ENAleksey, Привет. За логами особо не следил. Как там дела с возможностью стандартного сохранения? Все так же не работает? И стоит ли ждать в ближайшем будущем?
Fly123, Ну во первых, у тебя условия не везде одинаковые, где-то убивающий, где-то умирающий. В последних 2 условиях ты вообще переменную в колонке не меняешь на 5 и 6, ну это так, придирки. У тебя скорее всего проблема в том, что ты где-то еще задействуешь эти переменные.
Создай себе периодический таймер в 0.10 секунд и выводи на экран значение этих переменных. Если они изменяются в какой-то еще момент, помимо гибели героя - ищи ошибку.
Вышла новая версия 1.5a! В ней очень много нового контента.
Если вы не знаете где, как и с кем сыграть, то заходите в группу карты в ВК и залетайте в наш дискорд канал, играем почти каждый день.
Но если вам это все чуждо, то ищите активных ботов на айкапе или в 10 рпг руме в гарене, если их нет- создайте сами простой командой !pub IronAge.v1.5a(op).w3x
У меня в страннике каждая карта сохраняется только по 10 минут, а таких карт 5 и в каждой нужно приносить свои изменения. Так что ваши 30 секунд - это не страшно.
Ну а по факту, чем больше кода в одном триггере - тем он больше зависает. Особенно большие триггеры лучше делить на несколько, если вам это не нравится. Насчет объектов - можете работать в slk таблице или редактировать каждый раздел РО отдельно друг от друга (на пустых картах)
Darknessay, если включено автоматическое обновление винды или обновление антивируса, то они создают точки восстановления, по которым можно восстанавливать конкретные папки (Свойства - предыдущие версии).
Вышла какая-то утилита для массового конверта? Или как вы так быстро делаете такие паки?) По своему опыту знаю, что в среднем на одну модель может занять от 5 до 20 минут, в зависимости от кол-ва поверхностей. Кстати, пользуясь моментом, хочу попросить пак декораций из подгнилья)
Если хотите сыграть со мной и с парой других уже опытных ребят, то рекомендую заглянуть в ВК группу карты и перейти в дискорд канал. Там я буду анонсировать старт игр.
Не хватает звуковых деталей, как-то все "пусто". Можно добавить фонового звука огня и каких-нибудь гудящих звуков для порталов.
В долине призрачной луны так же постоянно в небе падают метеориты.
Super meat boy в свое время принесла мне нервный срыв, поломку одной мышки и 2 клавиатур. Но все же игра была пройдена на 100%. Не думаю, что еще какой-нибудь хардкорный платформер сможет показать себя лучше или хотя бы передать часть тех эмоций, чем этот шедевр.
Хз ребят, если честно. Любая игра достойна похвалы, но зачем делать клоны - мне совсем не понятно. Ничего концептуально нового в ней нет, по крайней мере в особенностях это не указано. (а должно, если такое бы присутствовало)
Даже взглянув на скрины - ну ведь видно же, что это клон. Циркулярные пилы, лазеры, ракеты, шипы, порталы. Можете считать мое мнение предвзятым, но если людям, которым есть с чем сравнивать, поймут, что покупать эту игру смысла очень мало
EvilPenguin, изначально автоматически должны включаться самые простые настройки. Я рассказал все по существу, мнение мое не субъективное. Решать уже тебе.
Но я скажу, что я далеко не нуб, умею нажимать на кнопки, но в начале я хочу сразу погружаться в игру и изучать ее в процессе, а не наоборот.
Конечно для игрока который впервые сел играть куча магазинов выглядит дико но к этому можно привыкнуть.
И какой в этом смысл, если это отпугнет любого казуального игрока? Твоя карта с самого начала очень недружелюбная к любому игроку
В доте алстарс в свое время требовались месяца чтобы выучить все рецепты.
