Shinigami X22
offline
Опыт:
104Активность: |
Да, я уёзжал, а про карту сказано на 3-4 поста раньше моего поста о возвращении.
|
20.07.2012, 21:49 | #221
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Гаутама Будда
offline
Опыт:
10,508Активность: |
Может кто дороботать ландшафт для рпг в стиле старых платформеров(Вид с боку)? (Импорт приветствуется! Если сможете увеличте масштаб карты до 32х480, с тайлами не работайте я тайлом отделил линию чтобы не заходить за неё |
26.07.2012, 10:40 | #222
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт:
7,646Активность: |
а)160х160
б)Затонувший город в)Только если в этом есть нужда и всего не более 300-400 кб. г)Интенсивность декораций средняя д)Жанр ландшафта: Петросянщина Примечания: Ландшафт предназначен для карты типа Пертросянщина, должен иметь различные базы(Места имеющие 1 вход, и несколько деревьев, прошу деревьями не особо линейкой, а просто так в раскид на базе должно быть 1-10 деревьев), ландшафт должен иметь 7 арен,(мест куда только можно попасть через телепорт), карта должна еще иметь базу Петросяна,(место где он будет закупаться у 5-6 торговцев и где он будет телепортироваться на арены) Коротко по списку: 1) Карта должна вызывать атмосферу утопии, я имею ввиду показать, что действие разворачивается на затонувшем городе в самом деле... 2) Карта может иметь любые тайлы, используйте любые! Даже если они будут создаваться в начале карты через триггеры. 3) В карте должны присутствовать различные базы, для построек имеющие 1 вход-выход. 4) Каждая база должна иметь свою особенность: маленькая, большая, много деревьев, мало деревьев, неприглядная... ( я ненастаиваю, чтобы все были прям разные, а в том, чтобы не было видно, что они похожи) 5) Должна присутствовать база Петра, которая: Большая ввиду того что она содержит: 7 телепортов, 2 из которых должны быть отделены от других(для боссов), 5-6 торговцев (должны быть рядом с друг другом и ближе к выходу), база петра должна находится примерно центральной части карты(не совсем в центре, а где-то около него) 6) Базы зрителей НЕ должны быть выполненны только клиффами!, могут также застроеными где декорациями, где водой... 7) Между базами, да где угодно, должна быть атмосфера затопленного города, Возможно на обсуждение но между и этим должны быть части карты где сохранилась природа (Ашенваль) которая должна иметь жизнь (животных некоторых...) Как связаться: 1) Skype: Oplkil 2) Личное сообщение на этом форуме. (Советую использовать оба способа) Статус заявки: активен Любые детали можно обсудить |
31.07.2012, 14:32 | #223
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
pwnzor
offline
Опыт:
2,170Активность: |
а)32Х64
б)Деревня в)Импорт нужен, но с умом г)Интенсивность декораций: см. картинку д)Жанр ландшафта: защита деревни Примечания: Ландшафт предназначен для карты типа Сastle defense. Мне нужна такая-же деревня как на 1 скрине. Снаружи она должна быть огорожена частокол как на 2-ом скрине и омываться рекой. Мостик через реку такой-же, ну или на вкус мастера...дальше через мост от деревни идет тропинка и в ее конце место спавна тварей. Там уж как-нибудь. можно просто изгородью круг сделать. Вокруг всего этого лес, поляны, природа вобщем. По возможности деревню такую как на картинке сделать.
Размещение: внизу карты деревня, вверху - место спавна. Сверху-вниз по центре (но без лишней симметрии) тропа соеденяющая обе области. Связь:
Статус заявки: активен |
06.08.2012, 02:44 | #224
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
endryu
Kicked by Devion
offline
Опыт:
8,120Активность: |
Adren добавил: вот пример |
06.08.2012, 03:36 | #225
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Yumichika
offline
Опыт:
409Активность: |
Очень нужен ландшафт
Статус заявки: Активен |
13.08.2012, 19:32 | #226
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт:
8,302Активность: |
Мне кажедся здесь уже не кто не живет))..
