|
|
Материал подготовлен ТТМФ. Пополняется и уточняется. Если вы увидели неточность в FAQ или у вас есть вопрос, который здесь ещё не освещён, обязательно напишите об этом в теме. » Читать FAQ »
Импорт моделей
Конвертация моделей
Создание моделей
Работа с текстурами
Анимация
|
|
Senbonzakura
offline
Опыт:
4,046Активность: |
JesusHipster, Спасибо кеп=) помог, теперь пуду знать. Отредактировано Senbonzakura, 02.05.2013 в 01:54. |
02.05.2013, 01:24 | #621
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DKdevastatorWE
offline
Опыт:
1,461Активность: |
У меня возник вопрос,его уже задавали одним из самых первых: У меня вопрос: как заставить часть модели использовать другую текстуру? Например: Я хочу, чтобы правая рука Артеса стала использовать текстуру рыцаря, а левая - осталась прежней. И на него ответили: Hexus, вырезать ее в новый геосет и сменить материал Но я не понял,как сменить материал?(знаю, что вроде надо в формате .mdl покопаться,однако все равно не знаю как его сменить) |
04.08.2013, 20:54 | #622
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Не надо копаться в формате .mdl. Ну то есть можно, если очень хочется, но вообще это проще делается.
|
11.08.2013, 08:20 | #623
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DKdevastatorWE
offline
Опыт:
1,461Активность: |
|
14.08.2013, 13:04 | #624
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
DKdevastatorWE:
Я могу подсказать) Почитай вот это и сделай то, что там описано, с текстурами воды. |
16.08.2013, 23:24 | #625
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DKdevastatorWE
offline
Опыт:
1,461Активность: |
WebSter, спасибо,сейчас почитаю |
16.08.2013, 23:29 | #626
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MSK
offline
Опыт:
654Активность: |
Доброго времени суток. Вопрос такой: как избавиться от этого безобразия в WC3ME? Какие манипуляции с моделью надо сделать, чтобы исчезло искажение? |
10.11.2013, 21:11 | #627
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
MSK, заменить текстуру в материале, а потом в mdlvis править текстуру |
10.11.2013, 21:50 | #628
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MSK
offline
Опыт:
654Активность: |
П4ела, Проверь лс |
10.11.2013, 23:15 | #629
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Draigar
offline
Опыт:
392Активность: |
Ребят, пробую конвертировать модели из WoW Катаклизма не через 3D max. После извлечения WMV'ом .ms3d с текстурами вижу, что у модели напрочь отсутствуют анимации, по началу думал, что излишки конвертации в .mdx, но в milkshape все не иначе. Подскажите, что да как, почему анимации отсутствуют и что с этаким нюансом делать? Заранее благодарю. |
20.02.2014, 22:05 | #630
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт:
38,370Активность: |
Draigar, потому что эти форматы не поддерживают анимации вовки наверное... |
20.02.2014, 23:27 | #631
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Draigar, после WotLK в WoW изменилась структура анимаций, и поэтому их так просто не вытянешь. Возможно, стоит найти версию WMV поновее, если нет — то нет.
Хотя я не уверен по поводу того, что написал выше, но это вполне вероятно. Отредактировано Кет, 21.02.2014 в 21:03. |
21.02.2014, 04:28 | #632
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Draigar
offline
Опыт:
392Активность: |
Кет, благодарю Вас, попробую использовать имеющийся у меня WMV на Пандарию, на сколько мне известно, автор сей программы активно дорабатывает ее для Пандарии, так что скоро посмотрим. Еще раз благодарю, скорее всего придется из WotLK тянуть... Единственное что, а это случилось в Катаклизме или уже в ВотЛК? Просто хотелось бы знать, какую версию качать лича.
Отредактировано Draigar, 21.02.2014 в 15:26. |
21.02.2014, 15:12 | #633
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Draigar, насколько я помню, проблемы с анимациями возникли уже при выходе WotLK. |
21.02.2014, 18:12 | #634
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anufis
offline
Опыт:
6,290Активность: |
Подскажите, есть модель сконверченная с вова(выкачал 3 месяа назад с какого-то сайта), но она абсолютно не выделяемая. Какой объект в war3modeleditor надо присобачить, чтобы модель по поверхности выделялась? |
22.02.2014, 13:36 | #635
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Draigar
offline
Опыт:
392Активность: |
Anufis, могу лишь предположить, что Вы не там выделяете. Чтобы выделить вашу модельку надо открыть "Окно" - "Редактор моделей". Вообще было бы славно выложить модель в этот раздел http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=27327 , если дилемма в самой модели.
Прошу прощения, поправил ссылку Отредактировано Draigar, 23.02.2014 в 22:49. |
22.02.2014, 16:59 | #636
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Anufis, см. FAQ, «Создание моделей», §8 |
23.02.2014, 23:47 | #637
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anufis
offline
Опыт:
6,290Активность: |
|
25.02.2014, 18:41 | #638
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KatzeApex
offline
Опыт:
2,985Активность: |
Народ, может кто подсказать, где можно скачать Mesh2wrl? Хочу извлечь несколько моделек из Heroes Of Might And Magic 5, нашел всего 3 темы о том, как это делать. Во всех написано, что конвертируются они с помощью этой проги. А самой проги во всем интернете не нашел... Везде удалена уже. Может кто помочь? Или, может, другой способ есть?
А ещё, если кто знает - скажите, есть ли способ, как засунуть модельку из героев 6 в варкрафт?) Отредактировано ПростМэн, 01.05.2014 в 23:09. |
01.05.2014, 23:01 | #639
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
3d ripper'ом можно вытаскивать меш из многих игр... но там без анимаций будет... |
02.05.2014, 04:56 | #640
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|