|
|
Материал подготовлен ТТМФ. Пополняется и уточняется. Если вы увидели неточность в FAQ или у вас есть вопрос, который здесь ещё не освещён, обязательно напишите об этом в теме. » Читать FAQ »
Импорт моделей
Конвертация моделей
Создание моделей
Работа с текстурами
Анимация
|
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Моделлинг FAQ
Материал подготовлен ТТМФ.
Пополняется и уточняется. Если вы увидели неточность в FAQ или у вас есть вопрос, который здесь ещё не освещён, обязательно напишите об этом в теме. Отредактировано Кет, 26.01.2013 в 20:46. |
04.01.2008, 20:45 | #1
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SuVoRoFF
offline
Опыт:
75Активность: |
а какой программой можно редактировать текстуры? |
31.05.2008, 19:27 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
SuVoRoFF Photoshop
|
31.05.2008, 19:28 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
У меня вопрос: как заставить часть модели использовать другую текстуру? Например: Я хочу, чтобы правая рука Артеса стала использовать текстуру рыцаря, а левая - осталась прежней. |
03.06.2008, 14:28 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Hexus, вырезать ее в новый геосет и сменить материал
|
03.06.2008, 19:13 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
Спасибо. |
04.06.2008, 03:17 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiGGer
offline
Опыт:
329Активность: |
На чем лучше делать анимации, и есть ли статьи по обучению анимирования на МДЛВизе? |
26.06.2008, 18:28 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
NiGGer
http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=mdlvis_tutorial_3 http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=frogwoman4 Отредактировано Comrade Dron, 26.06.2008 в 19:53. |
26.06.2008, 19:43 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gold_Opex
offline
Опыт:
2,749Активность: |
У меня вопрос, в какой проге добавляют в модель спецэффекты(огонь, дым, свечение и.т.д) Отредактировано Gold_Opex, 01.08.2008 в 12:59. |
30.07.2008, 13:32 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Gold_Opex, War3 Model Editor
|
01.08.2008, 15:24 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gold_Opex
offline
Опыт:
2,749Активность: |
Спасибо Wolverine , буду копать 8)
Отредактировано Wolverine, 01.08.2008 в 15:44. |
01.08.2008, 15:33 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
Как обездвижить определённую кость с нужного момента до конца анимации? |
07.08.2008, 01:42 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
Dron, надо крикнуть кости "Стоять!!!" и все))
А в какой модели? Ее просто изначально в редакторе анимаций не надо двигать. |
07.08.2008, 02:25 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
CyxapuK В том-то и дело, что надо это сделать на уже имеющейся анимации. Думаю как-то через блокнот...
|
07.08.2008, 02:30 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stake
Замутимся!
offline
Опыт:
664Активность: |
У меня вопрос по редактированию модели !!! Как зделать так чтоб модель не менялася а текстура двигалася на ней !!! и можно поподробнее ! плиззз |
07.08.2008, 12:32 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
Как объединить несколько поверхностей в одну? |
07.08.2008, 17:23 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
в блокноте вырезать все из одного геосета и вставлять в другой. первый удалить. Хотя можно поэксперементировать с копированием выделения у обоих геосетов |
07.08.2008, 17:29 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
ScorpioT1000 Первый способ все анимы испортит, второй не подходит, т.к. поверхностей за 30 - очень долго придётся всё копировать.
|
07.08.2008, 17:37 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
Dron, спасибо, помогло. Но еще один вопрос, который тоже можно включть в ФАК, да и мне ответ хотелось бы ответ получить. Иногда, когда создаешь новые анимации Stand, Stand 2, Stand 3, в ВЕ все нормально, но в игре стоит только проиграться аниме Стэнд 2\3, модель замирает на последнем кадре и Stand обычный дальше не воспроизводится. Причем он (стэнд 1) нормально работает до проигрывания вышеупомянутых аним альтернативного стояния. В чем дело?
|
05.09.2008, 09:56 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
В mdlvis'е в настройках анимы стоит галочка "Однократность". |
05.09.2008, 10:54 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|