Добавлен world_editor,
опубликован
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован world_editor
Судья способен генерировать случайные атаки. Каждый бой при поражении с ним будет уникальным и сложным, а опыт поражений бесполезный т.к. он генерирует новые удары в бою. Босс так же будет в основной карт в качестве проводника мертвых и его важность в ней весьма высока ... а с монетой ещё и любопытна.
Играл на версии 1.26 (Указаний версии не нашёл), вроде что-то сделал, ничего не понял, хотя пока страничка проекта внушает огромный интерес и задаёт хорошую интригу. Как вообще предполагается, этот "Палач" должен игроком проходится с сохранениями или без?
И что вообще происходит?Отредактирован world_editor
Лайк, свечки топ)
ThatGuyFromBar,
Всё сделано с учётом " неуклюжей системы варкафта" и в основной карте будет уклонение. Босы основной карты во много раз сильнее в сравнение с "Палачом", но это компенсируется арсеналом магии, оружия, бомб и прочего. Вы можете так же составить любой билд из 6 слотов от мага до нищего и от вас будет зависит количество способов атаки, защиты, лечения. Вообще карта хоть и будет очень сложно, но она также очень честная к игроку( только от самого игрока зависит победа или поражение, в основном поражение).