Добавлен Konstantin19,
опубликован
Карта
Жанр:
Survival
Число игроков:
1-10
Размеры:
146*146
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26a, 1.27a, 1.27b, 1.28f
Версия карты:
2.16
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский
ОБЩЕЕ
- Теперь можно призывать питомца. Внешний вид его зависит от уровня игрока.
- На начальных уровнях игрока питомец не дает никаких преимуществ, на более высоких уровнях даёт существенные бонусы.
- Так же можно покупать новых питомцев с бонусами в магазине. Добавлено 20 питомцев.
- Питомцы иногда произносят разные фразы, в зависимости от типа.
- Небольшая оптимизация кода
- Добавлен «авто-сейв» после смерти последнего Бога.
- Теперь на сложности "АД" герои будут получать 85% опыта (было 90%)
- Теперь в магазине предметов, предмет под курсором мыши подсвечивается. А при нехватке ресурсов выдается сообщение прямо над курсором мыши, а не на общих сообщениях, как раньше.
- Полностью переработана система покупки способностей, теперь она намного удобнее, все способности в одном магазине.
- Теперь магазин способностей, магазин скинов и магазин питомцев объединены в один большой.
ИВЕНТЫ
- Добавлен квест: поиск древних свитков. Квест активируется с 30% шансом при гибели определенного монстра.
- Добавлен квест: повестка. Квест активируется с 0.5% шансом при гибели любого монстра.
- Добавлено достижение и новый титул: Товарищ Майор (за полное прохождение квеста: повестка)
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые достижения не засчитывались в общем количестве достижений.
МОНСТРЫ
- У всех монстров значительно увеличен реген HP
- Добавлены монстры в локацию 31-35, респ этих монстров намного быстрее чем монстры меньших уровней
- Теперь на сложности "Hard" все монстры, кроме Богов, будут иметь дополнительную способность и такую же, но более сильную на сложности - "Hell"
- Теперь при воскрешении монстры на спотах могут появится более сильными чем раньше с уровнями силы до 6 ступени, они буду обозначены звездами. За убийство таких монстров будут давать разные награды.
- Здоровье всех монстров, выше 20 уровня было увеличено на 10%
ГЕРОИ
- У героев, у которых не было геройской подсветки, она появилась.
- Исправлена ошибка, из-за которой "Отталкивание (ловкость)" работало на Богах
- Теперь способности, которые имеют автоматическое применение, не будут прыгать по панели при его включении.
- Способность "Эффективная защита (Сила)" переработан.
- Некоторые способности поменяли свои иконки, на более корректные.
- Добавлена пассивная способность "Божественная Благодать (Сила)" - при получении любого урона, есть небольшой шанс, получить щит, который сильно увеличит регенерацию здоровья.
- Добавлена пассивная способность "Берсерк (Ловкость)" - пpи пoлyчeнии любoгo видa ypoнa гepoй имeeт шaнc пoлyчить щит, кoтopый знaчитeльнo yвeличит cилy aтaки, нo пpи этoм cильнo cнизит бpoню и peгeнepaцию здopoвья.
- У всех способностей появились подсказки, которые подскажут когда их лучше всего покупать.
- За убийство героев теперь зачисляется в 3 раза меньше очков опыта, чем раньше.
- Переработана награда за убийство героев. Теперь, если убивший намного сильнее убитого, то он не получает ничего кроме опыта. И наоборот - награда увеличивается в несколько раз
- Убран камбэк при обычной смерти от монстров.
БОГИ
- Бог "Аид" переработан.
- Бог "Анубис" переработан.
- Бог "Гефест" переработан.
#Арена, #ArenaOfWar, #Arena, #RPG, #Warcraft3, #SURVIVAL, #Reforged, #AOW2
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Так же есть бот на ирине