Сольют или нет это второстепенно, ибо столько персонажей уже теряли, что эффект от таких сюжетных ходов минимальный. Интереснее хватит ли духу сделать что то действительно новое, я имею ввиду объединение А и О в абсолютно новом формате (а не "у нас общий враг, его толпой а потом разделимся").
Со стороны Альянса никто не сдох. Где потери в рядах Альянса, я вас спрашиваю.
Не боись, скоро отъедет Андуин. Сломается колесо про которое говорила какая то мать драконов и Алый с Ордой (которая сосед) пойдут рейдить по списку темных богов.
Как вариант, дай спеллбук с тремя способностями для кажой харки и в требованиях к этим способностям юнита и назови его "Свободное очко характеристик".
Убери стандартные команды, если они не нужны.
Недавно наткнулся на отличную и простую в обращении прогу как раз для написания несложных сценариев и сюжетов. Называется ultra_outliner
Пример
А по поводу статьи, очень субъективно написано. Каждому написание дается по своему. Нужно общие детали или какие-либо приемы в написании.
У меня к примеру не от имени начало создания персонажа идет, а от его роли или просто, пришла хорошая идея насчет героя, вот пиши историю для него, скилы, целесообразность его в "этом" проекте.
И да практическая часть была бы очень кстати. А то кажется что создать квест по типу "принять, убить, сдать" легко а потом начинаешь задумываться а что если квестодатель умрет или ты убил уже цель и т.д.
Ельнур,
У него три триггера - по одному для каждого игрока.
Если в каждом одна и та же область, что наиболее вероятно - то и происходит описанное в его проблеме.
Я и так и так делал, все равно все умирают((
Поэтому нужно отсеивать. Это сразу для всех, не нужно делать для каждого игрока.
Попробуйте реализовать "рандом" на маленькой карте, не нужно выкладывать весь свой проект и просить разобраться. я один не нашел технологии Рандом в этих кругах ?
Также по утечкам овер-много вопросов, так что по каждому случаю найдешь уже похожий вопрос->ответ.
Плюс, небольшой наглядный пример из пака наработок по их устранению.
Отредактирован bOrissko
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Отредактирован bOrissko
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
мало кто не видел
Также пак моделей разбирают на wowhead Модели высших эльфов и эльфов крови из Warcraft III Reforged — Сильвана, Анастериан, Кель'тас
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Отредактирован bOrissko
» WarCraft 3 / Очки навыков и прокачка характеристик
Убери стандартные команды, если они не нужны.
» WarCraft 3 / Количество объектов в памяти неуклонно растет (мультиборд?)
» WarCraft 3 / Создание неигрового персонажа для РПГ с нуля
» WarCraft 3 / Создание неигрового персонажа для РПГ с нуля
У меня к примеру не от имени начало создания персонажа идет, а от его роли или просто, пришла хорошая идея насчет героя, вот пиши историю для него, скилы, целесообразность его в "этом" проекте.
И да практическая часть была бы очень кстати. А то кажется что создать квест по типу "принять, убить, сдать" легко а потом начинаешь задумываться а что если квестодатель умрет или ты убил уже цель и т.д.
» WarCraft 3 / Ратуша
Отредактирован bOrissko
» WarCraft 3 / Юниты нейтралы не достигают цели
» WarCraft 3 / Юниты нейтралы не достигают цели
» WarCraft 3 / Юниты нейтралы не достигают цели
Отредактирован bOrissko
» WarCraft 3 / Таверна для всех
» WarCraft 3 / Таверна для всех
Отредактирован bOrissko
» WarCraft 3 / Таверна для всех
Отредактирован bOrissko
» WarCraft 3 / Таверна для всех
Отредактирован bOrissko
» WarCraft 3 / Не могу найти проблему
я один не нашел технологии Рандом в этих кругах ?
» WarCraft 3 / Не могу вспомнить название карты, подскажите пожалуйста!
Отредактирован bOrissko
» WarCraft 3 / Как напечатать букву t в виде меча в варкрафте?
Господи и почему теперь Крест это ассоциация с мечом из майнкрафта
» WarCraft 3 / Напомните карту
» WarCraft 3 / Проблемы утечек
Плюс, небольшой наглядный пример из пака наработок по их устранению.
» WarCraft 3 / Что я сделал не так?