Добавлен , опубликован
ОБНОВЛЕНИЯ ВЕРСИИ 2.10

ОБЩЕЕ

  • Устранена ошибка, при которой в редких случаях вылетал фатал после выхода из игры
  • Теперь, после победы над финальным Богом, дополнительные кнопки убираются с экрана
  • На основную базу добавлен еще 1 телепорт, ведущий к споту 6-10 лвл.
  • Меню героя стало более прозрачным
  • Таблица рекордов полностью переработана и теперь она отображает большое количество параметров
  • Небольшая оптимизация кода
  • В панель заданий добавлено описание % шанса выпадения ключей и легендарных скинов с Богов
  • В панель заданий добавлено описание всех существующих достижений и как их получить.
  • Исправлено несколько недоработок прошлой версии
  • Теперь полубог "Геракл" встречает игроков и так же провожает их при выигрыше / проигрыше своими фразами.

ИИ

  • Боты на нормальном и сложном уровне стали ещё сильнее (на нормальном и сложном уровне боты получают прибавку к инкому и доп. статы за уровень)

БОГИ

  • С любого Бога выпадают ключи от сундуков с небольшим шансом. С сундуков будут выпадать артефакты, скилы, статы, золото и очки помощи, в зависимости от грейда сундука.
  • Время воскрешения местных Богов увеличилось на 1 минуту.

МОБЫ

  • Увеличилось количество заменяемых Н-В (вместо "Вожака Белых Волков теперь может появится "Снежный Беорн" и "Ледяной Гигант")
  • Теперь все виды костров в лагерях монстров будут медленно восстанавливать им HP и MP в небольшом радиусе

ГЕРОИ

  • Способность "Часы смерти(Ловкость)" добавлена в магазин
  • Способность "Армия Иллюзий (Ловкость)" добавлена в магазин
Короткое видео о том, как работают данные способности
  • Теперь новые активные способности героя будут аккуратно заполнять пустое пространство
  • В древо талантов добавлена возможность выучить третью строчку
  • Снижен шанс срабатывания враждебной способности "Хранителя рощи" - "гнев деревьев" до 6% (был 11%)
  • Теперь при срабатывании пассивки "Техника Ложного Окружения (ловкость)" получившиеся иллюзии не смогут создавать другие иллюзии



ОБНОВЛЕНИЯ ВЕРСИИ 2.09

ОБЩЕЕ

  • Немного подправлен рельеф и добавлены декорации, некоторые декорации были изменены
  • В таблице рекордов теперь отображаются только строки с занятыми слотами.
  • Теперь в таблице рекордов не показано текущее золото игроков, зато отображается общий нанесенный физический и магический урон.
  • Теперь доступен режим "-afk", герой будет самостоятельно бегать по местам респа мобов и пытаться их бить (не работает на режимах FFA и Arena 5vs5)
  • Теперь герои ливнувших игроков так же будут в режиме "afk"и в режиме автосборки артефактов, что позволит им почти полноценно играть дальше (не работает на режимах FFA и Arena 5vs5)
  • Добавлен еще один магазин скинов, располагающийся у вторичной базы.
  • Древо талантов переработано, 1 талант теперь дается каждые 5 уровней, на данный момент доступно 10 талантов (из 30 планируемых)
Подробнее
У древа талантов теперь есть 5 веток, каждая из которых будет специализирована определенным образом.

1 ветка
Рассчитана на нанесение физического урона. На данный момент включает себя 2 таланта на ускорение атаки.

2 ветка
Рассчитана на танкование или билды основанные на HP. На данный момент включает себя 2 таланта на регенерацию и ответный урон

3 ветка
Рассчитана на увеличение мобильности героя. На данный момент включает себя 2 таланта на увеличение скорости передвижения.

4 ветка
Рассчитана на нанесение магического урона. На данный момент включает себя 2 навыка на регенерацию МП и увеличение пассивного маг. урона.

5 ветка
Ветка для инкома. Будет содержать таланты исключительно для повышения заработка голды.

ГЕРОИ

  • В магазин ультимативных навыков добавлен новый скилл "Ледяная Звезда"
  • Модель "Паладина" и "Артаса" были обновлены
  • Добавлено несколько покупных скиkлов
  • Способность "Легкая смерть" (разум) теперь работает правильно
  • Добавлены 2 скина "Вельзевул" и "Война"

ИВЕНТЫ

  • Руна ивента "минер" теперь более заметная
  • Новый ивент "Золото богов", нужно убить бога, который появляется в определенном месте.
Время его жизни ограничено 15 минутами, а за убийство дают много золота (из расчета нанесенного урона), но за каждое попадание бог забирает часть золота игрока.


БОГИ

  • "Обнаружитель Кусион" сдвинут чуть дальше от места респа грабителей, что бы он больше не приходил к ним на помощь
  • Новый ивентовый бог "Шива"
Способности Бога
  1. Опустошение карманов
Бог кастует шар опустошения, который будет отнимать 10% текущего золота игрока при каждом попадании.

  1. Золотое проклятие
Бог метит свою цель особой меткой. Через 7 секунд помеченный воин взрывается, отнимая 10% текущего золота у всех игроков в радиусе 500. Помеченному войну наоборот будет прибавляться по 20 золота в секунду.

  1. Область бедности.
На земле образуется область небольшим радиусом на 13 секунд, находясь в которой все герои теряют 5% золота в секунду.
1
11
3 года назад
1
Крутая карта !!
4
32
3 года назад
4
Интересный бог, мне нравится задумка
2
14
3 года назад
2
Bergi_Bear:
Интересный бог, мне нравится задумка
Вот только хотел так же написать, что весьма интересная механика
1
35
3 года назад
1
Годнота
0
11
3 года назад
0
Товарищи админы, можно место увеличить до 100мб расширить, как было раньше? у меня не хватает место под карту, не хочется видосик удалять.
0
14
3 года назад
0
Konstantin19:
Товарищи админы, можно место увеличить до 100мб расширить, как было раньше? у меня не хватает место под карту, не хочется видосик удалять.
А почему его не перезолить куда-то, а здесь через ссылку вставить видео?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.