Волчачка,
Это будет странный проект со странными возможностями( в качестве эксперимента), а посвящен будет разработки 2 вещей:
1 - Карте по варкрафт "Башни Артега" - это сложная кооп. кампания( рогалик на 4 чел.) , историю которой ведёт сам игрок ( с помощью " Мастерской Артега и прохождения кампании). Все особенности карты, скриншоты и.т.д будут скоро добавлены в проекте.
2 - Отдельной игре на юните, посещённой жизни Артега до владения башней ( сложный 2D платформер рассказывающий о выживание Артега в ядовитом горшке ГУ.) ScorpioT1000,
Возможно)
Волчачка,
Новеллы ожидать не стоит, но артов в достатке у Башни Артега ( одних только карт 50+ и может быть больше! если опишут их в мастерской, но планировал пополнять её сам). Ах да, возможность добавление своей карты ограничена по времени и после выхода "Башни Артега" будет недоступна. Забегая вперёд и в саму башню просто так не попасть ( только "сильные" и "стойкие" "смогут" минимум сделать шаг в направлении башни, а как максимум возможно и пройти?).
Пока страж живой основная карта не выйдет, но новости, обновления и.т. д. о карте и игре будут выходить (планирую много дополнять). Если кто соизволит одолеть стража, приложите скрин или реплей, а первый победивший получит скин ( открывающий ивент о прошлом Артеги ) и карточку( если он будет, надеюсь нет). Более подробное описание о карте и.т.д. будут позже.
Когда выйдет карта, текущий страж будет заменён на "Судью души" советую скорей победить и забрать ключ у старого ( за 1 -ю победу над новым боссом, тоже будет уникальная награда - "Монета Харона"наделяет возможностями в загробном царстве).
Стоит добавить:
Судья способен генерировать случайные атаки. Каждый бой при поражении с ним будет уникальным и сложным, а опыт поражений бесполезный т.к. он генерирует новые удары в бою. Босс так же будет в основной карт в качестве проводника мертвых и его важность в ней весьма высока ... а с монетой ещё и любопытна.
Ничего не понятно, но очень интересно.
Играл на версии 1.26 (Указаний версии не нашёл), вроде что-то сделал, ничего не понял, хотя пока страничка проекта внушает огромный интерес и задаёт хорошую интригу. Как вообще предполагается, этот "Палач" должен игроком проходится с сохранениями или без? И что вообще происходит?
Ред. world_editor
Это будет странный проект со странными возможностями( в качестве эксперимента), а посвящен будет разработки 2 вещей:
1 - Карте по варкрафт "Башни Артега" - это сложная кооп. кампания( рогалик на 4 чел.) , историю которой ведёт сам игрок ( с помощью " Мастерской Артега и прохождения кампании). Все особенности карты, скриншоты и.т.д будут скоро добавлены в проекте.
2 - Отдельной игре на юните, посещённой жизни Артега до владения башней ( сложный 2D платформер рассказывающий о выживание Артега в ядовитом горшке ГУ.)
ScorpioT1000,
Возможно)
Ред. world_editor
Новеллы ожидать не стоит, но артов в достатке у Башни Артега ( одних только карт 50+ и может быть больше! если опишут их в мастерской, но планировал пополнять её сам). Ах да, возможность добавление своей карты ограничена по времени и после выхода "Башни Артега" будет недоступна. Забегая вперёд и в саму башню просто так не попасть ( только "сильные" и "стойкие" "смогут" минимум сделать шаг в направлении башни, а как максимум возможно и пройти?).
Ред. world_editor
Ред. world_editor
Судья способен генерировать случайные атаки. Каждый бой при поражении с ним будет уникальным и сложным, а опыт поражений бесполезный т.к. он генерирует новые удары в бою. Босс так же будет в основной карт в качестве проводника мертвых и его важность в ней весьма высока ... а с монетой ещё и любопытна.
Играл на версии 1.26 (Указаний версии не нашёл), вроде что-то сделал, ничего не понял, хотя пока страничка проекта внушает огромный интерес и задаёт хорошую интригу. Как вообще предполагается, этот "Палач" должен игроком проходится с сохранениями или без?
И что вообще происходит?