![]() |
|
|
Материал подготовлен ТТМФ. Пополняется и уточняется. Если вы увидели неточность в FAQ или у вас есть вопрос, который здесь ещё не освещён, обязательно напишите об этом в теме. » Читать FAQ »
Импорт моделей
Конвертация моделей
Создание моделей
Работа с текстурами
Анимация
|
![]() |
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Кет, она проигрывается между каждыми соседними атаками |
![]() |
#501
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
timeR
Deadly Grip
![]() ![]() offline
Опыт:
5,238Активность: |
Как можно изменить яркость и цвет эффекта? Какая прога нужна? И если нужна, желательно что бы это не был гигант 3д редактирования типо 3д макса, что нибудь компактное плз. Нужно: возможность изменения цвета, яркости, "прозрачности" к примеру ранее выложенный на пред странице Light, чем можно его увеличить (уменьшить) задать яркость и т.д. Отредактировано timeR, 10.04.2011 в 02:18. |
![]() |
#502
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
![]() ![]() offline
Опыт:
35,447Активность: |
timeR, War3ME -_- |
![]() |
#503
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
|
![]() |
#504
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
timeR
Deadly Grip
![]() ![]() offline
Опыт:
5,238Активность: |
Если ты имел ввиду Модель эдитор то я не совсем представляю как там можно отобразить эффект, вот прямо сейчас он у меня открыт а отобразить эффект ну никак не могу ибо он по своей сути невидим практически
прикрепил, вот как его отредактировать если он невидим ладно спасибо буим эксперементировать xD Отредактировано timeR, 10.04.2011 в 02:43. |
![]() |
#505
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
![]() ![]() offline
Опыт:
35,447Активность: |
Свиборг, создай анимации, к примеру, Спелл ферст(вынимание) и спелл секонд(убирание)
и просто проигрывай их когда нужно достать\убрать меч... Можно так же использовать Морпх анимации... П4ела добавил:
timeR, дык нету таких прог на вар, что бы еще и Light в нем видно было, просто в МЕ открываешь и редактируешь лайт, сначала наобум, а потом уже будешь вполне нормально сразу нужные числа вводить... П4ела добавил: timeR, вот тебе и смена цвета =) |
![]() |
#506
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
timeR, заходишь в редактор узлов и дважды кликаешь по единственному у тебя там пункту Omni, где у тебя всего три параметра. Оные интуитивно просты. Если надо ярче - увеличиваешь число, тускней - уменьшаешь. Элементарно же. |
![]() |
#507
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
timeR
Deadly Grip
![]() ![]() offline
Опыт:
5,238Активность: |
"Непанятна", вот есть модель прикрепил )) уже другая не меняется там ниче и все тут Жмякаю, меняю цифры и все без толку Лайт может и редактируется, но днс не в какую У меня есть подозрения что днс не является эффектом как таковым ) Отредактировано timeR, 10.04.2011 в 02:52. |
![]() |
#508
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
![]() ![]() offline
Опыт:
35,447Активность: |
timeR, потому что - малые числа в интенсивностях и нужно ставить Омнидиректионал, а не просто директионал... и цвета поменяй на красный к примеру, и увидишь, что все норм |
![]() |
#509
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
timeR
Deadly Grip
![]() ![]() offline
Опыт:
5,238Активность: |
Сорри почему другой аналогичный эффект сработал. Спасибо! Отредактировано timeR, 10.04.2011 в 04:14. |
![]() |
#510
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
![]() ![]() offline
Опыт:
35,447Активность: |
max и min размеры текстуры какие? что бы варик кушал и корректно работал |
![]() |
#511
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
мин, наверное, 16х16, а мб и меньше, но меньше уже смысла нет макс хз, я вроде бы 1024х1024 самое большое использовал |
![]() |
#512
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
45,624Активность: |
П4ела, мин хоть пиксель на пиксель, например чорный цвет для загр экрана, больше 1024 не пробовал |
![]() |
#513
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
П4ела, но надо учитывать, что размеры дб кратны степени двойки, т.е. с 3х3 будут проблемы скорее всего |
![]() |
#514
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
![]() ![]() offline
Опыт:
35,447Активность: |
да про кратность я знаю) |
![]() |
#515
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
У меня возник довольно нубский вопрос - как сделать, чтобы частицы монетки (Objects\InventoryItems\PotofGold\PotofGold.mdx), к примеру, летели не вниз, а разлетались из центра окружности к краям этой самой окружности? То есть частицы образовывали сферу. Поиски, перечитывание статей и долгие попытки в редактировании чисел и галок результатов не принесли. Должен же быть способ без создания дубликатов источника с изменением гравитации и ширины. |
![]() |
#516
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
например так |
![]() |
#517
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
|
![]() |
#518
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
satyr9914
![]() offline
Опыт:
3,574Активность: |
Как сделать так, чтобы в определенные моменты анимации(напр Attack) часть модели становилась невидимой, т.е. например лучник стреляет и стрела должна исчезнуть? |
![]() |
#519
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
Это делается в в3ме, в редакторе анимаций поверхности: Создаешь новый, выбираешь в нем нужный геосет, в чекбоксе "Альфа" ставишь галку и пишешь то, что тебе нужно. |
![]() |
#520
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|