Поиск по меткам: Ткань, штаны
Новое
»
18 мин.
28
Из "WarCraft 3"
Спустя два года после уничтожения Штормграда силами Орды, Оргрим замыслил поход на север...
Спустя два года после уничтожения Штормграда силами Орды, Оргрим замыслил поход на север...
»
43 мин.
2
Из "WarCraft 3"
Модель "типичного" охотника на ведьм. Сражается мечами, но имеет альтернативную стойку с ружьем. Все визуальные эффекты (волны от размахов мечами, огонь и дым от стрельбы) и звуки (шаги, взмах, лязг затвора и выстрел) стандартные из mpq архива warcraft 3. Имеется…
Модель "типичного" охотника на ведьм. Сражается мечами, но имеет альтернативную стойку с ружьем. Все визуальные эффекты (волны от размахов мечами, огонь и дым от стрельбы) и звуки (шаги, взмах, лязг затвора и выстрел) стандартные из mpq архива warcraft 3. Имеется…
»
50 мин.
16
Из "WarCraft 3"
Это первая версия моей кампании "Путь Проклятых Re-Classic". Данная кампания была сделана по вдохновению итальянского энтузиаста. Здесь я хотель перенести его идею по перековке перековки для Reforged на классическом движке, а так же получить новые ощущения, от нашей любимой классики. Приятной игры.
Это первая версия моей кампании "Путь Проклятых Re-Classic". Данная кампания была сделана по вдохновению итальянского энтузиаста. Здесь я хотель перенести его идею по перековке перековки для Reforged на классическом движке, а так же получить новые ощущения, от нашей любимой классики. Приятной игры.
»
51 мин.
2
Из "WarCraft 3"
Этого паладина я делал как замену одного из паладинов боссов в компании Warcraft 3 (Вдохновлялся Warhammer fantasy). Все визуальные эффекты (волны от взмахов молотом и эффект способностей) и звуки (шаги и взмахи) стандартные из mpq архива warcraft 3. Имеется…
Этого паладина я делал как замену одного из паладинов боссов в компании Warcraft 3 (Вдохновлялся Warhammer fantasy). Все визуальные эффекты (волны от взмахов молотом и эффект способностей) и звуки (шаги и взмахи) стандартные из mpq архива warcraft 3. Имеется…
»
1 час
Из "WarCraft 3"
Как можно догодатся из названия эту модель я делал как замену тюремщика из Даларана для компании Warcraft 3 (эдакий паладин Кирин-Тора). Все визуальные эффекты (волны от взмахов мечем и эффект способностей) и звуки (шаги и взмахи) стандартные из mpq архива…
Как можно догодатся из названия эту модель я делал как замену тюремщика из Даларана для компании Warcraft 3 (эдакий паладин Кирин-Тора). Все визуальные эффекты (волны от взмахов мечем и эффект способностей) и звуки (шаги и взмахи) стандартные из mpq архива…
»
2 часа
22
Из "WarCraft 3"
Пак моделей из 28 штук от автора -Grendel, которые были удалены из Улья
Пак моделей из 28 штук от автора -Grendel, которые были удалены из Улья
»
2 часа
4
Из "WarCraft 3"
This is the boss model from WoW. The animations and skeleton are native from the game and the texture was done in a classic War3 style.
This is the boss model from WoW. The animations and skeleton are native from the game and the texture was done in a classic War3 style.
»
2 часа
2
Из "WarCraft 3"
Pak models of dragons on the theme of the undead and demons
Pak models of dragons on the theme of the undead and demons
Из "WarCraft 3"
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
»
12 часов
3
Из "WarCraft 3"
Иконки: Топоров, молотов, значков, бочек, кольца, посоха, перчаток, щита.
Иконки: Топоров, молотов, значков, бочек, кольца, посоха, перчаток, щита.
»
12 часов
1
Из "Survivor Challenge TD"
Готовимся к новым биомам и типам врагов
Готовимся к новым биомам и типам врагов
Онлайн
Всего 16 пользователей
Altrrik_derff34, Infernall, LastUchiha, Lord_Teo, Maxlaid, N7 Molot, PAMEXI, PUVer, ScorpioT1000, А также 506 гостей
Новое
»
18 мин.
