|
|
Материал подготовлен ТТМФ. Пополняется и уточняется. Если вы увидели неточность в FAQ или у вас есть вопрос, который здесь ещё не освещён, обязательно напишите об этом в теме. » Читать FAQ »
Импорт моделей
Конвертация моделей
Создание моделей
Работа с текстурами
Анимация
|
|
SevenComic
Опять...
offline
Опыт:
100Активность: |
Собственно такой вопрос: сделал маленький домик, все нормально выглядит кроме... Аватарки чтоли) Там где в игре лица юнитов, здания. У всех стандартных моделей там показывается то, что надо, а у меня то чернота, то моделький домик внизу этого окошка... Как это отредактировать? П.С. Речь не о иконках, скрин ниже) |
11.06.2011, 22:50 | #521
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,139Активность: |
SevenComic, у модели нет портрета. Создай камеру в в3ме (окна/редактор камеры/правая кнопка мыши/создать из текущего вида). После проверки в игре подгоняй её [камеру] так, как тебе надо. |
11.06.2011, 23:30 | #522
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,149Активность: |
Маленький вопросик: при включении отображения текстуры в MdlVis'у (кнопочка "F") Редактор начинает лагать (при отображении только вершин, лагов нет); как это исправить? |
15.06.2011, 12:26 | #523
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Дрова на видеокарту обнови.
WebSter добавил: Есть еще такой вариант из FAQ к вису:
|
15.06.2011, 14:13 | #524
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Наташа
has left the game
offline
Опыт:
1,416Активность: |
А чего, например, когда в редакторе ставишь новую модель под уже имеющуюся, чтобы прописать ее атаку, а в игре она тормозит медленно движеться. Типа модель по карте двигается быстро, а анимка шевеления ногами медленно (еле перебирает ногами). Пример: Подставила в редакторе под мамонта Тролля наездника на мамонте, так медленно перебирает ногами, а двигается (скользит) быстрее по карте! Еще модель термита, если знаете такую и помойму какой-то гоблин, то ли лепрекон, не помню. |
16.06.2011, 16:26 | #525
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NITRALKA
offline
Опыт:
88Активность: |
Привет, ктонибудь знает, как просмотреть можели mdl и mdx без установленного вара и на винде 98?( или 95) Просто запускаю на планшете, там низкие системные требования и NT системы не идут. Кстати 3д макс не пошел. (Может тогда подкинете укороченную 5ую версу?) Уже спрашивал, но не помогли. |
16.06.2011, 17:56 | #526
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
NITRALKA, а ты сам FAQ читал? |
16.06.2011, 18:16 | #527
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NITRALKA
offline
Опыт:
88Активность: |
да. «3dsMax 5.1 + Art Tools -Официальное руководство -Руководство по созданию моделей» А ссылка где?) |
16.06.2011, 19:30 | #528
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
|
16.06.2011, 19:59 | #529
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NITRALKA
offline
Опыт:
88Активность: |
Искал. Везде либо вирусы, либо торрент ссылки, нас которых лежат версии, неидущие на вин 98. |
16.06.2011, 20:44 | #530
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
NITRALKA, ну больше его взять неоткуда. И вообще, давно уже пора менять операционку из прошлого века) |
16.06.2011, 21:07 | #531
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GreyWarden
offline
Опыт:
4,337Активность: |
У меня вопрос: Как изменить размер модели юнита в архиве найдя файл unitUI.slk и строчку scale и model scale в нём я пытался изменить размер модели менял значение но безрезультатно пользовался mpq editor'ом.
Отредактировано GreyWarden, 15.08.2011 в 18:15. |
11.08.2011, 11:29 | #532
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
wtf? Кто-нибудь помнит, что там была за ссылка? |
15.08.2011, 15:23 | #533
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GreyWarden
offline
Опыт:
4,337Активность: |
Подскажите прогу для копирования анимаций с одной WoW модели на другую. |
08.09.2011, 19:00 | #534
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
GreyWarden, блокнот, но не факт что анимации будут работать нормально. Проще прикрепить геометрию к нужному скелету. |
08.09.2011, 19:26 | #535
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
В разделе: "2. Как правильно называть анимации?" перечислены не все возможные для использования анимации, например там нет Defense и Upgrade. Я понимаю, что про комплекты аним было сказано, но ведь не все суффиксы работают. |
10.09.2011, 21:26 | #536
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
GreyWarden, btw если когсти совпадают, то можно попробовать и аним трансферером^^ |
10.09.2011, 23:00 | #537
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
lKS, там эти тэги и не перечисляются; те, что указаны, взяты для примера. Полный список есть в мануале к Art Tools, но я что-то не могу найти его у себя... |
11.09.2011, 21:17 | #538
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GreyWarden
offline
Опыт:
4,337Активность: |
Спасибо за ответы. |
12.09.2011, 19:03 | #539
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дарин
Пятое колесо
offline
Опыт:
26,564Активность: |
Такой вопрос: как адекватно проанимировать атаку корабля бортом? Т.е., чтоб при атаке корабль поворачивался, стрелял, а при движении снова поворачивался носом вперед? Или это невозможно? |
25.09.2011, 23:12 | #540
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|