0
29
0

» Книга Опыта (E) / Кал импакт

"Почему оно популярно?"
Потому что авторы эту игру агрессивно пиарили, а потом комьюнити анимешников стало её пиарить в ответ. Ведь в этой игре есть маленькие полуодетые деващки, убивающие больших монстров - мечта анимешника (По счастью, не всех (я надеюсь)).
0
29
0

» Game Dev / Stride Game Engine

Agren, можно) просто создавать современный аналог займёт в одиночку 10-15 лет, в лучшем случае, а к тому времени сам движок уже устареет, и цикл замкнется. Игра на выходе будет старой. Потому нецелесообразно.
Agren, можно) просто создавать современный аналог займёт в одиночку 10-15 лет, в лучшем случае, а к тому времени сам движок уже устареет, и цикл замкнется. Игра на выходе будет старой. Потому нецелесообразно.
в одиночку это вообще не подьемно, если конечно это не твоя основная работа. Совмещать с чем то и сделать аналог вара это что то на грани фантастики) Я говорю не про то что взять готовые ассеты и код, а все самому)
Жаль...
0
29
0

» Game Dev / Stride Game Engine

Аналог Warcraft 3 там можно создать? )
2
29
2

» Зона Агрена. / Демо-версия игры про добрых монстров - "Время Зоамоитов"

Эльрат, пока что это всё, что могу предложить (Не считая совсем старых скриншотов игры)
-------------------------------- Картинки. ------------------------------------
2
29
2

» Зона Агрена. / Демо-версия игры про добрых монстров - "Время Зоамоитов"

Хорошо, будет время, напишу код главной страницы, кину сюда в комментарий. Просто скопируешь и вставишь на свою главную в проекте.
А есть какие-нибудь логотипы, персонажи или арты, которые можно использовать в качестве оформления для главной страницы? Накидай сюда ссылочек или файлов, я их добавлю.
Хорошо, благодарю, Эльрат! Чуть позже (Или завтра) подберу картинки и перешлю сюда.
0
29
0

» Зона Агрена. / Демо-версия игры про добрых монстров - "Время Зоамоитов"

Я бы советовал создать отдельный проект в геймдев-разделе - с хорошо оформленной страницей. Если нужна помощь с оформлением, обращайся, с удовольствием помогу. Просто сейчас оформление очень отталкивает. Первое впечатление всегда важно.
По теме - очень не нравится однообразная графика. Все кусты одного типа, все деревья одинаковые, все камни с одним рисунком. В качестве хорошего примера похожих игр могу назвать Battle for Wesnoth, там очень разнообразно сделан ландшафт даже для такого простого типа игр.
Хорошо, давайте попробуем сделать проект по моей игре. Эльрат, да, помогите с оформлением проекта, пожалуйста.
Спасибо за критику.
По теме - очень не нравится однообразная графика
это вроде стандартные ассеты рпгмейкера... другое дело, что их лениво растыкали...
Да, я использовал только стандарт.
0
29
0

» Зона Агрена. / Стрим по игре-пародии "Время Зоамоитов"

Прикольно, а где сама игра? Почему на сайте не сделал проект? Интересно же пощупать)
Вот она, пожалуйста. Буду рад, если напишете коммент или сделаете обзор на неё.
2
29
2

» XGM Team / Изменения в проектах

Оставьте всё как есть, а то новички и старожилы совсем разбегутся. Тут и так на сайте осталось 3 с половиной человека... Про дискорд вообще молчу.
0
29
0

» Commander! Blue Alert / Тест-миссия Алемандии вышла!

Тест-миссия обновлена. Так же исправлены некоторые триггеры.
0
29
0

» XGM Team / XGM - Премия 2022 года - Объявление победителей!

Здравствуйте. Всех с Новым Годом! Большое спасибо всем, кто проголосовал за меня в конкурсе! Жаль, что этого не хватило.
Хочу попросить - кто из жюри может дать критику демо-версии игры "Время Зоамоитов", участвовавшей в первой номинации (Лучший самостоятельный игровой проект)?
Заранее благодарю.
0
29
0
0
29
0

» XGM Team / XGM - Премия 2022 года - Объявление победителей!

Думал, хоть отзывы жюри к ресурсам, участвовавшим в конкурсе, почитаю, даже этого нет.

Но и претенденты тоже хороши со своей накруткой(с групп(бесед в том числе), дс и т.д).
Я не накручивал.
0
29
0

» XGM Team / XGM - Премия 2022 года - Голосование!

Как-то тихо прошел конкурс, даже споров не было. Ну, мне опять не повезло. Что ж, интересно, что жюри напишет в рецензиях на ресурсы от участников.
0
29
0
0
29
0

» XGM Конкурсы / Новогодний конкурс моделей 2022 «Пандомания»: голосование (1)

Agren, я бы мог после конкурса сделать анимацию строительства, я все равно собираюсь ратушу делать полноценной
(за одно учту критику :D)
dalt96, конечно, делайте.
0
29
0

» Зона Агрена. / Краткая рецензия на аниму "Шарлотта".

А скриншотики для оживления обзора? Кстати, Шарлотта была от создателей того самого нашумевшего аниме "Ангельские ритмы". Некоторый схожий отпечаток чувствуется, хотя, конечно, уровень совсем не такой.
Эльрат, хорошо, добавлю. А вот таких подробностей про "Шарлотту" я не знал. Тогда даже странно, что "Шарлотта" получилась не такой уж и плохой, вполне смотрибельной. Кстати, у меня был анти-обзор на "анг-ритмы", только не помню, здесь я его выкладывал или нет.
2
29
2
6
29
6

» WarCraft 3 / «Ушла эпоха» — WarCraft III: Battle Platform закрывается

Главное, чтобы XGM не закрылся, а то совсем будет грустно.
1
29
1

» XGM Team / XGM - Премия 2022 года - Объявление номинантов

Agren, ещё бы скриншоты моделей...
Сделано.
1
29
1

» XGM Конкурсы / Новогодний конкурс моделей 2022 «Пандомания»: голосование (1)

Все модели хороши, но, имхо, всплыл очень важный недостаток, если все здания планировалось использовать под одну играбельную фракцию. Поскольку модели делали разные люди, и естественно независимо друг от друга,
получились нестыковки. Например, у одного здания анимации строительства от эльфов, у других от альянса, а в одной фракции всегда один тип строительства. Единая текстура крыши частично исправила эту проблему, а вот единого образца для типов анимаций нет, к сожалению.
Тем, кто будет использовать все эти модели разом, если очень надо, придётся либо самим единую, одинаковую анимацию постройки добавлять, либо кого-то просить об этом.
0
29
0
0
29
0

» XGM Team / XGM - Премия 2022 года - Объявление номинантов

Agren, Да. Можно сделать ресурсы посвящённый конкретным фракциям, как, например здесь - [Фракция] Костяной протекторат.
makkad, понятно...