XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
VALERA DA

offline
Опыт: 902
Активность:
Слушай я прошу если надо переделать передалай пожалуйста!!! Заранее огромное спасибо!!!
Старый 19.03.2009, 19:39
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
VALERA DA позже немного посмотрю в чем дело.
к 21 часу дак точно скажу что с моделью, и при возможности поправлю.

Burn to shadow добавил:
вот твой правленый юнит, текстуры незсовывал в архив, у тебя они у самого есть, в проблеме разобрался, её причину нет смысла обьяснять, сам толком незнаю источника, я просто перенёс сначало твою винтовку из за которой вылезали ошибки на первую поверхность затем вынес её на отдельную, текстура встала от самой модели( а не от оружия) я её вернул, в итоге модель ошибок уже невыдавала, у меня такое пару дней назад было, но там слетали все анимации.
так же немного подправил твою винтовку которая в 30 раз полигонее самой модели, теперь она действительно в руках а не летает рядом с ними в невесомости.

Burn to shadow добавил:
Скорее всего ошибку вызвал глюк МДЛвиса.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Agent.rar (81.2 Кбайт, 37 просмотров )
Старый 19.03.2009, 20:45
VALERA DA

offline
Опыт: 902
Активность:
Спасибо!!!
Старый 20.03.2009, 06:26
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
VALERA DA да незчт, мой тебе совет уменьшить полигонность твоей винтовки, она по качеству дотягивает чуть не до Q4 от первого лица.

Burn to shadow добавил:
Тьфу, какая блин винтовка, типичное awp.
Старый 20.03.2009, 13:50
Headcrabik

offline
Опыт: 3,836
Активность:
Не работает вот эта модель, в игре её не видно, я хз что с ней. Я не уверен но может это иззза веса модели, 1 мб это большевато О_о
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Nerubian Priest.rar (629.3 Кбайт, 33 просмотров )
Старый 21.03.2009, 06:42
Runic

offline
Опыт: 1,744
Активность:
Wa_rg, мож текстуры еще выложишь, а то тут вряд ли кто телекинезом владеет.

Runic добавил:
Кстати модель полностью рабочая и в игре отоброжаеться, сдается мне, что ты пробовал ее портировать без текстур.
Старый 21.03.2009, 09:33
Headcrabik

offline
Опыт: 3,836
Активность:
В архвие нету текстур
Старый 21.03.2009, 14:44
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Цитата:
Сообщение от Wa_rg
большевато О_о


такого слова в русской речи нет.
Цитата:
Сообщение от Wa_rg
в игре её не видно, я хз что с ней. может это иззза веса модели

из за оптимизатора MDLvis скорее всего, он некоторые вов модельки подобным образом убивает, случаев масса.
заного отредактируй модельку если у тебя есть резервная копия и не в коем случае не оптимизируй, и попробуй в игре.

Цитата:
Сообщение от Wa_rg
В архвие нету текстур


и в игре ты её без текстуры совал?)
Старый 21.03.2009, 18:25
Trio_Max
Death Bringer
offline
Опыт: 1,249
Активность:
Кто нить может поправить анимацию этой модели плз!
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip ChaosMurloc.zip (113.4 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 21.03.2009, 18:26
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Trio_Max ненадо было удалять Origin крепление и кость рядом с ним, из за этого и косяки.

Burn to shadow добавил:
правдо крепление то можно было удалить но на нём бы неотображались ауры( визуально), а вот с костью ты зря, могу поправить но коряво, ибо там много кадров.
Старый 21.03.2009, 18:36
Trio_Max
Death Bringer
offline
Опыт: 1,249
Активность:
Я нечего неудалял,эта модель из пака "Модели из беты Вра3 тфт" с кампанинга...
Старый 21.03.2009, 18:36
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Trio_Max можешь пересадить его геометрию на другого марлока, через аним трансфер, или как то так, я ей непользуюсь но говорят что удобная.

Burn to shadow добавил:
Trio_Max может если и не ты удалял то она там всё равно отсутствует, из за этого марлок корявый.

Burn to shadow добавил:
вобщем то не такой даже и корявый если всмотрется, просто он при аниме Attack - 1 затем отпрыгивает назад, насколько я знаю у других марлоков из вара такого нет.
Старый 21.03.2009, 18:40
Phenomenom

offline
Опыт: 133
Активность:
Не работает модель, в Визе и Model Editore открывается, но в редакторе после импорта когда выбираю эту модель, скидывает с World Editora. Помогите плиз
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar NatureGolem.rar (52.7 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 22.03.2009, 12:35
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Phenomenom без понятия в чём проблема, я пас.
Старый 22.03.2009, 12:39
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Phenomenom, на, сделал.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar NatureGolem.rar (52.7 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 22.03.2009, 12:53
Phenomenom

offline
Опыт: 133
Активность:
все та же проблема, чтото не работает(
Старый 22.03.2009, 12:59
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Значит ищи проблему у себя. Ты может старого голема загрузил?
Старый 22.03.2009, 13:04
Phenomenom

offline
Опыт: 133
Активность:
оо все работает, оказывается из за карты там, сори за ложный вызов
Старый 22.03.2009, 14:05
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт: 7,396
Активность:
Привет всем... Прозьба сделать анимацию Stand Portrait... я делал, но у меня в игре портрет каждый раз под разным углом стоял. новерно надо камеру правильно поставить, но я не знаю как =) А так же оптимизировать модель и поправить текстуру, где я мог прошляпить... Буду очень благодарен... Модель для карты Underground...
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx HeroDarkKnight.mdx (288.4 Кбайт, 25 просмотров )

Отредактировано truth troll, 24.03.2009 в 10:44.
Старый 23.03.2009, 17:40
Headcrabik

offline
Опыт: 3,836
Активность:
Burn to Shadow, скажи, может я чтото не так делаю с этой моделью которую я выше выкладывал, я просто в моделлинге нифига не понимаю. Сначала я скачал модель, открыл в МДЛвисе и посмотрел, текстуры он видимо убил, потомучто модель была серая. Поместил в редактор, и там уже модель была без текстур в архиве. Скачал ещё раз, удалил старый архив, и ещё раз поместил в редактор, и всё равно текстур не было.
Старый 24.03.2009, 06:01
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:50.