28
Из "WarCraft 3"
Спустя два года после уничтожения Штормграда силами Орды, Оргрим замыслил поход на север...
Спустя два года после уничтожения Штормграда силами Орды, Оргрим замыслил поход на север...
»
43 мин.
2
Из "WarCraft 3"
Модель "типичного" охотника на ведьм. Сражается мечами, но имеет альтернативную стойку с ружьем. Все визуальные эффекты (волны от размахов мечами, огонь и дым от стрельбы) и звуки (шаги, взмах, лязг затвора и выстрел) стандартные из mpq архива warcraft 3. Имеется…
Модель "типичного" охотника на ведьм. Сражается мечами, но имеет альтернативную стойку с ружьем. Все визуальные эффекты (волны от размахов мечами, огонь и дым от стрельбы) и звуки (шаги, взмах, лязг затвора и выстрел) стандартные из mpq архива warcraft 3. Имеется…
»
50 мин.
16
Из "WarCraft 3"
Это первая версия моей кампании "Путь Проклятых Re-Classic". Данная кампания была сделана по вдохновению итальянского энтузиаста. Здесь я хотель перенести его идею по перековке перековки для Reforged на классическом движке, а так же получить новые ощущения, от нашей любимой классики. Приятной игры.
Это первая версия моей кампании "Путь Проклятых Re-Classic". Данная кампания была сделана по вдохновению итальянского энтузиаста. Здесь я хотель перенести его идею по перековке перековки для Reforged на классическом движке, а так же получить новые ощущения, от нашей любимой классики. Приятной игры.
»
51 мин.
2
Из "WarCraft 3"
Этого паладина я делал как замену одного из паладинов боссов в компании Warcraft 3 (Вдохновлялся Warhammer fantasy). Все визуальные эффекты (волны от взмахов молотом и эффект способностей) и звуки (шаги и взмахи) стандартные из mpq архива warcraft 3. Имеется…
Этого паладина я делал как замену одного из паладинов боссов в компании Warcraft 3 (Вдохновлялся Warhammer fantasy). Все визуальные эффекты (волны от взмахов молотом и эффект способностей) и звуки (шаги и взмахи) стандартные из mpq архива warcraft 3. Имеется…
»
1 час
Из "WarCraft 3"
Как можно догодатся из названия эту модель я делал как замену тюремщика из Даларана для компании Warcraft 3 (эдакий паладин Кирин-Тора). Все визуальные эффекты (волны от взмахов мечем и эффект способностей) и звуки (шаги и взмахи) стандартные из mpq архива…
Как можно догодатся из названия эту модель я делал как замену тюремщика из Даларана для компании Warcraft 3 (эдакий паладин Кирин-Тора). Все визуальные эффекты (волны от взмахов мечем и эффект способностей) и звуки (шаги и взмахи) стандартные из mpq архива…
»
2 часа
22
Из "WarCraft 3"
Пак моделей из 28 штук от автора -Grendel, которые были удалены из Улья
Пак моделей из 28 штук от автора -Grendel, которые были удалены из Улья
»
2 часа
4
Из "WarCraft 3"
This is the boss model from WoW. The animations and skeleton are native from the game and the texture was done in a classic War3 style.
This is the boss model from WoW. The animations and skeleton are native from the game and the texture was done in a classic War3 style.
»
2 часа
2
Из "WarCraft 3"
Pak models of dragons on the theme of the undead and demons
Pak models of dragons on the theme of the undead and demons
Из "WarCraft 3"
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
»
12 часов
3
Из "WarCraft 3"
Иконки: Топоров, молотов, значков, бочек, кольца, посоха, перчаток, щита.
Иконки: Топоров, молотов, значков, бочек, кольца, посоха, перчаток, щита.
»
12 часов
1
Из "Survivor Challenge TD"
Готовимся к новым биомам и типам врагов
Готовимся к новым биомам и типам врагов