|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
|
VALERA DA
offline
Опыт:
902Активность: |
Слушай я прошу если надо переделать передалай пожалуйста!!! Заранее огромное спасибо!!! |
19.03.2009, 19:39 | #461
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
VALERA DA позже немного посмотрю в чем дело.
к 21 часу дак точно скажу что с моделью, и при возможности поправлю. Burn to shadow добавил: вот твой правленый юнит, текстуры незсовывал в архив, у тебя они у самого есть, в проблеме разобрался, её причину нет смысла обьяснять, сам толком незнаю источника, я просто перенёс сначало твою винтовку из за которой вылезали ошибки на первую поверхность затем вынес её на отдельную, текстура встала от самой модели( а не от оружия) я её вернул, в итоге модель ошибок уже невыдавала, у меня такое пару дней назад было, но там слетали все анимации. так же немного подправил твою винтовку которая в 30 раз полигонее самой модели, теперь она действительно в руках а не летает рядом с ними в невесомости. Burn to shadow добавил: Скорее всего ошибку вызвал глюк МДЛвиса. |
19.03.2009, 20:45 | #462
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VALERA DA
offline
Опыт:
902Активность: |
Спасибо!!! |
20.03.2009, 06:26 | #463
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
VALERA DA да незчт, мой тебе совет уменьшить полигонность твоей винтовки, она по качеству дотягивает чуть не до Q4 от первого лица.
Burn to shadow добавил: Тьфу, какая блин винтовка, типичное awp. |
20.03.2009, 13:50 | #464
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
Не работает вот эта модель, в игре её не видно, я хз что с ней. Я не уверен но может это иззза веса модели, 1 мб это большевато О_о |
21.03.2009, 06:42 | #465
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Runic
offline
Опыт:
1,744Активность: |
Wa_rg, мож текстуры еще выложишь, а то тут вряд ли кто телекинезом владеет.
Runic добавил: Кстати модель полностью рабочая и в игре отоброжаеться, сдается мне, что ты пробовал ее портировать без текстур. |
21.03.2009, 09:33 | #466
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
В архвие нету текстур |
21.03.2009, 14:44 | #467
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Цитата:
такого слова в русской речи нет. Цитата:
из за оптимизатора MDLvis скорее всего, он некоторые вов модельки подобным образом убивает, случаев масса. заного отредактируй модельку если у тебя есть резервная копия и не в коем случае не оптимизируй, и попробуй в игре. Цитата:
и в игре ты её без текстуры совал?) |
|||
21.03.2009, 18:25 | #468
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trio_Max
Death Bringer
offline
Опыт:
1,249Активность: |
Кто нить может поправить анимацию этой модели плз! |
21.03.2009, 18:26 | #469
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Trio_Max ненадо было удалять Origin крепление и кость рядом с ним, из за этого и косяки.
Burn to shadow добавил: правдо крепление то можно было удалить но на нём бы неотображались ауры( визуально), а вот с костью ты зря, могу поправить но коряво, ибо там много кадров. |
21.03.2009, 18:36 | #470
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trio_Max
Death Bringer
offline
Опыт:
1,249Активность: |
Я нечего неудалял,эта модель из пака "Модели из беты Вра3 тфт" с кампанинга... |
21.03.2009, 18:36 | #471
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Trio_Max можешь пересадить его геометрию на другого марлока, через аним трансфер, или как то так, я ей непользуюсь но говорят что удобная.
Burn to shadow добавил: Trio_Max может если и не ты удалял то она там всё равно отсутствует, из за этого марлок корявый. Burn to shadow добавил: вобщем то не такой даже и корявый если всмотрется, просто он при аниме Attack - 1 затем отпрыгивает назад, насколько я знаю у других марлоков из вара такого нет. |
21.03.2009, 18:40 | #472
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Phenomenom
offline
Опыт:
133Активность: |
Не работает модель, в Визе и Model Editore открывается, но в редакторе после импорта когда выбираю эту модель, скидывает с World Editora. Помогите плиз |
22.03.2009, 12:35 | #473
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Phenomenom без понятия в чём проблема, я пас.
|
22.03.2009, 12:39 | #474
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,039Активность: |
Phenomenom, на, сделал.
|
22.03.2009, 12:53 | #475
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Phenomenom
offline
Опыт:
133Активность: |
все та же проблема, чтото не работает( |
22.03.2009, 12:59 | #476
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,039Активность: |
|
22.03.2009, 13:04 | #477
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Phenomenom
offline
Опыт:
133Активность: |
оо все работает, оказывается из за карты там, сори за ложный вызов |
22.03.2009, 14:05 | #478
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт:
7,396Активность: |
Привет всем... Прозьба сделать анимацию Stand Portrait... я делал, но у меня в игре портрет каждый раз под разным углом стоял. новерно надо камеру правильно поставить, но я не знаю как =) А так же оптимизировать модель и поправить текстуру, где я мог прошляпить... Буду очень благодарен... Модель для карты Underground...
Отредактировано truth troll, 24.03.2009 в 10:44. |
23.03.2009, 17:40 | #479
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
Burn to Shadow, скажи, может я чтото не так делаю с этой моделью которую я выше выкладывал, я просто в моделлинге нифига не понимаю. Сначала я скачал модель, открыл в МДЛвисе и посмотрел, текстуры он видимо убил, потомучто модель была серая. Поместил в редактор, и там уже модель была без текстур в архиве. Скачал ещё раз, удалил старый архив, и ещё раз поместил в редактор, и всё равно текстур не было.
|
24.03.2009, 06:01 | #480
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|