XGM - марафон 04.12.14

Добавлен , опубликован
Итак, сообщаю всем интересующимся и неравнодушным к 3D ребятам в нашем сообществе.
4 декабря, ориентировочно в 16:00 по московскому времени (UTC+03:00), мы устроим небольшой семинар в реальном времени для всех желающих! Что нужно, чтобы поучаствовать? Всего три вещи:
    1. Доступ в интернет;
    1. Установленный Skype (пока что Skype, если обратная связь будет сильно мешать, изменим в будущем "место встречи");
    1. Желание узнать что - то новое, или, наоборот, поделиться своим колоссальным (или скромным) опытом в той области, которая вам даётся лучше других.
Если вы хотите поучаствовать в этой заварушке, то стучитесь ко мне в Skype (truespin_fishbrain), не забывая написать в приветствии ваш ник с XGM. Ваш уровень знаний или наличие какого - либо опыта абсолютно неважно. Но, тем не менее, надеюсь, что все будут вести себя уважительно по отношению к себе и к другим.
Постараемся держать беседу активной достаточно долго, чтобы смогли поучаствовать все желающие, лично я попытаюсь просидеть весь день до поздней ночи. Посмотрим, что выйдет из этого XGM - марафона.)
P.S. Надеюсь увидеть как минимум участников текущего конкурса по моделированию фортификаций. Обсудим камни и гвозди.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
24
9 лет назад
4
RiseD_Konst, Все пишем - уже закончили ретоп
RiseD_Konst, вернуться не хочешь?
0
14
9 лет назад
0
Да, всё записывается, сейчас переходим к развёртке в максе!
4
21
9 лет назад
Отредактирован Raised
4
Сейчас сижу в PS с разверткой во весь экран и не могу смотреть что и как вы делаете. С удовольствием посмотрю запись.
0
20
9 лет назад
0
Сейчас сижу в PS с разверткой во весь экран
И правильно. Нужно и мне посидеть, а то скоро WIP по конкурсу показывать, а показать-то нечего!
9
24
9 лет назад
9
Вчера у меня уже сил не было, но все-же напишу сегодня) Спасибо всем, кто был с нами на протяжении, не побоюсь этого слова дикого марафона! На протяжении восьми часов мы разбирали разные редакторы их интерфейс и возможности на практике, создавая модель , можно сказать, в реальном времени общим коллективным трудом! Мы разобрали основы NURBS моделирования в MoI, основы работы Zbrush, основы ретопологии в Topogun, развертку в 3dsMax и 3d Coat, мельком зацепили Maya, и запекли нормали в xNormal и просто отлично провели время. Этот семинар у нас не последний, обязательно будет продолжение и я надеюсь нам больше не придется плясать с бубном и мы не допустим тех ошибок что были у нас вчера. Все кто не был с нами смогут посмотреть запись и надеюсь присоединиться к нам в следующий раз!
6
14
9 лет назад
Отредактирован Cinos
6
Да, на самом деле, даже больше восьми часов.)
И, в общем, мы ещё не успели показать оснастку (риггинг) и анимацию персонажа. Вот поэтому и хотел начать пораньше, но будний день, всё понимаю, и ничего страшного, в следующий раз, надеюсь, соберёмся уже в выходной, чтобы всем было комфортно.
Загруженные файлы
6
32
9 лет назад
6
требую видео в общий доступ и расписание семинаров на 2015 год =О
6
14
9 лет назад
6
Fakov, лол. На самом деле, надо будет доснять второй марафон, и уже тогда замонтировать целиком полезное, отсеяв моменты с неполадками и заминками, чтобы весь процесс был в один единый "проход".
0
21
9 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0
Смотря когда планируется продолжение, хочу увидеть анимирование модельки, еще хочу что бы показали различные анимации с созданием партиклов различных и т.д
Башенка будет с раскрутки цепями бить?)
4
14
9 лет назад
4
awesomesk1ll, я постараюсь показать как можно больше возможностей риггинга, когда будем проходиться по этому. Можно сделать цепи чисто цепями, а можно сделать их больше похожими на руки.
0
16
9 лет назад
0
Эх, пропустил, а ведь мог побывать. В открытый доступ выложите видео?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.