|
|
Материал подготовлен ТТМФ. Пополняется и уточняется. Если вы увидели неточность в FAQ или у вас есть вопрос, который здесь ещё не освещён, обязательно напишите об этом в теме. » Читать FAQ »
Импорт моделей
Конвертация моделей
Создание моделей
Работа с текстурами
Анимация
|
|
бугмейч
offline
Опыт:
304Активность: |
Объясните или покажите как выставить на карту дерево с новой моделью. Я читал выше как это сделать. Так и не понял если не трудно отпишите мне |
11.03.2012, 23:24 | #561
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Senbonzakura
offline
Опыт:
4,046Активность: |
Объясните мне темному что такое тимколор или как оно там правильней называется.
бугмейч:
Просто земеняешь модель дерева, для дерева, вроде должно быть 3 модели. Или тупо декор заменяй если дерево не столь важно как ресурс. |
17.03.2012, 19:14 | #562
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Senbonzakura, читаем статьи. Эту и не только. |
17.03.2012, 21:20 | #563
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
Интересует два вопроса...
|
23.03.2012, 10:05 | #564
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
|
24.03.2012, 18:14 | #565
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
WebSter, спасибо.. я, кажется, читал твою старую статью, ещё не доделанную... Думал, дальше нет =) |
25.03.2012, 01:53 | #566
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Narkranoth
Озвучка=вкуснота
offline
Опыт:
10,816Активность: |
По поводу поверхностей. Я сделал всё по инструкции, но видимости не рабят, даже при нажатии кнопки "Создать"(Видимость) ничего не происходит. |
25.03.2012, 18:42 | #567
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Narkranoth, из твоего поста не понятно даже то, делал ты в w3me или висе) Подробней и с моделями-примерами, плиз. |
27.03.2012, 20:37 | #568
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
WebSter, Могу поспорить, что в визе, благо в МЕ открывается настройка кадров, а в визе нечего.. |
27.03.2012, 22:58 | #569
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
У меня проблема, почему то некоторые части моих моделек в некоторых анимациях появляются на других моделях (например юнит бегущий рядом) и какое то время висят на нем. Что это за бред такой? Как такое возможно? И как от этого избавиться.. Видел тот же косяк на некоторых хейвовских моделях. |
28.03.2012, 21:58 | #570
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
В моделях есть анимация разложения? |
28.03.2012, 22:21 | #571
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Нет такой анимации.. Анимации Stand и Death.. Все..
Та же проблема была в другой модели, здании, там уже есть анимация разложения, но этот баг бывал только во время строительства здания (кусок модели магнителся к пробегающим мимо юнитам). Я пробовал сделать этот кусок невидемым на время строительства, все равно не помогло. Laikon добавил: Вот модель кстати.. |
29.03.2012, 03:37 | #572
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Дело в том, что ты не убираешь бомбу в анимации смерти. Лучше всего анимацией поверхности
Cookie добавил:
У меня был такой баг, когда я будучи ленивым новичком в анимации разложения просто опускал геосет вниз на огромное расстояние. Анимация поверхности помогла.. |
29.03.2012, 17:52 | #573
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Где можно узнать адрес текстуры, используемой для похищения маны? |
30.03.2012, 00:08 | #574
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FlameSword
(╫€]
offline
Опыт:
7,334Активность: |
ReplaceableTextures/Weather/DrainManaLighting.blp? |
30.03.2012, 15:43 | #575
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
FlameSword, file doesn't exist:(
Cookie добавил:
Хотя странно - в архиве эта текстура лежит по этому адресу. Тем не менее, спасибо) Cookie добавил:
"ReplaceableTextures\Weather\DrainManaLightning.blp" Вот так работает, да спс. |
30.03.2012, 17:10 | #576
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tzar
offline
Опыт:
10Активность: |
Кто может дать понятный гайд по конвертации модели из wow? Читал много гайдов ну ни как не получается. |
07.04.2012, 02:20 | #577
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Tzar, xgm.ru/p/wc3/wow_exporting_0 -_- Если «читал много гайдов, но никак не получается», то лучше бы задавать конкретные вопросы по поводу того, что не получается. |
07.04.2012, 02:45 | #578
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Narkranoth
Озвучка=вкуснота
offline
Опыт:
10,816Активность: |
Работал я в MDLvis'е. Модель вот (правда, модель не доделана, да и в анимках я не эксперт). Проблема в том, что огонь из ранца идёт во время стрельбы и не идёт во время полёта. |
07.04.2012, 19:25 | #579
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Narkranoth, Вероятно ты не настроил видимость.
|
07.04.2012, 19:37 | #580
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|