XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Shinigami X22

offline
Опыт: 104
Активность:
Да, я уёзжал, а про карту сказано на 3-4 поста раньше моего поста о возвращении.
Старый 20.07.2012, 21:49
Гаутама Будда

offline
Опыт: 10,508
Активность:
Может кто дороботать ландшафт для рпг в стиле старых платформеров(Вид с боку)?
(Импорт приветствуется! Если сможете увеличте масштаб карты до 32х480, с тайлами не работайте я тайлом отделил линию чтобы не заходить за неё
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Theater.w3x (536.1 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 26.07.2012, 10:40
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт: 7,646
Активность:
а)160х160
б)Затонувший город
в)Только если в этом есть нужда и всего не более 300-400 кб.
г)Интенсивность декораций средняя
д)Жанр ландшафта: Петросянщина

Примечания: Ландшафт предназначен для карты типа Пертросянщина, должен иметь различные базы(Места имеющие 1 вход, и несколько деревьев, прошу деревьями не особо линейкой, а просто так в раскид на базе должно быть 1-10 деревьев), ландшафт должен иметь 7 арен,(мест куда только можно попасть через телепорт), карта должна еще иметь базу Петросяна,(место где он будет закупаться у 5-6 торговцев и где он будет телепортироваться на арены)

Коротко по списку:
1) Карта должна вызывать атмосферу утопии, я имею ввиду показать, что действие разворачивается на затонувшем городе в самом деле...
2) Карта может иметь любые тайлы, используйте любые! Даже если они будут создаваться в начале карты через триггеры.
3) В карте должны присутствовать различные базы, для построек имеющие 1 вход-выход.
4) Каждая база должна иметь свою особенность: маленькая, большая, много деревьев, мало деревьев, неприглядная... ( я ненастаиваю, чтобы все были прям разные, а в том, чтобы не было видно, что они похожи)
5) Должна присутствовать база Петра, которая: Большая ввиду того что она содержит: 7 телепортов, 2 из которых должны быть отделены от других(для боссов), 5-6 торговцев (должны быть рядом с друг другом и ближе к выходу), база петра должна находится примерно центральной части карты(не совсем в центре, а где-то около него)
6) Базы зрителей НЕ должны быть выполненны только клиффами!, могут также застроеными где декорациями, где водой...
7) Между базами, да где угодно, должна быть атмосфера затопленного города, Возможно на обсуждение но между и этим должны быть части карты где сохранилась природа (Ашенваль) которая должна иметь жизнь (животных некоторых...)

Как связаться:
1) Skype: Oplkil
2) Личное сообщение на этом форуме. (Советую использовать оба способа)


Статус заявки: активен
Любые детали можно обсудить
Старый 31.07.2012, 14:32
pwnzor

offline
Опыт: 2,170
Активность:
а)32Х64
б)Деревня
в)Импорт нужен, но с умом
г)Интенсивность декораций: см. картинку
д)Жанр ландшафта: защита деревни
Примечания: Ландшафт предназначен для карты типа Сastle defense. Мне нужна такая-же деревня как на 1 скрине. Снаружи она должна быть огорожена частокол как на 2-ом скрине и омываться рекой. Мостик через реку такой-же, ну или на вкус мастера...дальше через мост от деревни идет тропинка и в ее конце место спавна тварей. Там уж как-нибудь. можно просто изгородью круг сделать. Вокруг всего этого лес, поляны, природа вобщем. По возможности деревню такую как на картинке сделать.
Размещение: внизу карты деревня, вверху - место спавна. Сверху-вниз по центре (но без лишней симметрии) тропа соеденяющая обе области.
Связь:
  1. Skype: bat0n1
  2. Личное сообщение на этом форуме.
Статус заявки: активен
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  958076734.jpg
Просмотров: 97
Размер:  178.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  332548088.jpg
Просмотров: 95
Размер:  155.6 Кбайт  
Старый 06.08.2012, 02:44
endryu
Kicked by Devion
offline
Опыт: 8,120
Активность:
  1. нужна пустыня, в середине карты полуразрушенный древний храм. можно еще добавить саркофаг..
  2. желательно 64х64, можно 96х96
  3. пустыня
  4. импорт нужен, но небольшой
  5. не нужно слишком много декораций, достаточно сделать только проработанный храм..
Adren добавил:
вот пример
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  dh-009-full.jpg
Просмотров: 113
Размер:  1.77 Мбайт  
Старый 06.08.2012, 03:36
Yumichika

