Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Обсуждение
В данной теме вы можете оставлять отзывы, пожелания, задавать какие-либо вопросы по геймплею и не только.Также есть соответствующие темы для идей, корректировок баланса. Здесь вы можете написать о замеченных вами багах. Отредактировано Rewenger, 25.07.2010 в 16:11. |
25.07.2010, 11:48 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Поздравляю с разделом =) |
25.07.2010, 12:44 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Пиначет:
и я. Карта хорошая только лагает почти у всех с кем я играю и ещё я забыл как в ней делать себе спеллы -_-
Не ну посути долгая фигня с лагами =(
reAlien, кидала =( Отредактировано Rush, 25.07.2010 в 12:56. |
25.07.2010, 12:50 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Играл один раз=)
Очень кропотливо проработанная карта, но как раз из-за этого через чур сложная длинная и запутанная.
В неё очень долго играть и еще дольше в ней разбираться, что больше подошло бы для сингл-рпг, чем для мультиплеерной карты для вара.
Сам такой=D Отредактировано reALien, 25.07.2010 в 13:09. |
25.07.2010, 12:55 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
скучная карта. уже видел 100500 таких -.-
т.е. "работа вложена" а дизайна нету... можно было сделать поменьше и намного интересней. // но ничего плохого автор наверно просто школьник... |
25.07.2010, 14:33 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
116,324Активность: |
Мне лично ланд не понравился=\
и это дробление на квадратики (о локациях)... |
25.07.2010, 14:37 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ниче вы не понимаете в рпг... Ревенжер нашел золотую середину, которая захавала геймеров, и пользуется популярностью. Геймерам пофиг на деление на локации, пофик на угрюмый ланд, зато геймплей радует. А это в общем то и требуется...)) |
25.07.2010, 15:38 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Fakov Судя по комментариям геймерам не очень то нравицца. |
25.07.2010, 15:42 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Ну, не так-то просто вывезти то, что начинал делать ещё с уровня низких знаний на приличный уровень, особенно масштабное. Но игрокам (коие в основной массе своя являют собой школоту) вроде нравится, почему же не делать дальше?.. |
25.07.2010, 16:04 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Salivon01
offline
Опыт:
12Активность: |
карта на самом деле шикарная!!!! мне очень нравится, создателю огромный респект!!!!! я вот только не понимаю, где квесты брать??? а то я 4 выполнил и больше нету =\ |
25.07.2010, 19:59 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Мне лично карта не понравилась, муторная и не интересная, это дело вкуса |
25.07.2010, 21:22 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Toadcop:
Поддерживаю, по правде часто попадалась на глаза, я думал там что то уровня ткока, сейчас посмотрел, сильно разочаровался.
PUVer:
Ланд действительно плоский и олдскульный какой то, посмотреть вообще не на чего, атмосфера 0.
Fakov:
Не понимаем? Как раз таки понимаем, и сильно устали от "убей 100500 мобов" Подобных проектов реально море, скажем так, этот раскрутили. Нет изюминки тут как бы. |
25.07.2010, 22:41 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
Faion, проекты меряются
дота лучше тсх, потому что играют больше и точка :О. тсх имеет некоторые свои плюсы.
в петросянщину играет море народа. карты просто откровенное дерьмо (качество ..), но играет большинство, что делает её самым лучшим проектом из таг карт, да и по сути петро является самым успешным проектом из всех русских карт (% этой аудитории никто уже не догонит). моё субъективное мнение скажет, что петро очень убого, но вдумавшись - мнение сотни человек не в счёт, если играют несколько тысяч изо дня в день.
звучит резко, но так оно и есть |
25.07.2010, 22:52 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
vsparker:
Не резко, я сам так считаю, так же считаю что если хочешь пропиариться, нужно делать проект в которой определенно будут играть. |
25.07.2010, 23:05 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
именно это ревенжер и сделал. полностью разделяю точку зрения. Никто не будет играть в ту же Irony Of Truth или Грехи - потому что это не то, и это никого не будет распологать, какой бы красотой бы это не обладало. имхо. |
25.07.2010, 23:55 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
тут ни кто не упоминал что будут или не будут играть -.- а расматривалось качество продукта (и персональные впечетления)
Цитата:
надо понять что из всей это истории ничего кроме как скилла и опыта не вынести. и если удоволетворятся говном в которое играют (до определёного момента) геймеры то это ничем хорошим особо и не закончится =) я понимаю что у всех Attention Deficit тем не менее... |
|
26.07.2010, 01:33 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Toadcop, перевод не составит для меня особых затруднений, кроме траты времени. Когда посчитаю нужным - переведу, очевидно же. |
26.07.2010, 12:14 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
которое всегда субъективно карта на рус = русская аудитория спокойно освоит карту, тсх на англ, аудитория настолько большая, что незаметна. месяца 3 назад аналогично задумался на тему, а почему бы не сделать локализацию на английский язык (совершенно точно зная, что найдутся игроки и так скажем количество очень велико), но это слишком муторно, да и потом, поддержка российских игроков и выслушивание их глупых идей уже тяжело, а что насчёт поддержки англоговорящих, которые на ломанном английском будут гнать тоже самое? англ. может дать больше игроков, только зачем?
нам текут деньги с них? - нет
повышается чсв от ещё одной стаи дебилов в количестве 500-1000 каждый день? - нет, эффект уже прошёл давно. сделать англ чтобы показать иностранцам на что способны мы, когда берёмся за их идеи? - зачем понт, особенно перед иностранным школоло. англ аудитория отрубается, потому что она никому не нужна, её обслуживание выходит слишком дорого по времени, а приносимый эффект близок к нулю. |
26.07.2010, 12:24 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Почему это не нужна? Нужна. Повышу качество карты - переведу. |
26.07.2010, 12:35 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
солидарен. имхо: 2 версии карты - выигрышный вариант. но силозатратный. |
26.07.2010, 12:42 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|