по скольку последний заказ был выполнен несколько недель назат. так что тут нечего ждать. WarBagster добавил: Yumichika, могу взятся есль ты скинешь мне карту хотябы с началом , (если она есть ) |
13.08.2012, 19:41 | #227
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Yumichika
offline
Опыт:
409Активность: |
WarBagster, К сожалению ланд даже не начат этот.... |
13.08.2012, 20:35 | #228
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
offline
Опыт:
8,302Активность: |
Yumichika, ну с нуля я делать не буду если хоть зачатки ,( основа ) |
14.08.2012, 09:41 | #229
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Yumichika
offline
Опыт:
409Активность: |
ок :) тогда начну делать зачатки :) Отредактировано Yumichika, 15.08.2012 в 14:25. |
14.08.2012, 10:27 | #230
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Shamanga
offline
Опыт:
2,041Активность: |
Кому не лень сделайте карту для прохождения. 1)96х96 2)Без разницы 3)Импорт можно но не обьязательно. 4)Интенсивность декораций:средний На карте игроки пояляются в углу., после чего они должны дойти до точки. Нужно чтобы игроки проходили по заранее сложенному пути. Так что путь должен выделяться. Можно сделать достопримечательности ввиде разрушенных комплексов сооружений. И еще в точке начала, которую вы выберете,поставьте портал Статус: Активен |
23.08.2012, 19:29 | #231
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Renegad_blizz
offline
Опыт:
12Активность: |
Заказ на ландшафт
Представление о будущей карте:
Отредактировано Renegad_blizz, 04.09.2012 в 15:49. |
||||||||||||||
04.09.2012, 00:00 | #232
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sacar777
offline
Опыт:
2,024Активность: |
б) Ледяная корона, Ашенваль, один из двух, на ваше усмотрение. в)нет, вроде не требуется г)На ваше усмотрение 3.Статус заявки: активна |
08.09.2012, 11:21 | #233
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
God_of_light
http://xgm.ru/p/ps
offline
Опыт:
7,949Активность: |
Заявка на изготовление ландшафта:
((центр
Основные требования:
))
Большая часть изложенных требований обязательна и обсуждаема лишь по поводу уточнения мелких деталей.
Так же, хотелось бы взглянуть на предыдущие ваши работы. ((центр
статус заявки: неактивна (за работу взялся ZXgosu)
Для получения любой дополнительной информации можете писать мне в ЛС или в скайп )) Отредактировано God_of_light, 20.09.2012 в 17:19. |
14.09.2012, 20:28 | #234
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
Почти готовому проекту нужен high-skill ландшафт. Работа специфичная, но интересная.
Что потребуется: - работать по готовой схеме и как можно быстрее - импровизировать - подбирать модели самостоятельно и использовать уже наши готовые Вообщем скажу сразу, что работа сложная, требует усидчивости и энтузиазма, так что боюсь новичкам не под силу, тут больше нужен подход дизайнера (мог бы привести примеры работ людей, но не хочу создавать отдельную рекламу), нежели просто работать расставляя декор. С нашей стороны мы предоставим все что потребуется, но требуем от потенциального ландшафтера тоже самое За подробностями пишите в пм или аську (429 387 418) |
18.09.2012, 13:46 | #235
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
IES
offline
Опыт:
4,995Активность: |
Ведомости о карте:
а)96x126 б)Любой(желательно,который больше имеет отношение к лесу) в)Не желательно г)По усмотрению По карте:
Кратко кинул схему, где : 1)Это база - её желательно огородить мелким забором(можно чтоб был асфальт или трава,на Ваше усмотрение) 2,3) Это территория двух племен (2 - территория Троллей(желательно,что-нибудь зимнее сюда),3 - территория Орков(сюда осеннее) 4,5)Это ворота p.s.Карта как видно делиться на 3 зоны,желательно чтобы проходить можно было только через ворота 6)Это база ***** , желательно тоже осенний вид. Черные точки места для боссов(Главных) - тут желательно сделать более длинные проходы из деревьев к ним,и выделить что тут живет Босс(как Рошан в Dota например)
Красные точки это как нейтралы в доте,желательно их так и огородить(деревьями) - эти точки можно расскинуть как Вам угодно.(НО они должны быть только в зоне 1) Зеленые пятна это лес. Большая просьба сделать так чтобы , можно было пройти от одного босса к другому,от базы до нейтралов,от нейтралов ,от базы к воротам и так далее. Статус заявки: неактивна (выполнил Cosonic5)
p.s.Модераторам просьба сообщение в случае его не правильного написания не удалять,а указать на ошибки.Заранее благодарен. p.s.s.Если указанный размер карты будет мал,можно взять больше p.s.s.s.Если кто возьмется просьба написать ЛС p.s.s.s.s.В основном надо раскидать деревья и украсить места(моих способностей в этом не хватает:() Отредактировано Playten, 17.10.2012 в 12:43. |
08.10.2012, 23:22 | #236
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
|
10.10.2012, 07:04 | #237
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
Кто хочет поучаствовать в разработке ландшафта для JaBeN's Project? В разработке используется пак "Западная провинция" от Vedro1234. Подробности в личку. |
10.10.2012, 20:44 | #238
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
IES
offline
Опыт:
4,995Активность: |
Моя заявка активна,если будет кто желающий просьба написать ЛС. |
15.10.2012, 22:30 | #239
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
я чето не пойму ты определись.. если ты отказываешься от моей работы хотя карту я тебе кидал ну чтож такой ты форумчанин. да уж сделал ему пол ланда он убрал из тех кто выполняет вот же эх слов нету.... |
17.10.2012, 09:11 | #240
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|