offline
Опыт: 409
Активность:
Очень нужен ландшафт
  1. 160х160
  2. Современные модели + лес, желательно чтоб было сделано в аниме стиле
  3. Импорт в пределах разумного
  4. Ландшафт скорее всего будет нестандартный
Статус заявки: Активен
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  111111.jpg
Просмотров: 49
Размер:  95.2 Кбайт  
Старый 13.08.2012, 19:32
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт: 8,302
Активность:
Мне кажедся здесь уже не кто не живет))..
по скольку последний заказ был выполнен несколько недель назат. так что тут нечего ждать.
WarBagster добавил:
Yumichika, могу взятся есль ты скинешь мне карту хотябы с началом , (если она есть )
Старый 13.08.2012, 19:41
Yumichika

offline
Опыт: 409
Активность:
WarBagster, К сожалению ланд даже не начат этот....
Старый 13.08.2012, 20:35
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт: 8,302
Активность:
Yumichika, ну с нуля я делать не буду если хоть зачатки ,( основа )
Старый 14.08.2012, 09:41
Yumichika

offline
Опыт: 409
Активность:
ок :) тогда начну делать зачатки :)

Отредактировано Yumichika, 15.08.2012 в 14:25.
Старый 14.08.2012, 10:27
Shamanga

offline
Опыт: 2,041
Активность:
Кому не лень сделайте карту для прохождения.
1)96х96
2)Без разницы
3)Импорт можно но не обьязательно.
4)Интенсивность декораций:средний
На карте игроки пояляются в углу., после чего они должны дойти до точки. Нужно чтобы игроки проходили по заранее сложенному пути. Так что путь должен выделяться. Можно сделать достопримечательности ввиде разрушенных комплексов сооружений. И еще в точке начала, которую вы выберете,поставьте портал
Статус: Активен
Старый 23.08.2012, 19:29
Renegad_blizz

offline
Опыт: 12
Активность:
Заказ на ландшафт
Представление о будущей карте:
  • Если кто живой откликнется, скину изображение, максимально приближенное к тому, что требуется получить в конечном итоге.
  • Кратко, что хотелось бы видеть:
- Многоуровневый рельеф
- Тип ландшафта Летний / Осенний Лордерон / Город / Деревня (в пределах).
- На 148*148(игровая) уместить Замок, Деревню, Шахту, Лесной массив, ...
- Импорт, если потребуется. (пока не ограничен по размеру)
- Интенсивность декорирования - умеренная.
- Больше подробностей откликнувшимся.
- Приветствуется инициативность самого "ландшафтера".
  • Если есть желание поучаствовать в качественном проекте прошу написать:
    • электронная почта: Renegad_blizz@mail.ru
    • cкайп: Darcspear
    • ICQ: 378098115
  • Сроки и оплата: по договорённости.
  • Статус: приостановленна (взялся человек)

Отредактировано Renegad_blizz, 04.09.2012 в 15:49.
Старый 04.09.2012, 00:00
Sacar777

offline
Опыт: 2,024
Активность:
  1. Ваше полное представление о будущей карте
АОС с двумя линиями и лесными тропинками, больше можно увидеть по картинки во вложение.
  1. Ведомости о карте:
а)96х96 (на ваше усмотрение, по картинке)
б) Ледяная корона, Ашенваль, один из двух, на ваше усмотрение.
в)нет, вроде не требуется
г)На ваше усмотрение
3.Статус заявки: активна
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безимени-2.jpg
Просмотров: 49
Размер:  106.4 Кбайт  
Старый 08.09.2012, 11:21
God_of_light
http://xgm.ru/p/ps
offline
Опыт: 7,949
Активность:
Заявка на изготовление ландшафта:
((центр
Основные требования:
))
  • размер с игровой зоной не менее 128*128 (границы для красивого обзора можно до +32)
  • тайлсет Ашенваль\Фелвуд
  • использование стандартных декораций (т.к. в карту далее будут импортированы модели персоражей, эффектов, звуки)
  • степень декорирования умеренная, но не скудная
  • красота и простота (минимум нагрузки на глаза игрока и графический движок бедного WarCraftIII, небольшая высота декора и уклонов, дабы не закрывать, необходимого так для геймплея, обзора)
  • минимум непроходимых мест (технически неоспоримое требование, ссылаясь на специфику карты - система движения предполагает возможность нахождения героя практически в любом участке игровой зоны, поэтому из этих мест должен быть выход,)
  • убивающий периметр (лава, шипы, или глубокая яма по периметру карты, можно сделать что угодно, лишь бы это казалось опасным с виду и убивающим на деле)
  • пейзаж должен быть монотонен, не броским, но радующим глаз
  • множественные лесные массивы, но не стены, всяческие закоулки, небольшие поляны, на которых можно было бы расположить торговцев (мест для торговцев 10-12)
  • многоплановость и многоуровневость (чтобы в каждую локацию было 2-3 входа, для путей отступления)
Большая часть изложенных требований обязательна и обсуждаема лишь по поводу уточнения мелких деталей.
Так же, хотелось бы взглянуть на предыдущие ваши работы.

