит бог - "Шива", за убийство которого дается много золота, так же этот бог не наносит урона. Он делает больно по другому и под его касты лучше не попадать). Можно делать, пропускать не желательно.
За все ивенты можно получить артефакты или скиллы.

В пределах мира, на данный момент, располагаются 5 "постоянных" Богов, на каждого из которых можно взять задание на убийство. Задание берется только на одного игрока, убивать лично при этом Бога не требуется. За выполнение такого задания выдается случайный артефакт, сила которого зависит от силы убитого Бога.
Другие возможности:
часть 4
Система талантов
Начиная с версии 2.09 доступно древо талантов. 1 талант дается каждые 5 уровней. Постепенно это древо будет расширятся, возможно пересматриваться некоторые навыки. Кнопка для изучения талантов всегда под рукой над аватаркой героя.

Питомцы
На данный момент в игре существует множество видом питомцев. Некоторые из них сильно облегчают жизнь в этом мире. Сила питомца зависит от уровня игрока, а так же их можно покупать - сильнее = дороже.

Уровень игрока
За каждые 10.000 набранных очков, игрок получает 1 уровень. Очки можно сохранять и переносить из игры в игру.
  • Каждый уровень дает возможность распределить на своего основного героя +1 стат в начале игры.
  • За определённые уровни можно выбирать более сильных героев
  • За каждый уровень сила питомца увеличивается

Скины
В игре есть возможность сменить внешний вид героя. Для этого нужно найти один из 2-х магазинов по продаже скинов, купить понравившийся и использовать. У каждого скина свои бонусы, у некоторых даже есть дополнительный навык. Многие скины можно купить, какие то заработать за достижения, а так же есть "легендарные" скины, которые выпадают с маленьким шансом с любого бога, естественно бонусы у таких скинов выше.

Достижения
За время игры можно получить множество достижений, некоторые из них дают бонусы в виде артефактов, скиллов, скинов или крыльев. Достижения всех игроков отображаются в постоянном режиме на арене.

Полезные команды
С версии 2.09 доступны автосборка артефактов и автокач. Так же ушедший по каким либо причинам игрок автоматчики подключается к автокачу.
Команда -afk позволит твоему герою бегать по спотам, кастовать некоторые заклинания, бегать на пришествие бога и убегать на базу при низком ХП для лечения.
Команда -autoart позволит тебе собирать универсальный для твоего класса набор артефактов в автоматическом режиме. (ВНИМАНИЕ: включение команды ограничено по времени, а после отключения уже нельзя будет задействовать снова. Так же при включенном режиме автосборки нельзя покупать и подбирать другие артефакты)
Команда -autoskill позволит изучать рекомендованные способности с повышением уровня.

Искусственный интелект
Ну и боты, куда же без них. На данный момент боты умеют писать в чат, собирать артефакты, учить скиллы и пользоваться ими, и более менее адекватно качаться - отбивать атаки богов в режиме выживания. У ботов есть 12 режимов прокачки скиллов, выбирающихся случайно в начале игры, и один из 60 имен, которое так же выбирается случайно. Так же сила ботов зависит от силы компьютера, на котором он стоит.
Конец игры:
часть 5
Игра заканчивается в 2-х случаях:
  1. пантеон уничтожен
  2. количество богов, ограниченное выбором сложности, закончилось
    После окончания игры, распределяются места на пьедестале, согласно набранным очкам. Очки начисляются за убийство мобов (х2 на уровень моба), игроков и богов (по 100 очков).
Имеющиеся проблемы и планы на будущее:
часть 6
Проблем на данный момент несколько:
  • отсутствие баланса в ПВП режиме из-за маленькой возможности тестов в несколько человек.

Планы:
  • Нет. Проект закрыт из-за отсутствия времени. Желающим могу скинуть открытую версию.
Изменения версии 2.08 и предыдущих версий - click
Изменения версия 2.10 и 2.09 - click
Изменения версия 2.11 и 2.12 - click
Изменения версия 2.13 - click
Изменения версия 2.14а и 2.15 - click
Изменения версия 2.16 - click
Изменения версия 2.17a - click
Последняя версия 2.18b - click

Тест версии 2.11
Вадим 2кхаос играет в эту карту
`
LOADING AD...
33
Как мне поиграть в эту карту на айкапе?
36
Ура, дождался! Как всегда Лайк!
10
Bergi_Bear:
Как мне поиграть в эту карту на айкапе?
Сложно сказать, надо качать клиент - тестить, как нибудь займусь этим вопросом
The comment is deleted
3
Крутая карта, правда у меня комп немного подлагивает под неё))
To leave a comment please sign in to the site.