Небольшой опрос по поводу книг в карте
10 2 000
0
17
5 лет назад
0
NazarPunk, в нашей карте планируются как диалоги, так и книги. Мне кажется, что при помощи книг было бы неплохо давать игроку скрытые в тексте намеки, например, в какой области использовать определенный предмет, чтобы открыть портал в тайную локацию, необходимую для прохождения дополнительного квеста. То есть, к примеру, у нас есть некая книга "История о ...", в которой вскользь упоминается некий волшебный предмет. Этот предмет игрок найдет на карте, но чтобы воспользоваться его потенциалом, нужно повторить действия, которые описаны в "Истории о ..."

Раскаяние
0
29
5 лет назад
Отредактирован nazarpunk
0
Слышу звон, да незнаю откуда он)

В разных играх книги выполняют разную роль. В Planescape: Torment их небыло ибо южет раскрывался диалогами. В Baldurs Gate книги знакомили игрока с предысторией мира ибо игра писалась по лору. А у вас какая фишка?

Что может изменить сущность человека?
Скриншоты ландшафта проекта "Некромант"
13 4 386
0
26
5 лет назад
0
На последнем скрине мне кажется лишним прятать под снегом верхние ступени, ведь по законам жанра на этом месте юниты должны падать, а если герой там спокойно пройдёт, то зачем было засыпать? Хоть и есть в этом доля реализма, но ненужная.
5
17
5 лет назад
5
Загруженные файлы
Новости проекта "Некромант"
8 2 533
0
17
5 лет назад
0
Тритон, как карта в единственном экземпляре. Если зайдет, то запилим дополнение
0
2
5 лет назад
0
Проект готовится как карта в единственном экземпляре или это будет полноценная кампания?
0
30
5 лет назад
0
я для этого использовал поле «уровень предмета»
Классическое решение, кстати. Вроде доополнительный уровень ещё можно как-то использовать, но не уверен.
0
33
5 лет назад
0
PhysCraft, ну, это бесконечный инвентарь без громоздких систем типа FSGUI, на основе механики магазина. Каждая страница — 4х2 предмета, количество предметов не ограничено, пять из шести слотов стандартного инвентаря остаются доступными. Минус — поскольку она сделана на основе магазина, приходится по-хитрому обходиться со стоимостью предметов (так как стандартная стоимость у них должна быть равна нулю). То есть её нужно хранить где-то ещё, я для этого использовал поле «уровень предмета».
2
30
5 лет назад
2
PhysCraft, тем, что она используется в карте, которая послужила вдохновителем этой карты.