![]() |
|
|
Материал подготовлен ТТМФ. Пополняется и уточняется. Если вы увидели неточность в FAQ или у вас есть вопрос, который здесь ещё не освещён, обязательно напишите об этом в теме. » Читать FAQ »
Импорт моделей
Конвертация моделей
Создание моделей
Работа с текстурами
Анимация
|
![]() |
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,547Активность: |
Убрать галочку с model space |
![]() |
#601
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Makeba
![]() ![]() offline
Опыт:
27,218Активность: |
А можно скопировать из локалки в глобалку и не будет ли после этого проблем? |
![]() |
#602
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,209Активность: |
Storm_Shadow, можно. |
![]() |
#603
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Десмод
![]() offline
Опыт:
383Активность: |
Такой немного глупый вопрос.
Экпортировал модели персонажей из Титан квеста. Можно ли как нить выдрать из игры анимацию и приставить к модели?(бег, атака оружием и прочее), потому что модельер из меня даже не нулевой... |
![]() |
#604
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Хамелеон
![]() ![]() offline
Опыт:
93Активность: |
Как опустить полоску с хп и изменить расстояние выделения у модели в игре (расчет границ не помогает) |
![]() |
#605
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
|
![]() |
#606
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DarkElf385
![]() ![]() offline
Опыт:
1,664Активность: |
У меня сложилась такая ситуация: Я хочу добавить спелл дымовой завесы для БТРа "Носорог" IronMaiden'а из темы "Ваши Модели", но незнаю как слелать так, чтоб дым шёл не вверх, а впускался как и положено при дымовой завесе. По сему, Я хотел бы узнать, как это можно реализовать. |
![]() |
#607
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DRAGONKIR
![]() offline
Опыт:
146Активность: |
После переустановки винды появилась проблема с моделями. До переустановки все работало как часы. Я делаю свою кампанию для вар3. И в папке с игрой создал папку models и скидывал туда все сторонние модели. Прописывал пути в редакторе и все хорошо работало. Переустановил винду. Запускаю редактор. В нем все мои модели нормально подгружаются как и раньше. Но когда же я запускаю саму карту, в игре вместо моделей - одни тени на земле. Повторюсь до переустановки винды, в игре модели так же норм работали как и в редакторе. В чем же может быть проблема? Папка с вар3 лежит все по тому же адресу что и до переустановки.
|
![]() |
#608
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,209Активность: |
DRAGONKIR, xgm.ru/p/wc3/mpq_files_replacing
Там приложен файл реестра, который нужно установить, чтобы всё работало. Думаю, дело именно в нём. DarkElf385, нужно прикрепить источник частиц к кости, а саму кость повернуть, как тебе нужно. Тогда дым будет идти не вверх, а в бок. (Может быть, нужно будет поставить источнику параметр Model Space, я не помню точно.) Отредактировано Кет, 26.01.2013 в 20:24. |
![]() |
#609
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DRAGONKIR
![]() offline
Опыт:
146Активность: |
Цитата:
Спасибо большое! Модели в игре заработали! А то думал, что всё, проект мой накрылся.) |
|
![]() |
#610
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Disturbed74
![]() offline
Опыт:
1,001Активность: |
У меня вопросик) Как убрать у модели 1 текстуру и как вообще определить какую? Например есть модели доспехов но у них текстура дурацкого свечения и я хочу его убрать - как это сделать?Пожалуйста ответьте)
P.S Через Модел Эдитор удалить неполучается (текстура при открытии снова появляется) Disturbed74 добавил:
Хотя это не только текстура а анимация свечения + кости + текстура ( но я удалил все текстуры кроме текстуры брони а ничего ни исчезло) Disturbed74 добавил: Вот Боты из сета (лень остальное выкладывать) обьясните плиз на примере хотя бы бот как убрать свечение( |
![]() |
#611
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Disturbed74, это называется источники частиц.
WebSter добавил: Node Manager - это Редактор Узлов (пункт меню Окна). |
![]() |
#612
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Disturbed74
![]() offline
Опыт:
1,001Активность: |
спасибо)
Disturbed74 добавил: но я удалил эти источники частиц но ничего не произошло( |
![]() |
#613
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Disturbed74, значит, модель не сохранил =\ |
![]() |
#614
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Disturbed74
![]() offline
Опыт:
1,001Активность: |
Странно ) Сохранял и не было в списке частиц( и всеравно свечение есть( обьясни плиз или кинь выше выложенный файл без свечения если ты знаешь как исправить) |
![]() |
#615
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KatzeApex
![]() ![]() offline
Опыт:
2,985Активность: |
Всем привет. У меня вопрос: Где в war3modeleditor'e лежат модели декораций? А точнее, мостов. Я хочу вырезать "Мост последней надежды", но не могу его найти..всё перерыл( |
![]() |
#616
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShamaN26
![]() ![]() offline
Опыт:
9,546Активность: |
ShamaN26 добавил: поищи в этих архивах |
![]() |
#617
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Disturbed74, наверное, ты как-то неправильно импортируешь в игру... |
![]() |
#618
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Senbonzakura
![]() ![]() offline
Опыт:
4,046Активность: |
Не могу понять в чем проблема, с текстурой на модели, вроде в визе все норм а в модель эдиторе размывается!!! |
![]() |
#619
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,547Активность: |
Менеджер текстур - пкм - редактировать и ставишь галочки. |
![]() |
#620
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|