Предисловие

Как это объявлялось и с прошлыми кампаниями цикла "Хроники мёртвых", в четвёртом акте могут вами быть обнаружены баги. Протестировать кампанию идеально в команде из двух человек тяжело.
Однако этот ресурс публикуется на случай, если вы всё-таки стали первопроходцем и:
-Встретили баг, который мешает прохождению
-Завели себя в почти непроходимую ситуацию на уровне из-за сложности
-Просто не понимаете, что делать с какой-либо загадкой, или где найти секреты

Помощь по уровням

В первую очередь, на всякий случай в большинстве миссий были оставлены специальные чит-коды (Разумеется, вы также можете помочь себе и стандартными чит-кодами Варкрафта), которые могут выручить вас в случае непредвиденных ошибок и тупиков:
Использовать в крайнем случае
  • LetMeSee – отобразит на карте метки для поиска воспоминаний и скелетов-пацифистов на текущем уровне.
  • ThanksCap – мгновенно переместит Кэпа в центр игровой камеры.
  • UnlimitedPower – создаст в позиции Кэпа одного скелета-рыцаря для игрока.
  • MorePain – создаст в позиции Кэпа одного скелета-рыцаря для противника.
  • HoldMyBeer – вызовет по центру игровой камеры "Универсального тестера", бессмертного летающего юнита с телепортацией и большим уроном.
  • IWantPizza – выдаст всем героям игрока 1000 опыта и случайный предмет.
  • GimmieMemoriesработает только на бонусном уровне, создает на позиции игрока воспоминание.
Кроме того, если вдруг кому-то хочется знать заранее, зачем нужно искать воспоминания, скелетов-пацифистов и выполнять доп. задания, вот спойлеры:
Воспоминания
Воспоминания не имеют критической важности, они просто дают дополнительный лор.
Пацифисты
Если найти скелетов-пацифистов на всех уровнях, вплоть до 6 (включительно, но не считая бонусный), то на предпоследнем игрок получит бонус в виде изначально полного лимита провизии.
Доп. задание 5-го уровня
Ранив Хаз'Гуула, вы пробудите в нём нечто древнее, что откроет вам бонусный уровень, прохождение которого позволит получить истинную, хорошую концовку!
Доп. задание 8-го уровня
Одолев Гильдерика, игрок получит поддержку его Врайкулов и несколько изменений в концовках. Врайкулы будут отправляться на центр поля боя.

Подсказки на бонусный уровень

[ Суть уровня ]
После вступительного ролика понимаем, что Акронион атакой по рычагам может открывать/закрывать двери и клетки. Наша задача – находить в кабинете предметы с пометкой "Галлюциноген", а потом перемешивать их в котле по центру кабинета вместе с половником. За это игрок будет получать воспоминания Хаз'Гуула. Уровень закончится, когда игрок приготовит все 9 воспоминаний.
Грибы + как не умереть
Найдите в кабинете Даларанскую лейку. Использовав её на грядке с грибами в левом нижнем углу кабинета, мы сможем подобрать оттуда один галлюциноген и экстракт лечебной силы. Экстракт можно варить в котле с половником раз в несколько минут, получая зелье здоровья для Акрониона.
Рецепты Великуса
Найдите в кабинете Вафли "Яшкино" и поместите их в котёл вместе с половником, чтобы создать ещё один галлюциноген для воспоминания.
Легенды о титанах
Под титанами подразумеваются статуи рыцарей в каменных кругах по всему кабинету. Игрок может заставлять их поворачиваться с помощью атак Акрониона. Поверните северного и южного на север, а восточного и западного на запад. После этого в магическом кругу в левой части кабинета появится новый галлюциноген.
Руководство по эксплуатации рыцарей
Указанные в руководстве заклинания нужно в таком же порядке написать в игровой чат, поставив предварительно Акрониона на магическую руну у доспеха пламенного рыцаря в кабинете. После этого вы получите галлюциноген.
Эредарская библия
Как и указано в библии, положите её в кругу могилы в правом нижнем углу кабинета, после чего атаками Акрониона зажгите факела. Будет вызван призрак, после смерти которого на землю упадёт галлюциноген.
Трубы
Нужно просто обойти все трубы в кабинете, места которых указаны рунами на полу. На последней Акронион таки схватит тряпку, которая будет галлюциногеном.
Агрессивная гончая
Гончая всегда следует за стейком, который на старте уровня лежит в котле. Пока Акронион носит стейк, гончая будет преследовать и атаковать его, что позволяет заманивать гончую куда угодно. Если загнать её в кучу трупов в правой части кабинета, она отыщет игроку ещё один галлюциноген.
Спокойная гончая
Найдите в кабинете старый скальпель и используйте его, стоя на руне перед спокойной гончей, что даст вам ещё один галлюциноген.
Окровавленный стол
Акрониону нужно получить урон, стоя на руне у окровавленного стола. Это можно сделать, дождавшись появления теней безумия или взяв в инвентарь стейк из месива вурдалаков, спровоцировав на атаку агрессивную гончую.

Подсказки на кошмары

Первый кошмар
В кошмаре графа Морт сам граф может использовать ментальные связи на союзниках. Ищите среди толпы воспоминаний юнитов, чьё название не содержит знака вопроса. Сформировав с ними ментальную связь, вы отправите их к Харону, после чего они начнут атаковать лича.
Таким образом среди всех героев с именем Уилс? вы сможете найти одного с именем Уилс. Так же и с остальными юнитами и героями.
Второй кошмар
В кошмаре Уилса после получения управления атакуйте Генератор бессилия. С этого момента Уилс и генератор будут телепортироваться по разным закуткам кошмара, где Уилс так или иначе может успеть снова добраться до генератора и нанести ещё пару ударов. Бочки содержат руны, которые помогут восстановить здоровье. В закутке с грибами-деревьями Уилс может использовать "Сокрушающий удар", чтобы мгновенно рубить деревья вокруг себя.
Третий кошмар
Следите за просьбами героев и как можно быстрее выполняйте их, чтобы Валрехта не ударили молнией за провал. Кошмар, к несчастью, достаточно сильно опирается на рандом, поэтому не расстраивайтесь, если потребуется несколько попыток – рано или поздно удача будет на вашей стороне. На крайний случай можете воспользоваться стандартным читом WhosYourDaddy, хотя крайне не рекомендуется
После кошмаров
На последнем задании если вам очень тяжело искать костяные ключи, можете вспомнить про стандартный чит ISeeDeadPeople, который раскрывает игроку всю карту.
И не забудьте, читатель, что в кампании есть уровни сложности, поэтому если вам будет уж слишком тяжко – снижайте сложность.
`
LOADING AD...