0
26
1 год назад
0

» WarCraft 3 / как присвоить локальные значения игрока в глобальные переменные?

в коде выше это конечно же будет десинхрон сразу
это вы проверяли?
0
26
1 год назад
Отредактирован Hate
0

» WarCraft 3 / как уничтожить все таймер-диалоги timerdialog ?

по поводу 3-1, то так делают из-за якобы бага что таймер продолжает срабатывать после уничтожения. лично я никогда с этим не сталкивался/либо проблем не вызывало
а так, вам бы в логику банальную хотяб уметь, вы действительно хотите готовить яичницу без яиц
выявлено опытным путём, что DestroyTimer(t) нежелательно пользоваться, т.к. после этой нативки надо заново создавать таймер, как мы это делали в инициализации глобалок через timer t=CreateTimer()
кто бы мог подумать, что уничтожение таймера уничтожает таймер?..
0
26
1 год назад
0

» Castle Revival / Главная страница

Для какой версии варкрафта карта?
актуальной, рефорж
0
26
1 год назад
0

» WarCraft 3 / [vJass/Jass] не могу понять, что не так с кодом?)

А теперь такая ошибка.)
Так спроси у нейронки, что за ошибка, раз не можешь прочитать что GetNearbyEnemy не определена.
Она после этого чаще всего пишет другой код, с новыми ошибками, и параметрами.))) Вообще странная вещь эта нейронка.)
А то что она не определена, мне, как не шарящему, это мало о чем скажет. Кроме того что она не определена.)))
а то что вы не можете запускать того чего нет это тоже мало о чем вам скажет?
1
26
1 год назад
1

» WarCraft 3 / Как сделать юнита "немного" над землей?

Надо на сайт скриншот грузить
Он чего-то не грузится, пишет что прикреплен, но его нема. Поэтому ссылкой только.
В кратце, там такое |^| прямое поле, со стрелками, которое будет показывать по какой области шибанет скилл босса.
потому что нужно ссылку на него вставлять в пост, недостаточно просто закинуть
0
26
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Уменьшение Point-value, не изменяя хар-ки юнита

переменные тут вообще не нужны..
0
26
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Уменьшение Point-value, не изменяя хар-ки юнита

кликнуть на то, где должно быть число и посмотреть глазками на список?
0
26
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Уменьшение Point-value, не изменяя хар-ки юнита

математику использовать
Это один из первых вариантов, что приходят в голову, да, ко мне вот тоже, но как её в этом случае использовать то вообще...
не понимаю, вы не умеете делить?
0
26
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Уменьшение Point-value, не изменяя хар-ки юнита

математику использовать
0
26
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Ошибка в Jass

ирония в том, что утечеки там плодятся энивей
0
26
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Ошибка в Jass

а что такое none?
1
26
1 год назад
Отредактирован Hate
1

» WarCraft 3 / Помогите с синхронизацией

это делается через BlzTriggerRegisterPlayerSyncEvent и BlzSendSyncData
0
26
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Oskey

никакая, правая и левая кнопка мышки отслеживается через EVENT_PLAYER_MOUSE_DOWN и EVENT_PLAYER_MOUSE_UP а затем сравнением по BlzGetTriggerPlayerMouseButton() == MOUSE_BUTTON_TYPE_LEFT
2
26
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Импорт звука

ни скринов, ни звуков, сиди гадай, экстрасенсы в отпуске, лето, знаете ли
0
26
2 года назад
Отредактирован Hate
0

» WarCraft 3 / Таймеры срабатывание триггера

Есть же событие - periodic event, оно со встроенным таймером. Его можно попробовать
EugeAl: Вот с этим как раз таки проблема. Я не знаю, куда его вставить, чтобы таймер был на срабатывание триггера
Есть же событие - periodic event, оно со встроенным таймером. Его можно попробовать
тоесть вам говорят "событие" а вы до сих пор не понимаете куда копать?
expiration timer это вообще совершенно другое. вам проще выложить задумку сначала, потому что возможно тут логика построения уже не предполагает работы по другому
1
26
2 года назад
Отредактирован Hate
1

» WarCraft 3 / Как узнать что истёк таймер (без события)?

TimerGetRemaining/Elapsed (не помню точно) будет 0
0
26
2 года назад
0

» Блог им. Hatsume_Hate / Заклинания на заказ для Warcraft 3 (Платные)

привет, нужен нестандартный интерфейс для этой карты карта и нестандартный шоп и все сколько это будет стоить и сколько по времени в среднем?

ну ты примерно в пеинте хотя бы накидай как это должно выглядеть, какой функционал должен быть кроме шопа. и ятп реф?
0
26
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Функция не возвращает unit

наверное включено flush locals в сижасс
0
26
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Castle Revival ARPG beta

ну насчёт иконок, то скорее всего у тебя низкое разрешение текстур, рекомендую на классической играть, гораздо более лучше все смотрится и никаких багов. а по балансу, скажу, что есть люди которые полностью проходили карту, просто нужно въехать до конца в механики и как все работает, а оно отличается от того как люди привыкли играть в варике, нужно спамить скилы, не жмотить расходники и активно гириться.
1
26
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0

Надо проверить, вдруг починили разнообразные сетеры и гетеры из ро объектов.
они и так работали
Далеко не все работают, сейчас не вспомню всего что я тестировал, но к примеру CD инстанса способности у юнита мне не удалось изменить. Сменить юниту дальнюю атаку на ближнюю... Да много чего
видимо вы делали что то очень неправильно. кулдаун работает стопроц
0
26
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Высота подъема

так а тип движения поменяли?
1
26
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0

Надо проверить, вдруг починили разнообразные сетеры и гетеры из ро объектов.
они и так работали
0
26
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Функция Анимации

native TriggerSleepAction takes real timeout returns nothing
или
function PolledWait takes real duration returns nothing
ни то ни другое, лол. ты спросил, тебе ответили, а ты все равно на стенку лезешь?
0
26
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Функция Анимации

чем чреват этот wait в определенных местах
падением потока. в худшем случаем десинхронизации в мультиплеере
0
26
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Отрисовка юнита поверх всего

хпбары только юнитами