13 nov
2022
" Башня Артега "
Added by world_editor,
published
Приветствую, безымянная душа, я Артега! властелин башни.
Ты пришёл сыграть?
Башня откроется лишь достойным, забери магический ключ у стража врат.
Сила стража велика, но победа даст возможность сделать свою ставку в башне.
Страж ключа
Открыть врата
Шёпот башни
Книга Воспоминаний Артега
Страница 1 - Ки, одержимый башней.
Страница 2 - Ситэ, порождение пустоты.
Страница 3 - Хэзо, истязатель башни.
Страница запачкана кровью ...
To leave a comment please sign in to the site.
Is the official representative of the site Administration
Блог
Проекты :
ТТМФ
Space Engineers
Блог
Проекты :
Двойное Собачье Иномирье
Re фанфик
Порядок «Волчья Повесть»
Проекты :
Наследие Альянса
Слёзы Бога
Блог
Проекты :
Edited by world_editor
Это будет странный проект со странными возможностями( в качестве эксперимента), а посвящен будет разработки 2 вещей:
1 - Карте по варкрафт "Башни Артега" - это сложная кооп. кампания( рогалик на 4 чел.) , историю которой ведёт сам игрок ( с помощью " Мастерской Артега и прохождения кампании). Все особенности карты, скриншоты и.т.д будут скоро добавлены в проекте.
2 - Отдельной игре на юните, посещённой жизни Артега до владения башней ( сложный 2D платформер рассказывающий о выживание Артега в ядовитом горшке ГУ.)
ScorpioT1000,
Возможно)
Блог
Проекты :
Двойное Собачье Иномирье
Re фанфик
Порядок «Волчья Повесть»
Блог
Проекты :
Edited by world_editor
Новеллы ожидать не стоит, но артов в достатке у Башни Артега ( одних только карт 50+ и может быть больше! если опишут их в мастерской, но планировал пополнять её сам). Ах да, возможность добавление своей карты ограничена по времени и после выхода "Башни Артега" будет недоступна. Забегая вперёд и в саму башню просто так не попасть ( только "сильные" и "стойкие" "смогут" минимум сделать шаг в направлении башни, а как максимум возможно и пройти?).
Блог
Проекты :
Edited by world_editor
Блог
Проекты :
Edited by world_editor
Судья способен генерировать случайные атаки. Каждый бой при поражении с ним будет уникальным и сложным, а опыт поражений бесполезный т.к. он генерирует новые удары в бою. Босс так же будет в основной карт в качестве проводника мертвых и его важность в ней весьма высока ... а с монетой ещё и любопытна.
Проекты :
Играл на версии 1.26 (Указаний версии не нашёл), вроде что-то сделал, ничего не понял, хотя пока страничка проекта внушает огромный интерес и задаёт хорошую интригу. Как вообще предполагается, этот "Палач" должен игроком проходится с сохранениями или без?
И что вообще происходит?Блог
Проекты :
Проекты :
Блог
Проекты :
Edited by world_editor
Лайк, свечки топ)
ThatGuyFromBar,
Всё сделано с учётом " неуклюжей системы варкафта" и в основной карте будет уклонение. Босы основной карты во много раз сильнее в сравнение с "Палачом", но это компенсируется арсеналом магии, оружия, бомб и прочего. Вы можете так же составить любой билд из 6 слотов от мага до нищего и от вас будет зависит количество способов атаки, защиты, лечения. Вообще карта хоть и будет очень сложно, но она также очень честная к игроку( только от самого игрока зависит победа или поражение, в основном поражение).
Проекты :
Блог
Проекты :