Посмотри на heroic town. Там тоже и сложные сборные артефакты, в том числе скрытые, и очень много вариантностей для прокачки героев. Но люди играют и изучают ее (даже донатят), потому что она интересная, казуальная и дружелюбная в начале, но требовательна к скилу в конце. Ты заходишь в игру и твой герой действительно сильный, чтобы ты не прокачал, но качество твоего билда и собранные предметы раскрываются лишь к мид гейму, где у тебя есть время осознать ошибки и в следующей игре их исправить. Но вот твоя карта вынудила меня ливануть спустя 5 минут игры, даже объективно не ощупав геймплей. (как я уже говорил, тебе даже не дают элементарно времени, чтобы просмотреть магазины), о каком геймплее может идти речь. Очень плохой геймдизайн.
Эпоха задротов давным давно прошла, теперь везде во всех играх одни нубы и нужно делать в первую очередь для них.
ZlaYa1000, по поводу рекламы могу только посоветовать - это яндекс дзен. Есть много инфы в инете, как на нем "заработать" и выбить в топы статьи и новости. Если найдете пиар-менеджера, будет на заметку.
» WarCraft 3 / Это игра разве сделано в варкрафте?
» WarCraft 3 / Это игра разве сделано в варкрафте?
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
» WarCraft 3 / Прошу помощи с мультибордом смертей...
Создай себе периодический таймер в 0.10 секунд и выводи на экран значение этих переменных. Если они изменяются в какой-то еще момент, помимо гибели героя - ищи ошибку.
Отредактирован Obelick
» Железная эпоха / Главная страница
Если вы не знаете где, как и с кем сыграть, то заходите в группу карты в ВК и залетайте в наш дискорд канал, играем почти каждый день.
Но если вам это все чуждо, то ищите активных ботов на айкапе или в 10 рпг руме в гарене, если их нет- создайте сами простой командой !pub IronAge.v1.5a(op).w3x
» WarCraft 3 / Как ускорить работу редактора карт?
Ну а по факту, чем больше кода в одном триггере - тем он больше зависает. Особенно большие триггеры лучше делить на несколько, если вам это не нравится. Насчет объектов - можете работать в slk таблице или редактировать каждый раздел РО отдельно друг от друга (на пустых картах)
» WarCraft 3 / Отлично, у меня сломалась карта.
» Модели из World Of WarCraft / Пак декораций Нерубов
Кстати, пользуясь моментом, хочу попросить пак декораций из подгнилья)
» WarCraft 3 / Крашится игра при низких настройках из за этой модели
8gabriel8, сработало. Спасибо огромное)
Отредактирован Obelick
» Железная эпоха / Главная страница
» Железная эпоха / Главная страница
» Железная эпоха / Как построить эффективную экономику
» Железная эпоха / Как построить эффективную экономику
» Железная эпоха / Главная страница
Отредактирован Obelick
» Железная эпоха / Главная страница
» Железная эпоха / Главная страница
Отредактирован Obelick
» Железная эпоха / Главная страница
Отредактирован Obelick
» WarCraft 3 / Интерлюдия - Приказ Кил-джедена (переделанный с нуля синиматик)
В долине призрачной луны так же постоянно в небе падают метеориты.
» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)
» Tiodor's Art / Dead Dungeon - Ребята, поддержите нас
» Tiodor's Art / Dead Dungeon - Ребята, поддержите нас
Хз ребят, если честно. Любая игра достойна похвалы, но зачем делать клоны - мне совсем не понятно. Ничего концептуально нового в ней нет, по крайней мере в особенностях это не указано. (а должно, если такое бы присутствовало)
Даже взглянув на скрины - ну ведь видно же, что это клон. Циркулярные пилы, лазеры, ракеты, шипы, порталы. Можете считать мое мнение предвзятым, но если людям, которым есть с чем сравнивать, поймут, что покупать эту игру смысла очень мало
Отредактирован Obelick
» Моддинг / Как можно конвентировать .fbx в .mdx (.mdl)
» Резьня / Главная страница
Но я скажу, что я далеко не нуб, умею нажимать на кнопки, но в начале я хочу сразу погружаться в игру и изучать ее в процессе, а не наоборот.
» Резьня / Главная страница
В доте алстарс в свое время требовались месяца чтобы выучить все рецепты.
Эпоха задротов давным давно прошла, теперь везде во всех играх одни нубы и нужно делать в первую очередь для них.
» XGM Team / XGM после анонса ремастера