((центр
О проекте, для которого так необходим новый ландшафт, можете прочитать:
[на сайте] или [на форуме]

статус заявки: неактивна (за работу взялся ZXgosu)

Для получения любой дополнительной информации можете писать мне в ЛС или в скайп
))

Отредактировано God_of_light, 20.09.2012 в 17:19.
Старый 14.09.2012, 20:28
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
Почти готовому проекту нужен high-skill ландшафт. Работа специфичная, но интересная.

Что потребуется:
- работать по готовой схеме и как можно быстрее
- импровизировать
- подбирать модели самостоятельно и использовать уже наши готовые

Вообщем скажу сразу, что работа сложная, требует усидчивости и энтузиазма, так что боюсь новичкам не под силу, тут больше нужен подход дизайнера (мог бы привести примеры работ людей, но не хочу создавать отдельную рекламу), нежели просто работать расставляя декор.

С нашей стороны мы предоставим все что потребуется, но требуем от потенциального ландшафтера тоже самое

За подробностями пишите в пм или аську (429 387 418)
Старый 18.09.2012, 13:46
IES

offline
Опыт: 4,995
Активность:
Ведомости о карте:
а)96x126
б)Любой(желательно,который больше имеет отношение к лесу)
в)Не желательно
г)По усмотрению

По карте:
Кратко кинул схему, где :
1)Это база - её желательно огородить мелким забором(можно чтоб был асфальт или трава,на Ваше усмотрение)
2,3) Это территория двух племен (2 - территория Троллей(желательно,что-нибудь зимнее сюда),3 - территория Орков(сюда осеннее)
4,5)Это ворота
p.s.Карта как видно делиться на 3 зоны,желательно чтобы проходить можно было только через ворота
6)Это база ***** , желательно тоже осенний вид.

Черные точки места для боссов(Главных) - тут желательно сделать более длинные проходы из деревьев к ним,и выделить что тут живет Босс(как Рошан в Dota например)
Красные точки это как нейтралы в доте,желательно их так и огородить(деревьями) - эти точки можно расскинуть как Вам угодно.(НО они должны быть только в зоне 1)
Зеленые пятна это лес.
Большая просьба сделать так чтобы , можно было пройти от одного босса к другому,от базы до нейтралов,от нейтралов ,от базы к воротам и так далее.

Статус заявки: неактивна (выполнил Cosonic5)
p.s.Модераторам просьба сообщение в случае его не правильного написания не удалять,а указать на ошибки.Заранее благодарен.
p.s.s.Если указанный размер карты будет мал,можно взять больше
p.s.s.s.Если кто возьмется просьба написать ЛС
p.s.s.s.s.В основном надо раскидать деревья и украсить места(моих способностей в этом не хватает:()
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Точечный рисунок.JPG
Просмотров: 35
Размер:  36.6 Кбайт  

Отредактировано Playten, 17.10.2012 в 12:43.
Старый 08.10.2012, 23:22
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Статус заявки: активна (Выполняет Cosonic5)
Старый 10.10.2012, 07:04
JaBeN_Симфер

online
Опыт: 20,050
Активность:
Кто хочет поучаствовать в разработке ландшафта для JaBeN's Project?
В разработке используется пак "Западная провинция" от Vedro1234.
Подробности в личку.
Старый 10.10.2012, 20:44
IES

offline
Опыт: 4,995
Активность:
Моя заявка активна,если будет кто желающий просьба написать ЛС.
Старый 15.10.2012, 22:30
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Моя заявка активна,если будет кто желающий просьба написать ЛС.
я чето не пойму ты определись.. если ты отказываешься от моей работы хотя карту я тебе кидал ну чтож такой ты форумчанин.
да уж сделал ему пол ланда он убрал из тех кто выполняет вот же эх слов нету....
Старый 17.10.2012, 09:11

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:22.