Я импортировал war3map.lua в корень карты. Допустим, что я написал в war3map.lua: "print(' Hi ') ". Чтобы он обновился в карте мне нужно снова импортировать обновленную версию war3map.lua. А можно сделать так, чтобы когда я обновлял war3map, он сам обновлялся в карте?
Я не очень понял как импоритровать код в карту. В рефордже вроде есть отдельная функция "включить луа", а в 1.26 нет. Говорили что надо создать папку в карте и туда код вставить вроде как. Надо будет так сделать
Вот новое обновление очень много всякой всячинь там нападение крипов на ваши базь новье бось експертнье строители теперь сами можете решить где стену поставить и башенки улутшенье чутка декора чутка изменил баланс там ну сами все поймете
Над счёт ландшафта да, я тоже думаю нужно исправить это, как минимум базу привести в порядок и сделаю её больше, но тогда останется намного меньше места для других локаций, та и я пока что не придумал какие брать ресурсы для этого, те которые есть мне они не нравятся, некрасиво.
Чтобы увеличить размер карты заходишь в сценарий ---> размер карты и границы обзора. Стрелочками увеличиваешь карту. ( поставь галочку на "изменить границы карты" )
Ааа я кажись понял, надо самому создать файл с расширением .lua и импортировать его в свою карту? И можно писать что то в этом файле и это всё будет работать в самом варкрафте?
upd: Короче всё. Я попытался восстановить карту через x-deprotect и ничего не вышло. Как я понимаю карта сохранилась после отката. И теперь при открытии карты открывается старая версия карты. Почему то мои новые коменты добавляется к этому.
makkad, Я до этого уже создавал папку Test. Туда закидывал свою карту и чё то делал. Сейчас я посмотрел в этой папке и там нет рабочей версии карты.
Я и другие папки посмотрел, там тоже ничего.
Здесь нет утечек. Почти. Нужно только написать udg_Point, с большой буквы. Да, нужно везде писать, чтобы они её запоминали. Каждую точку и каждую группу юнитов или игроков
Вам нужно буквально выделить юнитов в области которые проходят условие, а затем вызвать убить юнита. В условии укажите каких юнитов в круге. Вам подойдет GetTerrainCliffLevel() или высота ландшафта. На чистом GUI это кажется нельзя сделать, придется писать на jass|lua и делать вставки кода в GUI, либо сразу писать код (рекомендуется)
Я не умею писать код на jass, но всё равно спасибо
Тут восстанавливать нечего, вся карта состоит из нулей, т.е её стер редактор на диске собрался из оперативки записать заного да неуспел, гг. Ищи в папке с JNGP бекапы, он автоматом сохраняет бекап после каждого сохранения карты в редакторе.
Adantarn, запускай редактор в совместимости с Windows 7. Ещё перезагрузи компьютер (именно перезагрузи, а не выключи и включи).
Также дело может быть в настройках графики. Выкрути их в игре на максимум или в редакторе, убрал галку "Использовать настройки игры" и поставив свою конфигурацию.
Если всё это не поможет, то удаляй всех юнитов и расставляй их уже на новом компьютере.
JNGP вроде по умолчанию делает бекапы... Если они еще не затерлись - доставайте последний рабочий бекап и продолжайте делать что делали. Желательно делая ручные бекапы на ключевых этапах разработки потому как автоматические не всегда спасают.
Решено. Удивительно, но карта открывается в новой версии редактора на патче 1.31. Сохранил в новом патче, воспользовался конвертером и все работает... Странно. Могу ли я что-то сломать таким способом?
Проблема и правда была в каменных подьемах, которые я пытался заменить. После их удаления на новом патче и конвертирование в 1.26 - все работает. Можно ли как-то удалять декорацию не открывая карту.
Проблема была в том, что каменному подъему был задан нестандартный цвет на миникарте.
» Warcraft III - Lua / Главная страница
» WarCraft 3 / UjAPI + lua: Настройка
» WarCraft 3 / Почему у меня вылетела карта? ( опять снова вновь )
» WarCraft 3 / Возможная карта
Отредактирован kg_toly
» WarCraft 3 / Возможная карта
» WarCraft 3 / Возможная карта
» WarCraft 3 / Тюрьма Бога 1.2
» WarCraft 3 / Как остановить разложение юнитов?
» WarCraft 3 / Почему не работает код
» WarCraft 3 / Почему не работает код
Отредактирован kg_toly
» WarCraft 3 / Kartos v1.03
» Warcraft III - Lua / Главная страница
» Warcraft III - Lua / Главная страница
» Warcraft III - Lua / Главная страница
Отредактирован kg_toly
» WarCraft 3 / Карта откатилась :(
Я и другие папки посмотрел, там тоже ничего.
» WarCraft 3 / Карта откатилась :(
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Еще раз утечки?
Отредактирован kg_toly
» WarCraft 3 / Вылетела игра
» WarCraft 3 / Возможная карта?
Отредактирован kg_toly
» WarCraft 3 / Как убить юнитов в области
Отредактирован kg_toly
» WarCraft 3 / Как убить юнитов в области
» WarCraft 3 / Сломалась карта
» WarCraft 3 / Сломалась карта
» WarCraft 3 / Стилизованные иконки